In dieser Woche setzt NVIDIA mit DLSS 4 inklusive Multi Frame Generation neue Maßstäbe bei der Performance-Steigerung aktueller PC-Spiele. Im Fokus stehen dabei Titel wie Mecha BREAK, Diablo IV und Still Wakes the Deep, die nun native Unterstützung für die neue DLSS-Version erhalten. Zudem startet am 3. Juli die geschlossene Beta des ambitionierten Online-Rollenspiels NTE (Neverness to Everness) – ebenfalls mit DLSS 4 an Bord.
DLSS 4 steigert Leistung um bis zu 6,5-fach
Das KI-gestützte Upscaling-Verfahren DLSS (Deep Learning Super Sampling) wird mit Version 4 und der neuen Multi Frame Generation nochmals deutlich effizienter. Für Besitzer einer GeForce-RTX-50er-GPU bedeutet das: signifikant höhere Bildraten bei gleichzeitig hoher Bildqualität – insbesondere bei 4K-Auflösung und maximalen Grafikdetails.
- Mecha BREAK, ein actiongeladener Third-Person-Mech-Shooter von Amazing Seasun Games, erscheint mit Day-One-Unterstützung für DLSS 4. RTX-50-Gamer können sich auf bis zu 4,6-fach höhere Framerates freuen.
- Diablo IV startet mit der neuen neunten Saison „Sünden der Horadrim“ und erhält erstmals native DLSS-4-Unterstützung inklusive Multi Frame Generation. Die Frameraten können sich laut NVIDIA bei 4K-Auflösung mit Raytracing um bis zu 6,5-fach steigern.
- Auch das narrative Horrorspiel Still Wakes the Deep bekommt mit dem neuen Siren’s Rest-Update ein DLSS-4-Upgrade. Bereits zuvor unterstützte der Titel Technologien wie DLSS Frame Generation, DLAA und NVIDIA Reflex – nun profitieren RTX-50-Nutzer zusätzlich von der neuen Multi-Frame-Technologie.
Neue Beta mit DLSS 4: Neverness to Everness
Ein weiteres Highlight ist die geschlossene Beta des Online-RPGs Neverness to Everness (NTE) vom 3. bis 16. Juli. Das Spiel basiert auf der Unreal Engine 5 und kombiniert klassische Rollenspielelemente mit einem ungewöhnlich breiten Gameplay-Angebot – vom Fahren und Tunen von Sportwagen über Immobiliengestaltung bis hin zum Unternehmensaufbau. In der Beta kommt DLSS 4 erstmals zum Einsatz, was gerade Besitzern aktueller RTX-50-Karten ein deutlich flüssigeres Erlebnis verspricht.
Neuer Game-Ready-Treiber für aktuelle Spiele
Passend zu den DLSS-Updates hat NVIDIA auch einen neuen GeForce Game Ready-Treiber veröffentlicht. Er bringt Optimierungen für Mecha BREAK, Diablo IV und Monster Hunter Wilds mit und sorgt damit für maximale Stabilität und Performance.
RTX 5050: Einstieg in die Blackwell-Generation ab 259 Euro
Auch beim Hardware-Line-up gibt es Neuigkeiten: Der neue Treiber unterstützt alle Modelle der GeForce RTX 5050 – sowohl in Desktop-PCs als auch in Laptops. Die RTX 5050-Laptops sind ab 1.099?Euro im Handel erhältlich, Desktop-Modelle folgen ab der zweiten Julihälfte zu Preisen ab 259?Euro. Damit wird NVIDIAs neue Blackwell-Architektur einem noch breiteren Publikum zugänglich.







