Bild: Codemasters

Patch 1.10 für EA Sports F1 22 veröffentlicht

EA Sports und Codemasters haben heute das Update 1.10 für F1 22 veröffentlicht. Wir haben die Patchnotes für euch:

  • China/Shanghai International Circuit wurde zu den Modi Zeitfahren, Grand Prix und Multiplayer hinzugefügt.
  • Ferrari Special Edition-Lackierungen sind jetzt für eine begrenzte Zeit im Spiel verfügbar
  • Verbesserte KI-Rennlogik und überarbeitete Aggressionsstufen bei Überholversuchen
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die KI in den Abkühlungsrunden des Qualifyings übermäßig langsam fuhr und die Strecke blockierte
  • Ein Problem mit inkonsistentem Verhalten beim Aufprall auf den Bordstein bei unterschiedlichen Bildraten auf dem PC wurde behoben
  • Verbessertes KI-Racecraft-Verhalten zwischen den Kurven 2 und 3 in Holland/Zandvoort
  • Verbessertes KI-Bewusstsein und Rennverhalten zwischen Kurve 9 und der Einfahrt in die Boxengasse in Österreich
  • Behebung einer fehlerhaften Strafenlogik bei der Einfahrt in die Boxengasse in Frankreich/Paul Ricard
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler in Kurve 7 in Abu Dhabi/Yas Marina falsche Strafen erhalten konnten.
  • Eine falsche Bodenwelle in Kurve 3 in Aserbaidschan/Baku wurde abgeflacht.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einigen Fällen die Host-Migration beim Laden in eine Cross-Play-Lobby zu geteilten Lobbys führen kann.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Positionen im Training und im Qualifying mit mehr als drei Nachkommastellen falsch berechnet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sponsoren nicht auf dem Auto „Mein Team“ angezeigt wurden, wenn man sich die Highlights im Theatermodus ansah
  • Ein Problem im Fotomodus wurde behoben, bei dem Bilder pixelig werden konnten, wenn die Verschlusszeit eingestellt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Loch an der Basis der Halo-Säule vorhanden war, wenn der Mercedes und das Player Car ausgeschaltet waren
  • Die Wagennummer von Max Verstappen in Social Play-, LAN- und Featured Event-Sitzungen wurde korrigiert
  • Grand Prix – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sprint-Rennen bei der Auswahl von Authentic in der Wochenendstruktur der Weltmeisterschaft 2022 nicht erscheinen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fokus-Statistik für alle Fahrer in Mein Team zu niedrig war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Drehzahlbeleuchtungen bei Logitech-Radständen nicht funktionierten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Telemetrie-Informationen für die Rennstrategie und das freie Training fehlten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige aktuelle F1 22-Fahrernummern zur Verwendung mit einem erstellten Fahrer ausgewählt werden konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das ‚Custom Grid‘ im Social Play die Startpositionen der Spieler nicht veränderte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel in einigen Fällen für den Spieler abstürzte, der zuerst versuchte, ein erstelltes Liga-Event zu laden
  • Behebung eines grafischen Problems in Menüs, wenn HDR aktiviert ist
  • UDP – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Pitch-Wert auf Hügeln nicht korrekt funktionierte
  • Überarbeitetes Messaging rund um den Verlauf der Statistiken des zweiten Fahrers in Mein Team
  • UDP – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die mittlere Traktionskontrolle in Online-Sitzungen nicht ausgegeben wurde
  • Allgemeine Stabilitätsverbesserungen
  • Verschiedene kleinere Korrekturen