Bild: Sabotage Studio

Entwickler zeigen neue Features der mobilen Version von Sea of Stars

Das Rollenspiel Sea of Stars erscheint am 7. April auch für iOS und Android. Entwickler Sabotage Studio hat im Vorfeld neue Details zur mobilen Version und den angepassten Steuerungen vorgestellt.

Überarbeitete Steuerung für mobile Geräte

Für die mobile Umsetzung wurde das Spiel gezielt angepasst. Eine neue Benutzeroberfläche ermöglicht vollständige Touch-Steuerung und erleichtert die Navigation durch die Spielwelt.

Zusätzlich werden Cloud-Saves sowie Unterstützung für Controller geboten, wodurch Spieler flexibel zwischen Geräten wechseln können.

Klassisches RPG mit moderner Umsetzung

Sea of Stars erzählt die Geschichte von Valere und Zale, zwei sogenannten Kindern der Sonnenwende. Gemeinsam nutzen sie ihre Kräfte, um als Solstice Warriors gegen den finsteren Fleshmancer zu kämpfen.

Das Spiel kombiniert klassische JRPG-Elemente mit modernen Mechaniken und verzichtet dabei auf typische Genre-Eigenheiten wie Zufallskämpfe oder Grind.

Dynamisches Kampfsystem und freie Erkundung

Das rundenbasierte Kampfsystem setzt auf Timing, Kombinationsangriffe und strategische Entscheidungen. Gleichzeitig bietet das Spiel eine frei erkundbare Welt mit vielfältigen Bewegungsmöglichkeiten wie Klettern oder Schwimmen.

Auch Nebenaktivitäten wie Angeln, Kochen oder Minispiele erweitern das Spielerlebnis.

Atmosphärischer Soundtrack von bekannten Komponisten

Ein besonderes Highlight ist die musikalische Untermalung, an der unter anderem Yasunori Mitsuda beteiligt ist.

Gemeinsam mit Eric W. Brown sorgt er für einen Soundtrack, der klassische und moderne Elemente verbindet.

Vorregistrierung mit Rabatt möglich

Spieler können sich bereits vorab registrieren oder das Spiel vorbestellen und dabei von einem Launch-Rabatt profitieren.

Mit der mobilen Version wird Sea of Stars einem noch größeren Publikum zugänglich gemacht und bringt sein klassisches Rollenspiel-Erlebnis auf Smartphones und Tablets.

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