Ubisoft hat ein umfassendes Marken-Update zu Assassin’s Creed veröffentlicht. In einem neuen Beitrag auf der offiziellen Website informiert das Unternehmen über laufende und kommende Projekte – und stellt mit Jean Guesdon zugleich den neuen Head of Content in einem Video vor.
Die Botschaft ist klar: Die Reihe soll strategisch weiterentwickelt, breiter aufgestellt und enger mit der Community verzahnt werden.
Assassin’s Creed Shadows geht in die finale Content-Phase
Seit Release wurde Assassin’s Creed Shadows kontinuierlich weiterentwickelt. Neue Features und Systemanpassungen – insbesondere im Parkour – entstanden laut Ubisoft in enger Abstimmung mit der Community.
Am 20. März findet ein Livestream auf dem offiziellen Twitch-Kanal statt, in dem das neueste Update präsentiert und Community-Aktionen gefeiert werden. Gleichzeitig markiert das Event den Übergang in die finale Phase der Content-Unterstützung. Künftig soll es kleinere, weniger häufige Updates geben, während sich die Teams verstärkt neuen Projekten widmen.
Codename HEXE: Düsteres Story-Erlebnis in Arbeit
Mit Codename HEXE entsteht bei Ubisoft Montreal ein eigenständiges, stärker narrativ ausgerichtetes Assassin’s-Creed-Erlebnis. Das Projekt soll in einer historisch prägenden Epoche spielen und eine deutlich düsterere Tonalität anschlagen.
Jean Guesdon übernimmt hier die Rolle des Creative Director. Konkrete Details zu Setting oder Gameplay bleiben vorerst unter Verschluss, doch Ubisoft positioniert HEXE klar als außergewöhnlichen Beitrag innerhalb des Universums.
Codename INVICTUS: PvP mit For-Honor-DNA
Auch Multiplayer-Fans kommen perspektivisch auf ihre Kosten. Codename INVICTUS ist ein PvP-Projekt, das von einem Team betreut wird, das zuvor an For Honor gearbeitet hat.
Der Ansatz unterscheidet sich von früheren Multiplayer-Modi der Reihe. INVICTUS setzt auf einen Test-und-Lern-Prozess mit starkem Community-Fokus. Spieler sollen frühzeitig Feedback liefern und aktiv an der Ausgestaltung mitwirken. Ziel ist es, das Assassin’s-Creed-Universum um neue Spielerlebnisse zu erweitern.
Weitere Projekte und mögliche Koop-Rückkehr
Neben HEXE und INVICTUS befinden sich weitere Titel in unterschiedlichen Entwicklungsphasen, darunter Assassin’s Creed Jade. Zudem prüft Ubisoft, künftig wieder einen Koop-Modus in die Reihe zu integrieren.
Auch wenn ein früheres, nicht näher benanntes Projekt eingestellt wurde, sollen die gewonnenen Erkenntnisse in zukünftige Entwicklungen einfließen. Ubisoft betont, Projekten künftig mehr Entwicklungszeit einzuräumen, um Qualität vor Geschwindigkeit zu stellen.
Netflix-Serie und 60-FPS-Update für Unity
Die Marke expandiert außerdem ins Serienformat. Eine Live-Action-Serie von Netflix befindet sich in Arbeit. Weitere Details sollen in Kürze folgen.
Parallel erhalten ältere Titel weiterhin Support. Ab dem 5. März erscheint ein kostenloser 60-FPS-Patch für Assassin’s Creed Unity auf Xbox One und PlayStation 5. Damit lässt sich das Paris des 18. Jahrhunderts mit flüssigerer Performance neu erleben.
Zusätzlich werden mehrere Assassin’s-Creed-Spiele vom 2. bis 6. April im Rahmen der Xbox Free Play Days zeitweise kostenlos spielbar sein.
Community stärker im Fokus
Ubisoft unterstreicht die wachsende Bedeutung der Community-Einbindung. Diskussionen und Feedbackrunden sollen künftig verstärkt über Discord und offizielle Online-Kanäle stattfinden.
Mit über 230 Millionen verkauften Exemplaren seit 2007 zählt Assassin’s Creed zu den erfolgreichsten Marken der Branche. Das aktuelle Update zeigt: Die Reihe bleibt strategisch wichtig – und soll sowohl narrativ als auch spielerisch neue Wege gehen.







