Bild: Nvidia

NVIDIA bringt DLSS 4 mit Multi Frame Generation für neue Spiele – Game Ready-Treiber unterstützt Valorant mit Unreal Engine 5

In dieser Woche erweitert NVIDIA die DLSS-4-Unterstützung mit Multi Frame Generation für mehrere neue Titel und liefert einen frischen GeForce Game Ready-Treiber. Spieler dürfen sich auf massive Performance-Boosts, optimierte Bildqualität und geringere Latenzen freuen – sowohl in neuen Releases als auch in bekannten Titeln.

DLSS 4 sorgt für flüssige Action in Killing Floor 3 und WUCHANG: Fallen Feathers

Am 24. Juli erscheinen gleich zwei spannende Titel mit voller RTX-Unterstützung:
In Killing Floor 3 von Tripwire Interactive kämpfen Spieler in einem düsteren Koop-Shooter gegen Horden von Zeds. DLSS 4 mit Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation und DLSS Super Resolution steigern die Leistung deutlich, während DLAA für maximale Bildschärfe sorgt. NVIDIA Reflex reduziert zusätzlich die Eingabeverzögerung – für reaktionsschnelle Action im Gefecht.

Auch das Soulslike-RPG WUCHANG: Fallen Feathers, entwickelt von Leenzee und veröffentlicht von 505 Games, setzt auf DLSS 4 samt Frame Generation, Super Resolution und NVIDIA Reflex. In der düsteren Welt der späten Ming-Dynastie treffen Spieler auf monströse Kreaturen und profitieren bei 4K-Auflösung von einer durchschnittlich 5,9-fachen Performance-Steigerung.

DLSS-Update für The First Descendant läutet Saison 3 ein

Am 7. August startet die neue Season „Breakthrough“ des Third-Person-Loot-Shooters The First Descendant. RTX-Nutzer der 50er-Serie erhalten mit dem neuen Update erstmals DLSS 4 samt Multi Frame Generation. Schon jetzt profitieren Spieler von Ray Tracing, DLSS Super Resolution, DLAA und NVIDIA Reflex. Eine spielbare Demo zum Update ist ab dem 24. Juli verfügbar.

Wildgate und Valorant erhalten Performance-Updates

Mit Wildgate erscheint am 22. Juli ein PVP-Multiplayer-Shooter mit Raumschiffkämpfen und Ego-Shooter-Elementen. Die DLSS Super Resolution verbessert Bildqualität und Framerate – gestützt auf NVIDIAs neuestes Transformer-AI-Modell.

Ab dem 29. Juli läuft auch Valorant auf der Unreal Engine 5. Der neue Game Ready-Treiber ist bereits für diese Umstellung optimiert. NVIDIA Reflex bleibt ein fester Bestandteil, um die Reaktionszeiten im hitzigen Wettkampf zu minimieren.

GeForce Game Ready-Treiber jetzt verfügbar

Der neue Game Ready-Treiber ist ab sofort über die NVIDIA-App und GeForce.com erhältlich. Er bietet optimale Unterstützung für alle genannten Spiele sowie das kommende Unreal Engine 5-Update von Valorant.

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Seit Anbeginn der Datasette von Computergames begeistert. Spielt alles was sich bewegt und für Atmosphäre sorgt. Nimmt gerne Peripherie unter die Lupe und auch auseinander, es bleiben immer Schrauben übrig.