Kurz vor dem Start der nächsten Closed-Alpha-Phase liefern Kakao Games und Ocean Drive Studio frisches Gameplay-Material zu God Save Birmingham – und das hat es in sich. Das zweite Developer Update geht tief ins Kampfsystem, zeigt neue Waffen, erklärt Bau- und Haltbarkeitsmechaniken und gibt einen Ausblick auf Systeme, die Survival-Fans besonders interessieren dürften.
Die Closed Alpha Phase 2 läuft vom 26. Februar bis 2. März 2026 – und wer dabei ist, bekommt einige der bislang größten Gameplay-Erweiterungen erstmals selbst in die Hände.
Brutaler Nahkampf: Neue Waffentypen & gezieltes Zerstückeln
Im Fokus des Updates steht das überarbeitete Kampfsystem. Neu dabei: stumpfe Waffen wie Hämmer, Morgensterne – oder sogar improvisierte Fleischstücke. Ja, richtig gelesen.
Zusätzlich wurde das Aiming-System deutlich verbessert. Spieler können nun gezielt einzelne Körperbereiche der Zombies anvisieren. Und das ist mehr als nur kosmetisch:
- Treffer am Kopf können Gegner sofort ausschalten
- Bein-Treffer bringen Untote zu Fall
- Unterschiedliche Körperzonen lösen unterschiedliche Reaktionen aus
Besonders eindrucksvoll zeigt sich das bei der neuen Sense: Ein sauberer Schwung kann Köpfe abtrennen – ein tiefer angesetzter Hieb trennt Beine ab und verschafft euch taktische Vorteile im Nahkampf.
Für Survival-Spieler bedeutet das: Positionierung, Timing und Zielgenauigkeit werden wichtiger denn je.
Base-Building & Haltbarkeit: Mehr als nur Zombies kloppen
Neben dem Kampf erhält auch der Survival-Aspekt mehr Tiefe. Das Update gewährt erstmals Einblicke in:
- Bau- und Konstruktionssysteme
- Zerlegen größerer Objekte
- Platzieren von Feuerstellen
- Errichten von Barrikaden, Türen und Riegeln
- Haltbarkeitsmechaniken für Strukturen
Damit wird klar: God Save Birmingham will kein reiner Zombie-Slasher sein, sondern ein vollwertiges Survival-Erlebnis mit strategischem Base-Management.
Gesundheitssystem, Crafting & neues Guide-System
Das neue Gesundheitsmanagement-System geht über eine simple HP-Leiste hinaus. Krankheiten und Verletzungen spielen eine größere Rolle, wodurch Ressourcenmanagement und Vorbereitung entscheidend werden.
Weitere Neuerungen:
- Überarbeitetes Guide-System für besseren Einstieg
- Crafting-Mechaniken
- Individuelle Animationen für Gameplay-Systeme
Laut Creative Director Hyeonseong Cha war das Feedback der Pre-Alpha-Tester entscheidend für diese Verbesserungen. Phase 1 der Closed Alpha lieferte bereits umfangreiche Rückmeldungen – jetzt soll Phase 2 zeigen, wie gut die Anpassungen greifen.
Steam-Wishlist ist jetzt live
Wer sich selbst ein Bild machen möchte, kann God Save Birmingham bereits auf Steam auf die Wunschliste setzen. Ein Release-Termin steht noch aus – doch mit jeder Alpha-Phase scheint das Projekt konkreter und ambitionierter zu werden.
Für Fans von düsterem Mittelalter-Setting, physischem Nahkampf und forderndem Survival-Gameplay könnte hier ein echter Geheimtipp heranwachsen.







