Epic Games feiert heute das einjährige Jubiläum von Paragon mit einem großen Spieleupdate, das die neue Heldin Yin mit sich bringt. Außerdem gibt es ein großes Update der bereits existierenden Helden und Karten und ein siebentägiges Event mit Geschenken für alle Spieler.
https://youtu.be/oyLu_jtctsMs
Spieler die diese Woche ein Match spielen bekommen ein „Jahr eins Geschenk“, welches einen von sechs Skins vom Vault enthält. Das Geschenk ist ein besonderes „Dankeschön“ für den Support. Außerdem warten auf alle Spieler doppelte XP, zusammen mit reduzierten Bundles, Schatzkisten und Schlüsseln.
Paragon begrüßt außerdem die neuste Heldin Yin. Der windbeschwörende, Peitsche schwingende Carry kann Projektile verlangsamen und sie zurück auf die Gegner schleudern.
Dieses Update beinhaltet außerdem Veränderungen an 20 Helden und das erste große Helden-Balance-Update, das von kleinen Veränderungen bis hin zu großen Fähigkeiten-Anpassungen reicht. Außerdem wurden manche Karten überarbeitet, so dass sie nun wirkungsvollere passive und aktive Fähigkeiten beinhalten. Diese Veränderungen reflektieren die allgemeine Richtung, in die sich Paragons Überarbeitung des kompletten Kartensystems in 2017 bewegt.
Großes Heldenbalance-Update!
In diesem Update erwarten dich Änderungen für ganze 20 Helden! Dies ist das erste Balance-Update von dieser Größe und es umfasst eine Reihe von Änderungen zu Fähigkeitskosten, sowie einige komplette Überarbeitungen. In den Notizen weiter unten findest du eine vollständige Liste aller Änderungen.
Neue Banner
Was ist das da in der Ferne? Ist es ein Vogel? Ist es ein Flugzeug? Nein! Es sind Banner!
Ihr habt richtig gehört, mit diesem Update seht ihr euer ganz eigenes Banner! Es erscheint sowohl bei Spieler-Kills als auch bei Turm-Kills auf dem ganzen Schlachtfeld von Agora. In den nächsten zwei Wochen habt ihr jeden Tag die Möglichkeit, ein anderes Banner aus dem Shop zu erwerben. So könnt ihr uns wissen lassen, welche Banner eure Favoriten sind. Unten findet ihr eine Auflistung aller Banner, die im Rahmen dieses Updates erhältlich sein werden.
Neue Karten und viele Karten-Updates
Wir hatten neulich bereits angekündigt, das Kartensystem 2017 komplett zu überarbeiten. Während wir an dieser großen Gesamtüberarbeitung werkeln, wollten wir vorab schon mal existierende Karten aktualisieren, um die generelle Richtung für die Zukunft anzugeben. Mit diesem Update wurden eher weniger beliebte Karten überarbeitet und mit besseren passiven und aktiven Effekten ausgestattet, sowie die Zahlen für andere existierende Karten abgeändert.
Einjährige Jubiläumsfeier
Jetzt ist es aber Zeit für den Kuchen! Um das Einjährige zu feiern, wird es die ganze Woche lang tolle Sachen regnen:
- Geschenk zum Einjährigen – Spiele diese Woche ein Spiel und erhalte ein Geschenk zum Einjährigen*. Das Geschenk gewährt dir einen von sechs Skins aus der Schatzkammer. Unten kannst du dir alle sechs ansehen. *Gründer erhalten ein zusätzliches Geschenk als besonderes Dankeschön!
- Schatzkammer-Skins:
- Wüsten-Twinblast
- Monarchen-Dekker
- Monarchen-Sparrow
- Monarchen-Murdock
- Mitternacht-Muriel
- Kobalt-Steel
- Ersatz: 500 Münzen
- Die ganze Woche doppelte EP!
- Sonderangebote
- Alles-Bundle um 50 % reduziert
- Alle Helden-Bundle um 33 % reduziert
- 10 Schatztruhen-Schlüssel um 20 % reduziert
V.38.3 veröffentlicht
WICHTIGE ÄNDERUNGEN
- Yin, unsere neuste Heldin, wurde veröffentlicht.
- Einjähriges Jubiläums-Event für Paragon hat begonnen.
- Kisten sind jetzt erhältlich!
- Truhen kommen in vier verschiedenen Stufen: Bronze, Silber, Gold und Diamant.
- Truhen können auf der Profilüberblick-Seite geöffnet werden.
- Alle Tribute wurden zu Truhen umgewandelt, die der Qualität der letzten Belohnung entsprechen.
- Siegestruhen wurden zu Silbertruhen umgewandelt.
- Belohnungen für tägliches Anmelden wurden hinzugefügt.
- Mehr dazu hier im Blog.
MONOLITH
- Kernangriffe werden nun korrekt in den Teamfarben dargestellt.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler, die einem Match wieder beitraten, andere Spieler nicht sehen konnten. Dies ging auf ein Problem mit der Sichtbarkeit zurück.
KI
- Bots ziehen nun auch Fähigkeiten abseits der Primärfähigkeiten in Betracht, wenn sie gegen Dschungelcamps kämpfen.
- Positionierung von Bots beim Einsatz von Fähigkeiten verbessert, darunter auch Reaktionen, wenn das Ziel nicht sichtbar ist.
- Bots sollten nun bevorzugt Gegner anvisieren, und nicht Dschungel- oder Pfaduntertanen.
- Positionierung von Bots beim Rückzug verbessert.
KARTEN
- Wöchentliche Kartenpackung
- Suchen und Zerstören
- Gnadenlos
- Blutgetränkte Rüstung
- Verderbnis [Statuseffekt]
- Heilungsreduktion von 75 % auf 40 % gesenkt.
- Dauer von 6 Sekunden auf 4 Sekunden gesenkt.
- Asche der Hexe
- Überarbeitet. Jetzt Verbundenheit zu Universal.
- Kosten: 6 KP
- +12 Macht
- VERLANGSAMUNG BEI FÄHIGKEITENTREFFER – Passiv: Von Fähigkeiten getroffene Gegner werden für 1 Sekunde um 150 Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt.
- Überarbeitet. Jetzt Verbundenheit zu Universal.
- Göttlicher Schild
- Überarbeitet. Jetzt Verbundenheit zu Universal.
- Kosten: 8 KP
- +60 Max. Mana
- +4 Fähigkeitenrüstung
- SPRUCHBLOCKADE – Passiv: Blockiert eine gegnerische Fähigkeit. (45 Sekunden Abklingzeit)
- Überarbeitet. Jetzt Verbundenheit zu Universal.
- Löscherschuppen
- Überarbeitet. Jetzt Verbundenheit zu Universal.
- Kosten: 4 KP
- +50 Max. Leben
- +30 Max. Mana
- MANAAURA – Passiv: Gewährt, im Umkreis um den Helden, um 0,6 verbesserte Manaregeneration.
- MAXIMAL: TEAMHEILUNG – Aktiv: Heile dich und nahe Verbündete um 225 Leben und verleihe 20 Sekunden lang 21 Standardrüstung. Kann bei Spielern nicht mehr als einmal alle 20 Sekunden wirken. (80 Sekunden Abklingzeit) [Manakosten: 75]
- Überarbeitet. Jetzt Verbundenheit zu Universal.
- Toxi-Gel
- Überarbeitet. Jetzt Verbundenheit zu Universal.
- Kosten: 6 KP
- +100 Max. Leben
- VOLLREINIGUNG – Passiv: 400 erlittener Schaden aktiviert ein Selbstreinigen. Zähler wird zurückgesetzt, wenn 5 Sekunden nicht im Kampf. (2 Sekunden Abklingzeit)
- Überarbeitet. Jetzt Verbundenheit zu Universal.
- Thermo-Bande
- Überarbeitet. Jetzt Verbundenheit zu Universal.
- Kosten: 8 KP
- +100 Max. Leben
- +4 Fähigkeitenrüstung
- ENTSCHLOSSENHEIT – Passiv: Gewährt einen Stapel Lebensregeneration in Höhe von 12 % deines max. Lebens über 4 Sekunden, wenn von Betäuben, Festhalten oder Hochwerfen getroffen.
- Überarbeitet. Jetzt Verbundenheit zu Universal.
- Stecher-Stärkung
- Überarbeitet. Jetzt Verbundenheit zu Universal.
- Kosten: 6 KP
- +60 Max. Mana
- +11 Angriffsgeschwindigkeit
- STANDARD VERSTÄRKEN – Passiv: Nachdem du einen Gegner mit einer Fähigkeit getroffen hast, teilt dein nächster Standardangriff zusätzlich 50 (+20 % von Macht) Schaden aus. Kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten.
- Überarbeitet. Jetzt Verbundenheit zu Universal.
- Power-Chord
- Überarbeitet. Jetzt Verbundenheit zu Universal.
- Kosten: 6 KP
- +6 Macht
- +5,5 Angriffsgeschwindigkeit
- VERDERBNIS-STANDARD – Passiv: Treffen eines Gegners mit einem Standardangriff fügt 4 Sekunden lang Verderbnis zu.
- Überarbeitet. Jetzt Verbundenheit zu Universal.
- Dickblut
- Überarbeitet. Jetzt Verbundenheit zu Universal.
- Kosten: 4 KP
- +12 Macht
- +30 Max. Mana
- VERDERBNIS-FÄHIGKEIT – Passiv: Treffen eines Gegners mit einer Fähigkeit fügt 4 Sekunden lang Verderbnis zu.
- Überarbeitet. Jetzt Verbundenheit zu Universal.
- Muse der Natur
- Kosten von 7 KP auf 6 KP gesenkt.
- Manakosten von 150 Mana auf 100 Mana gesenkt.
- Tele-Blitz
- Kosten von 6 KP auf 5 KP gesenkt.
- Distanz von 1000 auf 1500 erhöht.
- Verbindung stechen
- Distanz von 1000 auf 1500 erhöht.
- Schockwelle
- Kosten von 6 KP auf 5 KP gesenkt.
- Plasmakanal
- Kosten von 6 KP auf 5 KP gesenkt.
- Zerfetzen pro Stapel von 4 auf 8 erhöht.
- Manablase
- Manakosten von 100 Mana auf 60 Mana gesenkt.
- Lebensraub entfernt.
- Gewährt nun +60 Max. Mana and +4 Fähigkeitenrüstung.
- Kopfgeldjagd
- Kritische Trefferchance pro Stapel von 4 % auf 6 % erhöht.
- Max. Stapelzahl von 10 auf 7 gesenkt.
- Stapeldauer von 3 Sekunden auf 4 Sekunden erhöht.
- Satori-Mantel
- Zerfetzen von 15 % auf 50 % erhöht.
- Megavolt-Pylon
- Wiederhergestelltes Mana durch nahe Einheit von 5 auf 15 erhöht.
- Schreckensfest-Relikt
- Abklingzeit von 120 Sekunden auf 30 Sekunden gesenkt.
- Blitzschuss
- Manaregeneration entfernt.
- Gewährt jetzt +6 Macht.
HELDEN
- Helden werden nun durch tägliches Anmelden freigeschaltet.
- Bestehende Spieler sind davon nicht betroffen.
AURORA
- Grundleben von 550 auf 506 gesenkt.
- Leben pro neuem Level von 74 auf 68 gesenkt.
- Eisiges Schwert
- Aufwertung durch Karten von 0,6 auf 0,5 gesenkt.
- Grundschaden von 59 auf 58 gesenkt.
- Grundschaden pro Level von 1,5 auf 1 gesenkt.
- Gletschersturm
- Abklingzeit von 20 / 18 / 16 / 14 auf 22 / 20 / 18 / 16 erhöht.
- Raureif
- Wirkungsdauer von 4,5 / 5 / 5,5 / 6 Sekunden auf 4 Sekunden gesenkt.
- Dauer von Festhalten auf allen Leveln von 2 Sekunden auf 0,75 / 1 / 1,25 / 1,5 Sekunden gesenkt.
- Manakosten von 50 / 55 / 60 / 65 auf 60 / 65 / 70 / 75 erhöht.
- Cryobeben
- Grundschaden von 180 / 230 / 280 auf 160 / 200 / 240 gesenkt.
- Richtet nun Spalten-Schaden in unterschiedlicher Höhe an, abhängig davon, ob die spaltende Einheit ein Held ist oder nicht.
- Grundschaden für Spalten (Held) von 40 / 62 / 84 auf 56 / 86 / 116 erhöht.
- Grundschaden für Spalten (kein Held) von 40 / 62 / 84 auf 28 / 43 / 58 reduziert.
- Aufwertung durch Karten (kein Held) von 0,2 auf 0,1 gesenkt.
CRUNCH
- Schlag
- Angriffsgeschwindigkeit-Zuschlag pro Level von 1,4 auf 2,0 erhöht.
- Grundschaden-Zuschlag pro Level von 1 auf 0,8 gesenkt.
FENG MAO
- Säbeln
- Angriffsgeschwindigkeit-Zuschlag pro Level von 1,26 auf 1,5 erhöht.
- Erdspalter
- Grundschaden von 300 / 400 / 500 auf 260 / 350 / 440 gesenkt.
- Aufwertung durch Karten von 0,8 auf 1,0 erhöht.
- Feinschliff & Fehlerbehebungen
- Die Füße von Feng Mao erscheinen nun korrekt auf der Plattform, wenn der Held im Profil angezeigt wird.
FEY
- Nesseln sammeln
- Abklingzeit von 6 Sekunden auf 5 Sekunden gesenkt.
GADGET
- Tempogatter
- Bewegungsgeschwindigkeit auf allen Leveln von 35 / 50 / 65 / 80 auf 125 erhöht.
- Dauer von 3,5 Sekunden auf 1 Sekunde gesenkt.
- Abklingzeit von 22 / 19 / 16 / 13 zu 22 / 18 / 14 / 10 geändert.
- Tesla-Kuppel
- Abklingzeit von 110 / 90 / 70 auf 110 / 95 / 80 erhöht.
- Grundschaden (über die gesamte Dauer) von 350 / 540 / 730 auf 375 / 575 / 775 erhöht.
- Die Schadenanwendung wurde überarbeitet:
- Schaden erhöht sich jetzt mit der Zeit. Am Anfang weniger, dann immer mehr.
- Schaden erhöht sich mit jedem Tick um 75 %.
- Der letzte Schadenstick trifft wirklich heftig!
- Schaden von Tesla-Kuppel bewirkt jetzt eine Mini-Verlangsamung.
- Tooltips wurden aktualisiert.
- Feinschliff & Fehlerbehebungen
- Fehler behoben, durch den Gadgets Ult manchmal einen Schadenstick weniger ausgeführt hat als beabsichtigt.
GRIM.EXE
- Mana-Zuschlag pro Level von 28,8 auf 33,6 erhöht.
- Pulskanone
- Aufwertung durch Karten von 0,85 auf 0,92 erhöht.
- Untredrückungsmodus
- Verlangsamung durch Unterdrückungsmodus dauert jetzt 0,8 Sekunden.
GRUX
- Doppelter Schmerz
- Aufwertung durch Karten von 0,7 auf 0,6 gesenkt.
- Schmetterriss
- Aufwertung durch Karten von 0,4 auf 0,3 gesenkt.
HOWITZER
- Landmine
- Grundschaden von 75 / 125 / 175 / 225 auf 60 / 100 / 140 / 180 gesenkt.
- Aufwertung durch Karten von 0,625 auf 0,5 gesenkt.
- Dauer von 5 Sekunden auf 3 Sekunden gesenkt.
- Lass es regnen
- Abklingzeit von 90 / 70 / 50 auf 105 / 90 / 75 erhöht.
IGGY & SCORCH
- Ölspur
- Bewegungsgeschwindigkeit auf allen Leveln von 20 / 30 / 40 / 50 auf 100 erhöht.
- Flammengeschütz
- Grundschaden von 150 / 280 / 410 / 540 auf 300 / 450 / 600 / 750 erhöht.
KALLARI
- Todesstrafe
- Abklingzeit auf allen Leveln von 110 auf 110 / 100 / 90 gesenkt.
KHAIMERA
- Hinterhalt
- Gewährt bei Aktivierung jetzt 3 Stapel von Spirituelle Regeneration.
- Zerfetzen
- Gewährt bei Aktivierung jetzt 6 Stapel von Spirituelle Regeneration.
KWANG
- Licht des Himmels
- Abklingzeit von 18 / 16 / 14 / 12 zu 16 / 14 / 12 / 10 gesenkt.
- Wut des Himmels
- Abklingzeit von 85 / 70 / 55 zu 85 / 75 / 65 geändert.
MURIEL
- Gleichmut
- Ausmaß der Verlangsamung von 175 / 245 / 315 / 385 auf 200 / 250 / 300 / 350 auf normalisiert.
- Schicksalswende
- Überarbeitet:
- In der Nähe von Muriel werden keine Gegner mehr betäubt oder hochgeworfen.
- Bewirkt jetzt Verlangsamen von 400 über 2 Sekunden.
- Kann nicht mehr in der Luft gewirkt werden.
- Spielerkamera wechselt jetzt korrekt zur normalen Rotation zurück, wenn Schicksalswende endet.
- Überarbeitet:
RAMPAGE
- Felsbrockenwurf
- Wirken überarbeitet:
- Endet jetzt, wenn der Stein mehr als 5 Sekunden gehalten wird.
- Wenn Felsbrockenwurf auf diese Weise oder absichtlich beendet wird, müssen die Manakosten bezahlt werden, aber die Abklingzeit wird nicht ausgelöst.
- Manakosten und Abklingzeit verhalten sich unverändert, wenn der Stein geworfen wird.
- Dauer von Betäuben auf allen Leveln von 2 Sekunden auf 1,4 / 1,6 / 1,8 / 2 Sekunden gesenkt.
- Betäubt Untertanen jetzt genauso lang wie Helden.
- Wirken überarbeitet:
RIKTOR
- Mana-Zuschlag pro Level von 36 auf 45 erhöht.
- Riplash
- Reichweite auf allen Leveln von 850/1188/1525/1525 auf 1525 erhöht.
SERATH
- Engels-Schlag
- Grundschaden von 55 auf 58 erhöht.
- Grundschaden-Zuschlag pro Level von 1,6 auf 1,8 erhöht.
- Angriffsgeschwindigkeit-Zuschlag pro Level von 0 auf 2,2 erhöht.
- Grundleben von 475 auf 522,5 erhöht.
- Leben-Zuschlag pro Level von 64 auf 76,8 erhöht.
- Grundrüstung-Zuschlag pro Level von 2 auf 2,5 erhöht.
SHINBI
- All-Kill
- Grundschaden pro Wolf von 47 / 61 / 74 auf 55 / 80 / 105 erhöht.
- Feinschliff & Fehlerbehebungen
- Shinbis Herzeffekt sollte jetzt korrekt dargestellt werden.
- Schrittgeräusche aktualisiert und Lautstärke erhöht.
SPARROW
- Durchbohrender Schuss
- Aufwertung durch Karten von 1,0 auf 0,75 gesenkt.
- Grundschaden von 80 / 140 / 200 / 260 auf 75 / 125 / 175 / 225 gesenkt.
- Abklingzeit von 8 Sekunden auf 9 Sekunden erhöht.
- Inneres Feuer
- Abklingzeit von 90 / 70 / 50 auf 100 / 85 / 70 erhöht.
STEEL
- Bollwerk
- Das Ziehen durch Grux‘ Schmetterriss wird nicht mehr blockiert.
- Kinetikschild
- Aufbauen und Aktivieren von Kinetikschild ist jetzt 0,5 Sekunden schneller.
TWINBLAST
- Granate!
- Grundschaden von 50 / 75 / 100 / 125 auf 50 / 80 / 110 / 140 erhöht.
- Aufwertung durch Karten von 0,5 auf 0,6 erhöht.
- Geschoss-Geschwindigkeit von 3000 auf 6000 erhöht.
- Feinschliff und Fehlerbehebungen
- Kameraanpassungen beim Zielen von
- Granate!
YIN
- Windprüfung-Yin dem Spiel-Shop hinzugefügt.
- Emote “Anvisiert” zum Spiel-Shop hinzugefügt.
BENUTZEROBERFLÄCHE
- Als Level-Up-Belohnungen gibt es jetzt Truhen.
- Helden-Level
- Tribut-Belohnungen sind jetzt Silbertruhen.
- Meistertribut-Belohnungen sind jetzt Diamanttruhen.
- Konto-Level
- Es wird jetzt eine Truhe auf jedem Level vergeben.
- Existierende Freischaltungen bleiben erhalten (PvP, Deck-Ersteller usw.).
- Seltenheit geändert
- Legendär
- Episch
- Selten
- Besonders
- Gewöhnlich
- Manche Gegenstände haben eine neue Seltenheit, um besser ins System zu passen. Die Fundchance wird dadurch nicht beeinflusst.
- Der Textumbruch bei Kartenfähigkeiten im Tooltipp für Deck-Ersteller wurde behoben.
- Der Text im Fenster zur Seltenheit von Truhenbelohnungen ist jetzt leichter zu lesen.
- Schatztruhe
- Hinzugefügt
- Hinzugefügte Banners:
- Dunkles Scheusal (Legendär)
- Gold-Scheusal (Legendär)
- Eisen-Scheusal (Legendär)
- Glam-Punkt (Episch)
- Brenn-Punkt (Episch)
- Sternen-Signal (Episch)
- Todesbote (Episch)
- Tech-Punkt (Selten)
- Terra-Signal (Selten)
- Engelswappen (Selten)
- Ehrenwappen (Selten)
- Seelenbote (Selten)
- Schock-Punkt (Besonders)
- Checkpoint (Besonders)
- Hinzugefügte Banners:
- Hinzugefügt