Auf der PAX East 2026 in Boston können Besucher zwei neue Indie-Spiele ausprobieren, die kaum unterschiedlicher sein könnten. Vom 26. bis 29. März präsentieren Entwickler ihre Projekte Reclaim! Azhe-giiwewining und Poly Fighter und laden Spieler dazu ein, die Titel selbst anzuspielen und mit den Teams hinter den Spielen ins Gespräch zu kommen.
Beide Projekte stehen für unterschiedliche kreative Ansätze im Indie-Bereich – von kulturell inspirierten Abenteuern bis hin zu actionreichen Roguelike-Kämpfen.
Puzzle-Abenteuer inspiriert von Ojibwe-Kultur
Das Spiel Reclaim! Azhe-giiwewining ist ein Point-and-Click-Adventure, das stark von der Kultur, Sprache und Tradition der Ojibwe geprägt ist.
Spieler folgen der jungen Protagonistin Miskwaa, die in einem lebendigen Wald erwacht. Um nach Hause zurückzukehren, müssen Spieler Rätsel lösen und mit verschiedenen Figuren interagieren. Ein zentrales Element des Spiels ist die Sprache, die als Schlüssel zur Lösung der Herausforderungen dient.
Das Projekt wird vom Non-Profit-Studio Grassroots Indigenous Multimedia entwickelt und entstand in Zusammenarbeit mit Mitgliedern der Ojibwe-Community sowie Sprachaktivisten. Ziel ist es unter anderem, die Ojibwe-Sprache Ojibwemowin bekannter zu machen und zur Wiederbelebung der Sprache beizutragen.
Roguelike-Kampfspiel mit Arcade-Gefühl
Einen ganz anderen Ansatz verfolgt Poly Fighter, ein Roguelike-Fighting-Game des Indie-Studios Heartloop Games aus Montréal.
Das Spiel setzt auf Einzelspieler-Kämpfe im Stil klassischer Arcade-Fighter. Nach jedem Sieg erhalten Spieler neue Fähigkeiten, mit denen sie ihren Kampfstil weiterentwickeln können.
Dabei können unterschiedliche Strategien verfolgt werden – etwa als defensiver Taktiker, Grappling-Spezialist oder aggressiver Angreifer. Statt Online-Ranglisten konzentriert sich das Spiel bewusst auf solo spielbare Kämpfe und flexible Builds.
Entwickler zeigen exklusive Version auf der Messe
Besucher der PAX East können nicht nur die Spiele ausprobieren, sondern auch die Entwickler persönlich treffen. Für Medien und Interessierte gibt es zudem Präsentationen mit speziellen Messe-Builds, die mehr Inhalte enthalten als die öffentlich spielbare Version.
Mit Reclaim Azhe-giiwewining und Poly Fighter zeigt die Messe erneut die Vielfalt der Indie-Szene – von kulturell geprägten Story-Erfahrungen bis hin zu experimentellen Kampfspielen.






