RUINER – Patch 1.02 erhältlich

Es ist schon ein paar Tage her das der Cyperpunk Titel ein Update hatte, aber dies wollen wir Euch natürlich nicht vorenthalten.

Auch wenn uns in unserem Test keine gravierenden Bugs aufgefallen sind, so scheint es doch das ein oder andere zu geben das bei Ruiner verbessert werden kann.
Reikon Games hat somit seit vergangenen Freitag den Patch 1.02 herausgebracht.
Die ( englischen) Patchnotes haben wir natürlich auch :

  • Fixed DualShock 4 behaviour causing potential blockers in game
  • Slow motion effect on weapon pickup triggers only when enemies are nearby
  • Fixed HUD disappearing after TrafficKing cyborg fight
  • Fixed enemies not spawning during one of the Angel fights
  • Fixed stun exploits on bosses
  • It’s now possible to make the game louder than before, hopefully fixing issue with game being too quiet on some computers
  • UI Tweaks
  • Miscellaneous environment collision and gameplay fixes
  • Easy difficulty made easier
  • Normal and Hard difficulty levels were slightly tweaked for even smoother gameplay experience, overall enemies are not bullet sponges, hero takes slightly less damage on normal
  • All ranged weapons used by player have been tweaked, their projectiles are much faster making it easier to hit enemies
  • Mother Unit’s laser has slower tracking, making it easier to avoid
  • Stun grenades cost 50% more energy
  • Plasma and Vulcan firing spread has been narrowed
  • Damage feedback has better visibility on player character
  • Fixed Nayak arena grading

Wir wünschen Euch weiterhin viel Spaß mit diesem wirklich interessanten Titel.

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