Bild: Milestone

MotoGP 26 angekündigt: Neue Racing-Simulation rast Ende April auf die Strecke

Motorsport-Fans können schon bald wieder Vollgas geben: Entwickler Milestone und Rechteinhaber Dorna Sports haben offiziell MotoGP 26 angekündigt. Die neueste Ausgabe der Motorrad-Rennsimulation erscheint am 29. April 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch sowie für PC über Steam, Epic Games Store und den Microsoft Store.

Neben den klassischen Plattformen erscheint das Spiel außerdem auf den neuen Handheld-Systemen ROG Xbox Ally und ROG Xbox Ally X.

Dynamische Fahrerbewertungen sorgen für mehr Realismus

Eine der größten Neuerungen in MotoGP 26 sind dynamische Fahrerbewertungen, die sich direkt an den realen Leistungen der MotoGP-Stars orientieren. Jeder Fahrer besitzt eine Bewertungskarte mit vier zentralen Attributen:

  • Rundenzeit
  • Tempo
  • Kopf-an-Kopf-Duelle
  • Zuverlässigkeit

Diese Werte werden während der Saison kontinuierlich aktualisiert. Dadurch verändert sich die Stärke der Fahrer im Spiel dynamisch – sowohl im Karrieremodus als auch in anderen Spielmodi. Für Fans bedeutet das ein deutlich authentischeres Rennfeld, das näher an der realen MotoGP-Saison liegt.

Verbessertes Fahrgefühl dank neuem Handling-System

Milestone überarbeitet für den neuen Teil auch die Physik. Ein fahrerorientiertes Handling-System erlaubt es Spielern, das Motorrad stärker über die Bewegungen des Fahrers zu kontrollieren.

Gewichtsverlagerungen, Körperhaltung und Reaktionen spielen damit eine größere Rolle als bisher. Ziel ist ein realistischeres Fahrgefühl bei hohen Geschwindigkeiten sowie präzisere Kontrolle in engen Rennsituationen.

Selbstverständlich sind wieder alle offiziellen Fahrer und Strecken der Saison 2026 enthalten – inklusive der Klassen MotoGP, Moto2 und Moto3.

Karrieremodus mit 3D-Fahrerlager und Pressekonferenzen

Auch der Karrieremodus wird deutlich ausgebaut. Dreh- und Angelpunkt ist nun ein komplett in 3D dargestelltes Fahrerlager, das als zentraler Hub für das Rennwochenende dient.

Zwei neue Features sollen das Leben eines MotoGP-Piloten authentischer abbilden:

  • Pressekonferenzen am Donnerstag: Hier lassen sich Ziele setzen, Rivalen herausfordern oder das eigene Team öffentlich zu schnellerer Entwicklung motivieren.
  • Persönlicher Manager: Dieser kümmert sich um Vertragsverhandlungen, organisiert Treffen mit Teams und Herstellern und unterstützt bei wichtigen Karriereentscheidungen.

Race-Off-Modus mit neuer Motorradklasse

Der beliebte Race-Off-Modus kehrt ebenfalls zurück. Spieler können dort abseits der Meisterschaft verschiedene Trainingsrennen absolvieren.

Neu ist die Einführung von Production Bikes, einer zusätzlichen 1000-ccm-Klasse. Diese ergänzt die bereits bekannten Disziplinen:

  • Motard
  • Flat Track
  • Minibikes

Damit bietet der Modus noch mehr Möglichkeiten, das eigene Fahrkönnen zu verbessern.

Arcade oder Simulation – Spieler entscheiden

Wie bereits im Vorgänger setzt auch MotoGP 26 auf zwei unterschiedliche Spielerfahrungen:

  • Arcade-Erlebnis: Vereinfachtes Gameplay für Einsteiger und Gelegenheitsspieler
  • Pro-Erlebnis: Realistische Simulation mit umfangreichen Setup-Optionen

Damit richtet sich das Spiel sowohl an Neueinsteiger als auch an erfahrene Racing-Sim-Fans.

Crossplay und umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten

Online können sich bis zu 22 Spieler gleichzeitig auf der Strecke messen. Dank Crossplay sind plattformübergreifende Rennen möglich. Zusätzlich unterstützt das Spiel auch lokalen Splitscreen für Duelle auf der Couch.

Über verschiedene Editoren lassen sich außerdem Helme, Startnummern und Buttpatches individuell gestalten und mit der Community teilen.

Der Release von MotoGP 26 ist für den 29. April 2026 geplant.

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Seit Anbeginn der Datasette von Computergames begeistert. Spielt alles was sich bewegt und für Atmosphäre sorgt. Nimmt gerne Peripherie unter die Lupe und auch auseinander, es bleiben immer Schrauben übrig.