Mit dem heutigen Release von Dying Light: The Beast hält die neueste NVIDIA-Technologie Einzug in die Gaming-Welt: DLSS 4 mit Multi Frame Generation. Die KI-gestützte Rendertechnik steigert die Bildraten erheblich – laut NVIDIA im neuen Open-World-Action-Survival-Spiel durchschnittlich um das 7,6-Fache bei 4K, maximalen Einstellungen und aktiviertem Raytracing.
Neben Dying Light: The Beast profitieren auch andere Titel von den jüngsten Updates:

- Farming Simulator 25: erhält ab sofort Unterstützung für DLSS 4 Multi Frame Generation und DLSS Frame Generation.
- Mistfall Hunter: Teilnehmer der geschlossenen Beta können die Technik bereits testen.
- Jump Space: startet am 19. September im Early Access mit DLSS Super Resolution.
- Gears of War: Reloaded: das Remake der Kultreihe unterstützt DLSS Super Resolution für höhere Bildraten und wahlweise DLAA für maximale Bildqualität.
Dying Light: The Beast hebt sich dabei besonders hervor: Neben DLSS 4 bietet das Spiel umfangreiche Raytracing-Effekte – von Ambient Occlusion über Global Illumination bis hin zu Reflexionen und Schatten. Zudem sorgt NVIDIA Reflex für reduzierte Eingabeverzögerung und reaktionsschnelleres Gameplay.
Mit diesen Erweiterungen baut NVIDIA die Liste der RTX-Titel weiter aus und setzt erneut Maßstäbe für visuelle Qualität und Performance im PC-Gaming. Weitere Details finden sich im offiziellen NVIDIA-Blog.







