Bild: Moon Beast Productions

Diablo-Veteranen kündigen das Action-RPG Darkhaven an

Mit Darkhaven haben erfahrene Entwickler aus dem Umfeld von Diablo ein neues Action-Rollenspiel vorgestellt, das klassische Genre-Tugenden mit modernen Ideen verbindet. Hinter dem Projekt steht das neu gegründete Studio Moon Beast Productions, das den Titel am 29. Januar 2026 offiziell enthüllte und zeitgleich die Steam-Seite des Spiels freischaltete.

Eine Welt nach dem Untergang

Darkhaven entführt Spieler in eine düstere Fantasy-Welt, die nach dem endgültigen Zusammenbruch der Zivilisation spielt. Einst mächtige Reiche sind gefallen, ihre Ruinen wurden von Wildnis, Monstern und übernatürlichen Kräften zurückerobert. In dieser sterbenden Welt übernehmen die Spieler die Rolle Auserwählter, die als letzte Hoffnung gegen ein sich ausbreitendes Böses antreten.

Dynamische Spielwelt mit bleibenden Konsequenzen

Im Zentrum des Konzepts steht eine vollständig dynamische und beständige Welt. Darkhaven bietet Solo- und Koop-Abenteuer ebenso wie riskante PvP-Inhalte. Die prozedural generierten Umgebungen lassen sich aktiv verändern: Spieler graben Tunnel, reißen Dungeon-Wände ein, leiten Lava um, legen versunkene Ruinen frei oder bauen zerstörte Festungen wieder auf. Jahreszeitenwechsel, Wettereffekte und weltverändernde Ereignisse beeinflussen Kämpfe und Erkundung – und hinterlassen dauerhafte Spuren im Spielverlauf.

Action-Kampfsystem mit Fokus auf Skill

Das Kampfsystem setzt bewusst auf mehr als reine Zahlenwerte. Helden können springen, klettern, schwimmen und sprinten, wodurch Bewegung und Positionierung eine zentrale Rolle spielen. Timing, Terrain-Nutzung und spielerisches Geschick entscheiden über Erfolg oder Niederlage. Ziel ist es, den „Action“-Aspekt von Action-RPGs spürbar auszubauen und dem Genre neue Dynamik zu verleihen.

Loot mit Gewicht statt Prozentboni

Auch beim Item- und Progressionssystem orientiert sich Darkhaven an den Wurzeln des Genres. Statt kleinteiliger Prozentverbesserungen setzt das Spiel auf mächtige Ausrüstung, die Spielstile grundlegend verändern kann. Gefundene Items sollen Entscheidungen erzwingen, Builds neu definieren und echte Aha-Momente erzeugen – ganz im Sinne klassischer ARPGs.

Ein Team mit Genre-Geschichte

Moon Beast Productions vereint Entwickler mit jahrzehntelanger Erfahrung an prägenden Titeln wie Diablo, Torchlight oder Marvel Heroes Online. Laut Studio fließen diese Erfahrungen direkt in Darkhaven ein, kombiniert mit moderner Technologie und einem starken Community-Fokus.

Kickstarter und Demo geplant

Parallel zur Ankündigung hat Moon Beast Productions eine bevorstehende Kickstarter-Kampagne angekündigt. Die Community soll aktiv in die Weiterentwicklung eingebunden werden und den Weg in den Early Access mitgestalten. Sobald die Kampagne live geht, ist auch eine spielbare Demo geplant. Interessierte können Darkhaven bereits jetzt auf Steam zur Wunschliste hinzufügen und der Kickstarter-Seite folgen.

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