Bild: Finite Reflection Studios

Mouseward: N64-Vibes treffen Soulslike – Demo zum düsteren Collectathon jetzt auf Steam

Retro-Feeling trifft gnadenlose Soulslike-Mechaniken: Mit Mouseward hat Finite Reflection Studios im Rahmen des Six One Indie Showcases eine neue Demo veröffentlicht – und gleichzeitig einen frischen Trailer nachgelegt. Der ungewöhnliche Mix aus N64-inspirierter Optik, Collectathon-Struktur und knackigem Stamina-Combat ist ab sofort auf Steam spielbar.

Bekannt ist das Studio bereits durch Void Sols, doch mit Mouseward geht es deutlich verspielter – und gleichzeitig härter – zur Sache.

Eine kleine Maus in einer kaputten Welt

In Mouseward schlüpfen Spieler in die Rolle eines Mitglieds der königlichen Mausgarde. Was zunächst niedlich klingt, entpuppt sich schnell als düsteres Abenteuer in einer zerfallenen Welt, die von sogenannten Sternenfragmenten verändert wurde.

Diese Fragmente haben nicht nur die Umgebung verzerrt, sondern auch die Toten wieder zum Leben erweckt – inklusive der eigenen Spielfigur. Damit setzt das Spiel auf eine ungewöhnliche Mischung aus Fantasy, Melancholie und klassischem Retro-Abenteuergefühl.

Soulslike-Combat im Mini-Format

Gameplay-technisch orientiert sich Mouseward klar an klassischen Soulslike-Titeln, kombiniert das Ganze aber mit einer stärkeren Collectathon-Struktur.

Im Fokus steht ein bewusstes, stamina-basiertes Kampfsystem:

  • Jeder Angriff muss genau geplant werden
  • Ausweichen und Parieren sind essenziell
  • Gegner lernen Muster und fordern Präzision
  • Jeder Tod ist Teil des Lernprozesses

Die Kämpfe sollen dabei nicht nur fordern, sondern auch zum Experimentieren mit Builds und Spielstilen anregen.

Eine Welt zum Sammeln, Erkunden und Verlieren

Neben den Kämpfen setzt Mouseward stark auf Erkundung. Spieler jagen nach verstreuten Sternenfragmenten, die neue Fähigkeiten freischalten und versteckte Wege öffnen.

Die Welt ist dabei nicht linear aufgebaut und erinnert an klassische Plattform- und Action-Adventures aus der N64-Ära – nur mit deutlich düsterem Twist.

Build-Freiheit: Ritter, Schütze oder Magier

Ein zentrales Feature ist die Charakteranpassung. Spieler können ihren Mäuse-Charakter frei ausrichten:

  • schwer gepanzerter Ritter mit Schwert und Schild
  • schneller Fernkämpfer mit Bogen
  • mächtiger Magier mit Sternenkräften

Die Kombination aus Ausrüstung und Fähigkeiten soll dabei verschiedene Spielstile ermöglichen und zur Experimentierfreude einladen.

Zwischen Niedlichkeit und Melancholie

Trotz der charmanten Maus-Protagonisten setzt Mouseward auf eine eher melancholische Grundstimmung. Die Welt ist bevölkert von skurrilen Waldbewohnern, die zwischen Hilfe und Gefahr schwanken – und eigene Geschichten mitbringen.

Genau dieser Kontrast aus Niedlichkeit und düsterem Unterton soll den besonderen Reiz des Spiels ausmachen.

Demo jetzt auf Steam spielbar

Die Demo von Mouseward ist ab sofort auf Steam verfügbar. Die Vollversion erscheint später ebenfalls für PC über Steam.

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