Bild: 505 Games

ASSETTO CORSA COMPETIZIONE – die Weltpremiere findet während der E3 statt

505 Games und Kunos Simulazioni werden auf der E3 2018 in der nächsten Woche Assetto Corsa Competizione erstmals am Thrustmaster-Stand öffentlich zeigen und es werden Anspielstationen geben. Alle Besucher haben die Gelegenheit, das Rennspiel im Pre-Alpha-Status zu erleben und dabei die neuesten Thrustmaster-Produkte zu testen, mit offiziellen Lizenzen von Ferrari und Sparco in einem Hotlap-Ausdauerrennen, in dem die professionellen Simulationen des kalifornischen Unternehmens VRX genutzt werden.

Assetto Corsa Competizione wird im Pre-Alpha-Status auf verschiedenen Rundkursen und mit zwei verschiedenen Fahrzeugen zum Test zur Verfügung stehen. Die Fans können diese Inhalte, bereichert durch Tag-/Nachtwechsel und Regen, zum ersten Mal mit der Unreal Engine 4 in einer Rennsimulation genießen.

Virtuelle Rennfahrer können dank Thrustmaster in Assetto Corsa Competizione eintauchen und durch den Einsatz der Force Feedback-Base mit bürstenlosem Servomotor des TS-XW mit Dualriemen jeden einzelnen Curb spüren. Sie können dieses Equipment mit den Ferrari F488 GT3 und Sparco P310 Wheel Add-Ons testen, perfekten Nachbildungen der realen Gegenstücke, und Preise gewinnen.

Sparco wird seine Sparco Evolve Cockpits mit QRT-Vs ausstatten, brandneuen Schalensitzen, die dank einer patentierten Produktionstechnologie 30% leichter sind als die letzte Produktgeneration. Zusätzlich werden atmungsaktive, berührungsempfindliche Hypergrip-Rennsimulationshandschuhe zum Testen zur Verfügung stehen.

Treffpunkt für Testsessions und Interviews ist der Thrustmaster-Stand im Los Angeles Convention Center in der Süd-Halle am Booth 2811.

„Es freut uns riesig, dank der Kollaboration mit Thrustmaster und Sparco die Gelegenheit zu haben, Assetto Corsa Competizione zum ersten Mal öffentlich zu zeigen. Feedback von Journalisten, Gaming-Marketingexperten und Messebesuchern zum neuen Kapitel Assetto Corsa zu sammeln, ist uns enorm wichtig“,

so Marco Massarutto, Mitgründer und Brand & Product Manager von Kunos Simulazioni.

„Es ist uns sehr wichtig, unsere Fans über den neuesten Entwicklungsstand auf dem Laufenden zu halten, auf ihr Feedback zu hören und ihnen unsere aktuellen Fortschritte und die Funktionalität des Wettbewerbskonzepts zu präsentieren. Auf diesen Neuerungen beruht das Gameplay von Assetto Corsa Competizione. Wenn wir das jetzt, im Pre-Alpha-Status machen, können wir uns bei den nächsten Entwicklungsschritten ideal fokussieren, um unsere Möglichkeiten bis zur Early Access-Veröffentlichung optimal zu nutzen.“

„Die Weltpremiere von Assetto Corsa Competizione mit Kunos Simulazioni an unserem Stand auf der E3 2018 – zusammen mit den erstaunlichen Produkten von Sparco Gaming – zeigt unseren Rennfreunden, dass die treibende Kraft hinter unseren Aktivitäten ist, ihnen zu ermöglichen, hoch realistische, immersive Erfahrungen in der Welt des Wettbewerbs und des e-Sports zu erleben“,

erklärt Agnès Cornière, Worldwide Marketing Vice-President bei Thrustmaster.

„Die Erforschung der realen Rennstreckenperformance in einem Simulator-Gestell zu starten, wird von Tag zu Tag wichtiger“, 

so Claudio Pastoris, CEO von Sparco,

„deshalb sind wir stolz darauf, unsere Renn- und Motorsport-Erfahrung zu teilen, um die Gaming-Performance zu verbessern und die e-Sport-Community mit innovativen Lösungen für Anfänger wie Hardcore-Spieler gleichermaßen zu versorgen. Das Gaming ist ein sich beständig entwickelndes Umfeld und wir rechnen mit bemerkenswerten Ergebnissen. Sparco glaubt fest an seine Entwicklung und die Anwesenheit auf der E3 ist ein Beweis für das starke Engagement des Unternehmens in diesem Bereich.“

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27 Jahre | Männlich | aus Geseke | PlayStation, Nintendo Switch & Xbox Gamer | PS Trophy-Hunter | Redakteur bei Play-Experience.com

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