Bild: Capcom

DLSS 4 und DLSS 5 im Fokus: NVIDIA treibt Gaming-Grafik auf das nächste Level

Diese Woche steht ganz im Zeichen neuer RTX-Technologien: NVIDIA bringt DLSS 4 mit Multi Frame Generation in mehrere große Releases – während mit DLSS 5 bereits der nächste große Sprung angekündigt wurde.

Für Gamer bedeutet das vor allem eines: mehr FPS, bessere Bildqualität und noch immersivere Welten.

Neue Releases mit DLSS 4: Mehr FPS für AAA-Highlights

Gleich mehrere große Titel starten diese Woche mit Unterstützung für DLSS 4 inklusive Multi Frame Generation:

  • Crimson Desert
  • DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH

Beide Spiele erscheinen am 19. März und nutzen moderne RTX-Technologien, um Performance und Grafik deutlich zu verbessern. Gerade DLSS 4 sorgt dafür, dass zusätzliche Frames per KI generiert werden – ideal für hohe Auflösungen wie 4K.

John Carpenter’s Toxic Commando ist bereits verfügbar und setzt ebenfalls auf DLSS 4 Multi Frame Generation sowie weitere NVIDIA-Features wie DLAA und Super Resolution.

Crimson Desert: Raytracing trifft Open-World-Epos

Das neue Open-World-Abenteuer von Pearl Abyss kombiniert eine düstere Story mit moderner Technik. Neben DLSS 4 kommen Raytracing-Effekte zum Einsatz, die durch DLSS Ray Reconstruction weiter optimiert werden.

Das Ergebnis: realistischere Lichtstimmungen und eine deutlich dichtere Atmosphäre – besonders spannend für Spieler, die Wert auf visuelle Immersion legen.

Death Stranding 2: Technik-Showcase für RTX-Systeme

Mit DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH liefert KOJIMA PRODUCTIONS ein echtes Technik-Highlight. Neben DLSS 4 profitieren Spieler von Ultrawide-Support bis 32:9, 4K-Auflösung und umfangreichen Audiooptionen.

Zusätzlich sorgen Technologien wie NVIDIA Reflex für geringere Latenzen – ein wichtiger Faktor für ein direktes und reaktionsschnelles Gameplay.

Resident Evil Requiem: RTX-Bundle und maximale Grafik

Auch Resident Evil Requiem setzt neue Maßstäbe. Mit Path Tracing, DLSS 4 Multi Frame Generation und Ray Reconstruction zählt der Titel zu den grafisch anspruchsvollsten Spielen aktuell.

Passend dazu verlängert NVIDIA das RTX-Bundle: Beim Kauf ausgewählter RTX-50-Grafikkarten ist das Spiel aktuell kostenlos enthalten – ein klarer Anreiz für Hardware-Upgrades.

DLSS 5: Der nächste große Schritt steht bevor

Parallel zu den aktuellen Releases hat NVIDIA auf der GTC bereits DLSS 5 angekündigt. Die neue Generation setzt auf neuronales Echtzeit-Rendering und soll fotorealistische Beleuchtung und Materialien ermöglichen.

Unterstützt wird DLSS 5 von großen Studios und soll in kommenden Titeln wie Assassin’s Creed Shadows, Starfield oder Hogwarts Legacy zum Einsatz kommen.

Damit verschiebt sich der Fokus zunehmend von reiner Performance hin zu maximaler Bildqualität – ein Trend, der die Gaming-Grafik nachhaltig verändern könnte.

Fazit

Mit DLSS 4 und der kommenden DLSS-5-Technologie baut NVIDIA seine Führungsrolle im Bereich KI-gestützter Grafik weiter aus. Neue AAA-Releases zeigen bereits jetzt, wie stark sich Performance und Bildqualität verbessern lassen.

Für Gamer bedeutet das: mehr FPS, bessere Grafik und ein klarer Blick in die Zukunft des Gaming – irgendwo zwischen High-End-Hardware und KI-generierter Realität.

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