Die Indie-Entwickler von Bippinbits und das Kreativstudio Kepler Interactive bringen mit PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant ein besonders taktisches Highlight auf die Gamescom 2025. Der ungewöhnliche Genre-Mix aus Simulation und strategischer Verteidigung wird vom 20. bis 24. August auf der Kölner Messe am Indie Arena Booth (Halle 10.2) erstmals spielbar sein – inklusive eines speziell entwickelten, immersiven Controller-Setups mit Schaltern, Reglern und analogen Bedienelementen.
PVKK: Der Titel sagt alles – fast
Hinter dem sperrigen Namen verbirgt sich ein Spiel, das Strategie-Fans und Hardware-Nerds gleichermaßen begeistern dürfte. In der Rolle des „Planetenverteidigungskanonenkommandanten“ müssen Spieler Angriffe aus dem All abwehren, indem sie die Flugbahn einer gigantischen Waffe millimetergenau kalibrieren. Die Steuerung erfolgt dabei nicht mit Maus oder Controller, sondern über ein speziell entwickeltes haptisches Interface – eine Mischung aus Retro-Technik, Simulationstiefe und Arcade-Feeling.
Mehr als nur Anspielen
Gamescom-Besucher erwartet neben der spielbaren Demo eine limitierte Auswahl an exklusivem PVKK-Merch, Meet & Greets mit dem Entwicklerteam und weitere Überraschungen. PVKK wird zudem auf weiteren internationalen Spielemessen – darunter der Tokyo Game Show – mit Demos vertreten sein.
Im aktuellen Community-Update-Video gibt René Habermann, Mitbegründer von Bippinbits, Einblicke in die laufende Entwicklung und kommende Features. Regelmäßige Devlogs und Updates finden Fans auf der Steam-Seite sowie den offiziellen Social-Media-Kanälen von PVKK.
Release 2026 geplant
PVKK erscheint 2026 und wird von Kepler Interactive veröffentlicht – dem Publisher hinter Kritikerlieblingen wie Clair Obscur: Expedition 33, REMATCH und Bionic Bay. Kepler bleibt seinem Ansatz treu, kreative Grenzen zu überschreiten – zuletzt mit interdisziplinären Kooperationen in den Bereichen Mode und Design.






