Bild: Seismic Squirrel

Aether & Iron zeigt rundenbasierte Autokämpfe im neuen Entwickler-Tagebuch #3

Das Entwicklerstudio Seismic Squirrel hat ein neues Developer Diary zu seinem kommenden Rollenspiel Aether & Iron veröffentlicht. In der dritten Episode der Video-Reihe erklären die Entwickler, wie rasante Autoverfolgungsjagden in ein rundenbasiertes Kampfsystem integriert wurden.

Das Video trägt den Titel „How We Made High-Speed Car Chases Work in Turn-Based Combat“ und bietet einen Blick hinter die Kulissen der Spielentwicklung.

Strategie statt Echtzeit-Action

Im Mittelpunkt des Entwickler-Tagebuchs steht die Designentscheidung, Fahrzeugkämpfe vollständig rundenbasiert umzusetzen. Laut Tyler Whitney, Narrative Lead bei Seismic Squirrel, sollte das Kampfsystem bewusst zum strategischen Ansatz des Spiels passen.

Die Entwickler wollten sicherstellen, dass jede Entscheidung im Spiel – egal ob im Dialog oder im Kampf – bewusst getroffen wird und Auswirkungen auf den weiteren Verlauf hat.

Durch diesen Ansatz sollen auch schnelle Autoverfolgungen zu taktischen Begegnungen werden, bei denen Spieler ihre Aktionen sorgfältig planen müssen.

Verbindung zwischen Story und Gameplay

Ein weiterer Fokus der Entwicklung lag auf der engen Verzahnung von Narrativ und Gameplay-Systemen. Die Fahrzeugkämpfe sollten nicht isoliert wirken, sondern Teil des gesamten Rollenspielerlebnisses sein.

Entscheidungen im Verlauf der Geschichte können daher Einfluss auf Begegnungen, Beziehungen zu anderen Figuren und mögliche Ergebnisse im Spiel nehmen.

Rollenspiel in einer alternativen Version von New York

Aether & Iron spielt in einer alternativen Version von New York der 1930er-Jahre. Die Stadt wurde durch die Entdeckung des mysteriösen Elements Aether in eine vertikale Metropole verwandelt, die von schwebenden Technologien geprägt ist.

Spieler übernehmen die Rolle der Schmugglerin Gia, die sich zwischen kriminellen Syndikaten, politischen Intrigen und zerbrechlichen Allianzen behaupten muss.

Release Ende März

Aether & Iron erscheint am 31. März 2026 für PC über Steam. Das Spiel bietet vollständige englische Sprachausgabe sowie Textlokalisierungen in mehreren Sprachen, darunter Deutsch, Französisch, Spanisch, Polnisch, Russisch und Portugiesisch.

Interessierte Spieler können bereits jetzt eine Demo-Version ausprobieren und den Titel auf Steam auf ihre Wunschliste setzen.

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