Bild: Ocean Drive Studio

GOD SAVE BIRMINGHAM – Neues Dev-Update zeigt brutale Waffen, Base-Bau und präziseres Kampfsystem

Kurz vor dem Start der nächsten Closed-Alpha-Phase liefern Kakao Games und Ocean Drive Studio frisches Gameplay-Material zu God Save Birmingham – und das hat es in sich. Das zweite Developer Update geht tief ins Kampfsystem, zeigt neue Waffen, erklärt Bau- und Haltbarkeitsmechaniken und gibt einen Ausblick auf Systeme, die Survival-Fans besonders interessieren dürften.

Die Closed Alpha Phase 2 läuft vom 26. Februar bis 2. März 2026 – und wer dabei ist, bekommt einige der bislang größten Gameplay-Erweiterungen erstmals selbst in die Hände.


Brutaler Nahkampf: Neue Waffentypen & gezieltes Zerstückeln

Im Fokus des Updates steht das überarbeitete Kampfsystem. Neu dabei: stumpfe Waffen wie Hämmer, Morgensterne – oder sogar improvisierte Fleischstücke. Ja, richtig gelesen.

Zusätzlich wurde das Aiming-System deutlich verbessert. Spieler können nun gezielt einzelne Körperbereiche der Zombies anvisieren. Und das ist mehr als nur kosmetisch:

  • Treffer am Kopf können Gegner sofort ausschalten
  • Bein-Treffer bringen Untote zu Fall
  • Unterschiedliche Körperzonen lösen unterschiedliche Reaktionen aus

Besonders eindrucksvoll zeigt sich das bei der neuen Sense: Ein sauberer Schwung kann Köpfe abtrennen – ein tiefer angesetzter Hieb trennt Beine ab und verschafft euch taktische Vorteile im Nahkampf.

Für Survival-Spieler bedeutet das: Positionierung, Timing und Zielgenauigkeit werden wichtiger denn je.


Base-Building & Haltbarkeit: Mehr als nur Zombies kloppen

Neben dem Kampf erhält auch der Survival-Aspekt mehr Tiefe. Das Update gewährt erstmals Einblicke in:

  • Bau- und Konstruktionssysteme
  • Zerlegen größerer Objekte
  • Platzieren von Feuerstellen
  • Errichten von Barrikaden, Türen und Riegeln
  • Haltbarkeitsmechaniken für Strukturen

Damit wird klar: God Save Birmingham will kein reiner Zombie-Slasher sein, sondern ein vollwertiges Survival-Erlebnis mit strategischem Base-Management.


Gesundheitssystem, Crafting & neues Guide-System

Das neue Gesundheitsmanagement-System geht über eine simple HP-Leiste hinaus. Krankheiten und Verletzungen spielen eine größere Rolle, wodurch Ressourcenmanagement und Vorbereitung entscheidend werden.

Weitere Neuerungen:

  • Überarbeitetes Guide-System für besseren Einstieg
  • Crafting-Mechaniken
  • Individuelle Animationen für Gameplay-Systeme

Laut Creative Director Hyeonseong Cha war das Feedback der Pre-Alpha-Tester entscheidend für diese Verbesserungen. Phase 1 der Closed Alpha lieferte bereits umfangreiche Rückmeldungen – jetzt soll Phase 2 zeigen, wie gut die Anpassungen greifen.


Steam-Wishlist ist jetzt live

Wer sich selbst ein Bild machen möchte, kann God Save Birmingham bereits auf Steam auf die Wunschliste setzen. Ein Release-Termin steht noch aus – doch mit jeder Alpha-Phase scheint das Projekt konkreter und ambitionierter zu werden.

Für Fans von düsterem Mittelalter-Setting, physischem Nahkampf und forderndem Survival-Gameplay könnte hier ein echter Geheimtipp heranwachsen.

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