Bild: Shueisha Games

BAKUDO Neue Combat-Demo bringt Sci-Fi-Boss-Rush im Februar 2026 auf Steam

Der kompetitive Sci-Fi-Actiontitel BAKUDO meldet sich mit einem wichtigen Entwicklungsschritt zurück. Publisher Shueisha Games kündigt eine neue spielbare Combat-Demo an, die im Februar 2026 für PC über Steam erscheinen soll. Gleichzeitig gewährt das Team erstmals detaillierte Einblicke in die beiden Protagonistinnen Yuria und Evie.

Erste spielbare Combat-Demo für alle

Die kommende Demo markiert die erste öffentliche Online-Version von BAKUDO und ermöglicht Spieler:innen weltweit einen direkten Einstieg in das ungewöhnliche Gameplay. Enthalten sind ein grundlegendes Kampf-Tutorial, ein Übungsboss sowie ein früher Bosskampf, der die ballbasierte Boss-Rush-Mechanik des Spiels demonstriert.

Zuvor war die Demo ausschließlich auf ausgewählten Offline-Events spielbar. Laut Entwicklerteam soll die Testversion während der weiteren Entwicklung kontinuierlich verbessert werden. Ein genaues Veröffentlichungsdatum innerhalb des Februars wird noch bekannt gegeben.

Ball-Sport trifft auf Highspeed-Action

BAKUDO kombiniert rasantes Action-Gameplay mit Elementen eines futuristischen Ballsports. Statt klassischer Waffen stehen präzise Würfe, Bewegung und Timing im Mittelpunkt. Spieler messen sich in intensiven Bosskämpfen, die schnelle Reaktionen und taktisches Vorgehen erfordern.

Neue Einblicke in die Hauptfiguren

Mit der Demo-Verkündigung stellt Shueisha Games auch die beiden zentralen Figuren vor:

  • Yuria: Eine entschlossene Schülerin, die sich an einer Elite-Akademie für BAKUDO einschreibt. Ihr Antrieb ist die Suche nach der Wahrheit über ihren verschwundenen Vater – ein persönlicher Konflikt, der sie durch die Herausforderungen des Spiels begleitet.
  • Evie: Yurias enge Verbündete und technisches Genie. Als Entwicklerin von BAKUDO-Ausrüstung spielt sie eine Schlüsselrolle im Gameplay und bringt mit ihrer offenen, fröhlichen Art emotionale Leichtigkeit in die Geschichte.

Erfolgreiches Jahr 2025 für das Projekt

BAKUDO konnte bereits 2025 wichtige Meilensteine erreichen. Mit Shueisha Games als globalem Publishing-Partner erhielt das Projekt zusätzliche Reichweite. Der Debüt-Trailer, der unter anderem beim The Mix Summer Showcase gezeigt wurde, verzeichnete über 550.000 Aufrufe. Präsentationen auf Events wie Bilibili World, BitSummit und gamescom sorgten zudem für positives Feedback.

Innerhalb von nur zwei Monaten überschritt BAKUDO außerdem die Marke von 50.000 Steam-Wishlists – ein starkes Signal für das Interesse der Community.

Ausblick

Mit der anstehenden Combat-Demo im Februar 2026 öffnet BAKUDO erstmals seine Tore für ein breites Publikum. Fans von actiongeladenen Bosskämpfen und ungewöhnlichen Sport-Mechaniken dürfen sich auf einen frischen Ansatz im Sci-Fi-Genre freuen. Weitere Details zur Demo und zur Entwicklung sollen in den kommenden Wochen folgen.

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