Bild: PlayStation

Detroit: Become Human erreicht über 15 Millionen verkaufte Exemplare weltweit

Quantic Dream feiert einen bedeutenden Meilenstein: Das interaktive Drama Detroit: Become Human hat seit seiner Veröffentlichung im Mai 2018 die Marke von 15 Millionen verkauften Exemplaren für PlayStation 4 und PC überschritten. Das Spiel gilt als Meilenstein für narrative Videospiele und verbindet filmische Erzählkunst mit tiefgreifenden Spielerentscheidungen.

Eine Zukunft zwischen Mensch und Maschine

Detroit: Become Human entführt Spieler in eine nahe Zukunft, in der menschenähnliche Androiden allgegenwärtig sind. Sie bewegen sich, sprechen und handeln wie Menschen – bis sie beginnen, die Natur ihrer eigenen Existenz zu hinterfragen. Die Spieler steuern die Handlung durch Entscheidungen, die weitreichende Konsequenzen haben und das Schicksal der Charaktere formen.

Seit der Veröffentlichung wurde das Spiel für seine komplexe Erzählweise, emotionale Tiefe und die Möglichkeit, die Geschichte auf unterschiedliche Weise zu erleben, von Spielern und Kritikern gleichermaßen gefeiert.

Quantic Dream dankt der Community

David Cage, Präsident und Autor/Regisseur bei Quantic Dream, betont die Bedeutung der Spieler: „Mehr als sieben Jahre nach der Veröffentlichung findet Detroit: Become Human weiterhin großen Anklang beim Publikum und bringt immer mehr Spieler weltweit zusammen. Dieser Meilenstein gehört der Community, die an die Geschichte geglaubt und sie vorangetrieben hat.“

Guillaume de Fondaumière, CEO und Head of Publishing bei Quantic Dream, ergänzt: „Der anhaltende Erfolg des Spiels über Plattformen, Generationen und Kontinente hinweg zeigt die Kraft von Geschichten, die die Spieler ins Zentrum stellen. Detroit: Become Human lädt nicht nur zum Spielen ein, sondern regt auch zum Nachdenken, Hinterfragen und Weitererleben an – lange nach dem Abspann.“

Mit diesem Erfolg unterstreicht Detroit: Become Human die Bedeutung von interaktiver Erzählkunst und die nachhaltige Wirkung emotionaler, storygetriebener Spiele auf die globale Community.

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Seit Anbeginn der Datasette von Computergames begeistert. Spielt alles was sich bewegt und für Atmosphäre sorgt. Nimmt gerne Peripherie unter die Lupe und auch auseinander, es bleiben immer Schrauben übrig.