Blizzard hat mit dem Diablo Spotlight offiziell das 30. Jubiläumsjahr der Kultreihe eingeläutet – und direkt ein Statement gesetzt. Im Livestream präsentierte das Team umfangreiche Updates für Diablo IV, Diablo Immortal und Diablo II: Resurrected. Noch am selben Tag erschien mit Reign of the Warlock ein großes Inhaltsupdate für Diablo II: Resurrected – inklusive einer neuen spielbaren Klasse.
Das Jubiläumsjahr soll laut Blizzard nur der Auftakt sein. Bis zur BlizzCon 2026 im September stehen weitere große Releases und Updates an.
Hexenmeister: Eine Klasse für drei Zeitalter
Zentraler Fokus des Spotlights ist die neue Hexenmeister-Klasse, die in allen drei aktuellen Diablo-Titeln auftaucht. Die Ausprägung variiert je nach Epoche von Sanktuario, bleibt jedoch ihrem Kern treu: dunkle Zauber, dämonische Beschwörungen und Kontrolle über höllische Mächte.
Während frühere Inkarnationen die Macht der Hölle nutzen, zeigt Diablo IV eine deutlich verdorbenere, aggressivere Interpretation im Zeitalter des Hasses. Die Klasse entwickelt sich damit erzählerisch wie spielmechanisch weiter – von klassischer Dämonenbindung bis zu roher Zerstörungskraft mit Ketten, Flammen und infernalischer Gewalt.
Diablo II: Resurrected – Reign of the Warlock jetzt verfügbar
Mit Reign of the Warlock erhält Diablo II: Resurrected die erste neue spielbare Klasse seit mehr als 25 Jahren. Der Hexenmeister beschwört, bindet und transformiert Dämonen und kontrolliert damit aktiv das Kampfgeschehen.
Neue Endgame-Herausforderung
Das Update erweitert das Endgame deutlich. Spieler können spezielle Verbrauchsgegenstände verdienen und selbst entscheiden, welche Akte terrorisiert werden. Dadurch steigen Schwierigkeitsgrad und Loot-Chancen.
Wer terrorisierte Akte auf dem Schwierigkeitsgrad „Hölle“ abschließt und Bosse besiegt, enthüllt mystische Statuen. Werden alle fünf kombiniert, schaltet sich ein neuer Bosskampf gegen die Kolossalen Uralten frei – konzipiert, um Builds und Mechaniken bis an ihre Grenzen zu treiben.
Quality-of-Life-Verbesserungen
Mit Beutefiltern, zusätzlichen Beutetruhenfächern und einem neuen Chronik-System modernisiert Blizzard das Spiel weiter. Letzteres verfolgt den Fortschritt von Schatzsuchen und belohnt abgeschlossene Meilensteine.
Diablo Immortal – Andariel kehrt zurück
Für Diablo Immortal präsentierte Blizzard eine Roadmap für 2026. Zentrales Element: die Rückkehr von Andariel, Herrin der Qual.
Neue Klasse und neue Zone
Die Hexenmeister-Klasse erscheint im Sommer 2026 auch in Diablo Immortal. Hier steht verbotene Vizjerei-Magie im Fokus, inklusive Kontrolle über dämonische Kreaturen wie den Seelenverschlinger.
Mit Lut Gholein kehrt eine ikonische Stadt aus Diablo II zurück. Die gespaltene Metropole reflektiert ihre höllische Verderbnis – getrennt in einen chaotischen Gewöhnlichen Bezirk und einen unheimlich-eleganten Hohen Bezirk.
Zusätzlich plant Blizzard neue Kampagnen-Updates, Gameplay-Anpassungen sowie Kollaborationen mit anderen IPs.
Diablo IV: Lord of Hatred startet am 28. April
Die kommende Erweiterung Lord of Hatred führt Spieler zurück nach Sanktuario, wo sich der Einfluss von Mephisto weiter ausbreitet.
Zwei neue Klassen: Hexenmeister und Paladin
Diablo IV führt mit der Erweiterung zwei neue spielbare Klassen ein: den Hexenmeister und den Paladin.
Der Paladin setzt auf heiliges Licht und defensive Stärke, während der Hexenmeister als aggressive Neuinterpretation auftritt. Ketten, Flammen und rohe Zerstörung prägen sein Arsenal – eine deutlich dunklere, kompromisslosere Version der Klasse.
Am 5. März um 23:00 Uhr MEZ stellt das Entwicklerteam die neue Klasse in einem eigenen Stream auf YouTube und Twitch detailliert vor.
Neues Endgame und Region Skovos
Lord of Hatred bringt zusätzliche Endgame-Systeme. Mit sogenannten Kriegsplänen lassen sich Aktivitätspfade anpassen und Progression gezielt steuern. Die Echos des Hasses konfrontieren Spieler mit eskalierenden Gegnerwellen, die Builds auf Belastbarkeit testen.
Der finale Konflikt gegen Mephisto spielt sich in der neuen Region Skovos ab. Die mediterran inspirierte Landschaft gilt als Wiege der Menschheit in Sanktuario und bietet neue Quests, Charaktere und Monster.
Ein Jubiläumsjahr mit Ambitionen
Mit neuer Klasse in drei Spielen, einer großen Diablo-II-Erweiterung, einer umfangreichen Diablo-IV-Expansion und einer klaren Roadmap für Immortal setzt Blizzard ein deutliches Zeichen zum 30. Jubiläum.







