Die Hi-Rez Studios veröffentlichten den Patch 1.40 für ihr Ego-Hero-Shooter Paladins.
Der Patch ist 1,452GB groß und wir haben für Euch die Patch-Notes.
Open Beta 62 Patchnotes | Blitzeinschlag
Open Beta 62 Patchnotes | 13. November
ALLGEMEINES
- Jetzt neu: Legendäre Schlüssel für Klassen (garantieren eine legendäre Karte für die entsprechende Klasse)
- Für Strahlende Truhen erhältlich
- Zusätzlich zum normalen, verzauberten und legendären verzauberten Schlüssel können nun klassenspezifische (Schaden, Tank, Flanke, Unterstützung) Schlüssel erworben werden.
- Neue Champion-Porträts
- Spray-Vorschau in der Champion-Anpassung hinzugefügt
ALLGEMEINE FEHLERKORREKTUREN
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Third-Person-Perspektive nach mehr als drei Minuten auf dem Schießstand nicht mehr funktionierte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Seltenheit für Gegenstände aus Strahlenden Truhen manchmal nicht angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Seltenheit für mindestens seltene Gegenstände aus Strahlenden Truhen nicht vom Kommentator angesagt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den für Bots bei Verwendung ihrer Überkraft keine Sprachausgabe abgespielt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Gesundheitsbalken manchmal nicht angezeigt wurde.
ANPASSUNGEN
VIP
Jenos (exklusiv)
- Waffe: Schmetterstern (legendär)
Grohk (exklusiv)
- Emote: Grohk Slide
Viktor (Aktuelle Rotation)
- Code-Grün-Sammlung
Champions
Androxus
- Accessoire: Cangaceiro
Ash
- Spray: Chibi Ash
Buck
- Waffe: Genossen-Schrotflinte
- Spray: Chibi Buck
Evie
- Waffe: Genossen-Eisstab
Fernando
- Fernandos Accessoire ist ab sofort sein Schild
Grohk
- Visuelles Update
- Grohk erhält mit diesem Patch ein vollständiges visuelles Update. Wir wollten sicherstellen, dass unser blauer, Blitze schleudernder Lieblings-Ork den Respekt bekommt, den er verdient und ihm dementsprechend angepasst. Als Teil dieser Überarbeitung haben wir auch einige technische Aspekte verbessert, die neben seinem Erscheinungsbild auch seine Performance optimieren und ihn zu einem geeigneteren Kandidaten für zukünftige Skins machen. Grohks Basismodell, seine Waffe und sein Totem wurden überarbeitet und passen nun wieder besser zu Geschichte und Stil des Spiels.
- Waffe: Bogenstab (alte Standardwaffe)
- Obsidian und Kosmo (Meisterung)
- Champion-Skins + Waffen + MVP-Pose + Emote + Spray
Makoa
- Waffe: Genossen-Kanone
Skye
- Spray: Chibi Skye
Torvald
- Spray: Chibi Torvald
Tyra
- Roter Winter
- Champion-Skin + Waffe + Stimmenpaket + Spray
- Spray: Chibi Tyra
Viktor
- Accessoire: Uschanka
Ying
- Waffe: Genossen-Spiegel
Truhen
- Multikulti-Truhe
KARTEN
- Testwarteschlange: Triumph (Belagerung)
CHAMPIONS
- Allgemein
- Tarnung
- Offenbarungseffekte in der Nähe getarnter Ziele wurden visuell angepasst und sind nun klarer zu erkennen.
- Gegenstände
- Erleuchtung
- Reichweite erhöht von 15 auf 20.
- Stufen sind jetzt 20/40/60.
- Erleuchtung
- Tarnung
Androxus
- Höllenschritt
- Reichweite von 35 auf 25 reduziert.
Ash
- Legendäre Karten
- Rammbock
- Gewährt keine CC-Immunität mehr.
- Zusammenkunft
- Sorgt nun dafür, dass nahe Gegner 30% mehr Schaden erleiden anstatt dass nahe Verbündete 20% mehr Schaden verursachen.
- Rammbock
Barik
- Legendäre Karten
- Architektonik
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Projektile von Architektonik langsamer waren als vorgesehen.
- Architektonik
Bomb King
- Legendäre Karten
- Zerstörungswut
- Erhöht nun auch den Radius der Grummelbombe um 30%.
- Zerstörungswut
Buck
- Karten
- Durchatmen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Karte den Schaden durch Drachenhieb mindern konnte.
- Durchatmen
- Legendäre Karten
- Hüpfburg
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Rückstoß durch Hüpfburg nicht durch CC-Reduktion vermindert wurde.
- Hüpfburg
Cassie
- Legendäre Karten
- Impuls
- Schaden erhöht von 300 auf 350.
- Hochwild
- Schaden erhöht von 5% auf 10% der maximalen LP.
- Impuls
- Karten
- Anstiftung
- Abklingzeitreduktion reduziert von 1/2/3/4s auf 0,5/1/1,5/2s.
- Sprengregen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Karte auf Stufe 4 eine interne Abklingzeit besaß.
- Anstiftung
Drogoz
- Allgemein
- Ein Grafikfehler im Zusammenhang mit dem Skin DZ-03 Draco wurde behoben.
- Die fehlende „Woohoo!“-Sprachausgabe für den Skin DZ-03 Draco wurde hinzugefügt und die „Warten“-Sprachausgabe korrigiert.
- Düsenantrieb
- Vertikale Distanz um 30% reduziert.
- Karten
- Jagdfieber
- Abklingzeitreduktion reduziert von 25/50/75/100% auf 15/30/45/60%.
- Jagdfieber
Evie
- Gleitflug
- Flugtempo um 10% reduziert.
- Eissturm (Überkraft)
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Eissturm manchmal falsch platziert wurde.
Fernando
- Karten
- Letztes Gefecht
- Heilungsschwelle reduziert von 60% auf 50%.
- Letztes Gefecht
Grohk
- Blitzstab
- Munitionszähler erhöht von 75 auf 100.
- Schockimpuls
- Schaden erhöht von 125 auf 150.
- Verlangsamt nicht mehr.
- Heiltotem
- Gesundheit erhöht von 900 auf 1500 LP.
- Karten
- Monolith-Totem
- LP-Bonus erhöht von 100/200/300/400 auf 250/500/750/1000.
- Monolith-Totem
Jenos
- Durch Zeit und Raum
- Zeit vor dem Feuern reduziert von 1,5s auf 1,2s.
Kinessa
- Scharfschützengewehr
- Minimale Genauigkeit erhöht von 85% auf 90%.
- Genauigkeitsverlust pro Schuss reduziert von 4% auf 2%.
Lex
- Legendäre Karten
- Schneller Tod
- Schadensbonus reduziert von 30% auf 25%.
- Entdeckung
- Schadensbonus erhöht von 20% auf 30%.
- Schneller Tod
Makoa
- Basisgesundheit reduziert von 4800 LP auf 4500 LP.
- Legendäre Karten
- Schneid
- Schadensbonus reduziert von 80% auf 70%.
- Leviathan
- Gesundheit erhöht von 1500 auf 1800 LP.
- Schneid
Pip
- Schwerelos
- Es können während Schwerelos nun alle Fertigkeiten verwendet werden.
Ruckus
- Legendäre Karten
- Luftangriff
- Vertikale Distanz von Vormarsch reduziert von 30 auf 20.
- Luftangriff
Seris
- Seelenerneuerung
- Reichweite erhöht von 70 auf 100.
- Legendäre Karten
- Höllenqual
- Betäubungsdauer erhöht von 1s auf 1,5s.
- Seelensammlung
- Erhöht jetzt auch den Waffenschaden um 2% pro Stapel.
- Höllenqual
Sha Lin
- Karten
- Windeseile
- Lauftempo reduziert von 10/20/30/40% auf 7/14/21/28%.
- Windeseile
- Legendäre Karten
- Wüstenschatten
- Zusätzliche Tarnungsdauer reduziert von 3s auf 2s.
- Wüstenschatten
Terminus
- Allgemein
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Anzeige für Terminus’ Überkraft im HUD anderer Spieler zu sehen war.
- Ein Fehler mit Terminus-Bots auf der Lichtmoor-Karte wurde behoben.
- Basisgesundheit reduziert von 4900 LP auf 4500 LP.
- Massaker-Axt
- Reichweite erhöht um 25%.
- Energievortex
- Aufladerate reduziert um 25%.
- Reanimierung (Überkraft)
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Bild auch für andere Spieler zu wackeln begann.
- Karten
- Steinerne Stärke
- Schadensreduktion pro Stapel reduziert von 1,5/3/4,5/6% auf 1/2/3/4%.
- Steinerne Stärke
Willo
- Geflatter
- Distanz um 10% reduziert.
- Elfenflug
- Flugtempo um 25% reduziert.
Ying
- Dimensionskopplung
- Zeit nach dem Feuern erhöht von 0,1s auf 0,5s.
Zhin
- Infernoklinge
- Projektilgeschwindigkeit für die ersten beiden Schwünge erhöht von 240 auf 300.
- Rauchschwaden
- Abklingzeit erhöht von 12s auf 15s.
- Legendäre Karten
- Guillotine
- Gewährt während Bosheit jetzt Schadensimmunität.
- Guillotine
Was ist Paladins?
In Paladins erkundt eine Fantasy-Welt voller uralter Technologie. Das Spiel ist ein Team-Shooter mit strategischen Elementen und ausgefeilter Charakterentwicklung. Mit dem einzigartigen Sammelkartensystem könnt Ihr Euch das Grundrepertoire an Fertigkeiten eures Charakters.
Paladins ist seit dem 18. Dezember 2016 für die PlayStation 4 verfügbar.
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