Die Berge vergessen nie – und auch Fatekeeper scheint diesen Gedanken zum Leitmotiv zu machen. Das First-Person-RPG des zwölfköpfigen Studios Paraglacial gewährt erstmals einen tiefen, ungeschönten Blick in seine atmosphärische Welt. In einem achtminütigen Gameplay-Video zeigt das Team intensive Kämpfe, Erkundung und erste Story-Fragmente.
Ein Blick in eine Welt voller Ruinen und Gefahren
Das Video führt Spieler hoch hinaus in eine verlassene Bergfestung, deren Mauern voller Geschichten vergangener Zeitalter stecken. Zwischen Felswänden und zerfallenen Heiligtümern lauern gefährliche Kreaturen – und ein Krieger, der noch gnadenloser sein soll als alles, was sich bislang in diesen Höhen gezeigt hat.
Seit seiner Enthüllung beim THQ Nordic Showcase im August hat Fatekeeper bereits großes Interesse geweckt. Mit dem neuen Gameplay-Material eröffnet Paraglacial nun einen detailreichen Vorgeschmack auf das, was die Spieler 2026 im Early Access erwartet.
Der Druide: Ein Krieger zwischen Schwert und Elementen
Zentrales Element der Vorschau ist der Protagonist: ein alter Druide, der den Spielenden völlige Freiheit bei der Entwicklung seines Kampfstils lässt. Er beherrscht sowohl Schwert, Axt und andere Nahkampfwaffen als auch mächtige Elementarmagie. Fatekeeper erlaubt es, den Druiden entweder als frontalen Krieger oder als distanzbasierten Mystiker aufzubauen – oder etwas dazwischen.
Die Kombination aus reaktivem Nahkampf, präzisem Zaubereinsatz und variabler Ausrüstung bildet das Herzstück des Kampfdesigns.
Ein RPG, das Erkundung belohnt
Fatekeeper setzt auf eine handgefertigte Welt, die trotz klarer Story-Struktur zum Entdecken einlädt. Das Video zeigt erste Eindrücke von:
- alten Schlachtfeldern
- weiten Höhlensystemen
- verwachsenen Wäldern
- zerfallenen Heiligtümern
Neugier wird belohnt: mit versteckten Relikten, geheimen Orten und unvorhergesehenen Begegnungen.
Progression, Ausrüstung und Builds
Der Gameplay-Clip deutet an, wie eng verzahnt Fatekeepers Progression mit Entscheidungsfreiheit ist. Die Charakterentwicklung reicht über simple Werte hinaus und umfasst:
- verschiedene Kampfstile
- Attribute
- mehrere Zauberschulen
Auch die Ausrüstung spielt eine zentrale Rolle. Waffen, Rüstungen und Artefakte beeinflussen Kampfstile und Taktiken merklich. Jede Kombination kann zum Erfolg führen – vorausgesetzt, man nutzt sie richtig.
Early Access startet 2026
Fatekeeper erscheint zunächst für PC, der Early Access beginnt im Laufe des Jahres 2026. Fans, die mehr über die Welt und ihre Kreaturen erfahren möchten, können bereits jetzt die Entwickler-Blogs auf Steam sowie die offizielle Website besuchen.
Wer Gefallen an einem Mix aus Magie, Stahl und düsterer Bergwelt findet, kann das Spiel bereits auf Steam auf die Wunschliste setzen.






