Neben dem bestätigten Release-Datum von Marathon, der Enthüllung der Collector’s Edition und dem Start der Vorbestellungen haben Sony und Bungie ein weiteres Highlight vorgestellt: den Marathon Limited Edition DualSense-Controller für PlayStation 5 und PC.
Ein Controller als Teil der Spielwelt
Der neue Limited Edition DualSense-Controller wurde in enger Zusammenarbeit mit dem Entwicklerteam von Bungie entworfen. Ziel war es, ein Design zu schaffen, das sich nahtlos in das visuelle und thematische Universum von Marathon einfügt. Laut Bungie sollte der Controller wirken, als könne er direkt aus der Spielwelt stammen – funktional, futuristisch und glaubwürdig.
Das Design orientiert sich an Marathons markantem Grafikstil mit klaren Linien, industriellen Elementen und gezielten Farbakzenten. Architektur, Oberflächen und Ausrüstung aus dem Spiel dienten dabei als Inspiration. Herausgekommen ist ein Controller, der Form und Funktion vereint und die Ästhetik des Sci-Fi-Shooters widerspiegelt.
Release, Preis und Verfügbarkeit
Der DualSense Wireless-Controller – Marathon Limited Edition erscheint weltweit in limitierter Stückzahl am 5. März 2026, zeitgleich mit dem Spielrelease. Der empfohlene Verkaufspreis liegt bei 84,99 € (regionale Abweichungen möglich).
Vorbestellungen starten am 29. Januar 2026 um 10:00 Uhr Ortszeit über direct.playstation.com (sofern verfügbar) sowie bei teilnehmenden Einzelhändlern. In mehreren europäischen Ländern – darunter Deutschland, Österreich, Frankreich und Italien – beginnt die Vorbestellphase ebenfalls zu diesem Zeitpunkt.
Bei berechtigten Vorbestellungen direkt über PlayStation entfällt am Veröffentlichungstag die Zustellgebühr. Da es sich um eine streng limitierte Edition handelt, gilt: solange der Vorrat reicht.
Perfekt abgestimmt auf Tau Ceti
Mit seinem unverwechselbaren Look richtet sich der Marathon Limited Edition DualSense-Controller an Fans des Spiels, Sammler und PlayStation-Enthusiasten gleichermaßen. Er ergänzt den Start von Marathon nicht nur optisch, sondern unterstreicht auch den Anspruch, das Spieluniversum über den Bildschirm hinaus erlebbar zu machen.






