Bild: Moonbrella

Moonbrella mit Speedrunning-Fokus und ungewöhnlichem Plattforming ohne Springen angekündigt

Jett Williams kündigte mit Moonbrella ein ungewöhnliches neues 2D-Metroidvania für PC und Konsolen an. Das Spiel setzt vollständig auf physikbasiertes Gameplay und verzichtet dabei auf eine klassische Sprungmechanik.

Stattdessen bewegen sich Spieler mit einem vielseitigen Regenschirm durch die Welt.

Kein Sprung dafür kreative Bewegung

Im Mittelpunkt steht ein aufrüstbarer Schirm, mit dem Hindernisse überwunden und neue Gebiete erreicht werden können.

Zu den Fähigkeiten gehören:

  • Mit der Spitze über Hindernisse katapultieren
  • Langsames Gleiten durch geöffneten Schirm
  • An Kanten und Pflanzen hochziehen
  • Neue Bewegungsoptionen durch Upgrades freischalten

Fokus auf Speedrunning

Die Entwickler setzen bei Moonbrella auf präzise Steuerung und alternative Lösungswege. Viele Abschnitte sollen sich auf unterschiedliche Arten meistern lassen – ideal für Speedrunner und erfahrene Plattform-Fans.

Verlassene Welt voller Geheimnisse

Spieler übernehmen die Rolle eines zurückgelassenen Roboters auf einem verlassenen Planeten. Die Reise führt durch:

  • Dunkle Höhlen
  • Antike Bauwerke
  • Einen aktiven Vulkan
  • Versteckte Sammelgebiete

Ziel ist es unter anderem, eine sterbende Sonnenblume aus dem Schatten des Mondes zu retten.

Release für viele Plattformen geplant

Moonbrella erscheint für PC via Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S. Ein konkreter Veröffentlichungstermin wurde noch nicht genannt.

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