Die Game Awards 2025 lieferten erneut zahlreiche Überraschungen – und zwei davon stammen direkt aus dem PlayStation-Universum. Mit SAROS präsentiert Housemarque sein nächstes großes „Gameplay First“-Projekt, während Sony Interactive Entertainment gemeinsam mit Bad Robot Games den Koop-Shooter 4:LOOP enthüllt. Beide Titel setzen klar auf actionreiche Erlebnisse und starke Sci-Fi-Welten.
SAROS: Der neue Rogue-Like-Shooter von Housemarque kommt Ende April 2026
Housemarque, bekannt für Returnal, hat den Release-Termin seines neuen Third-Person-Shooters SAROS bestätigt: Der düstere Sci-Fi-Titel erscheint am 30. April 2026 für PlayStation 5 und ist für die PS5 Pro optimiert.
Ein neuer Trailer zeigt erstmals detailliertere Gameplay-Elemente und liefert weitere Story-Indizien. Laut Housemarque handelt es sich um die bisher ambitionierteste Erzählung des Studios – eine unheimliche, kosmische Sci-Fi-Geschichte über eine Kolonie auf dem Planeten Carcosa, die von einer bedrohlichen Finsternis verschlungen wird.
Spieler übernehmen die Rolle von Arjun Devraj, einem kompromisslosen Soltari-Vollstrecker, der sich auf eine gefährliche Jagd begibt, um eine Person zu finden, die ihm alles bedeutet. Intrigen, Monster und eine sich permanent wandelnde Umgebung bilden den Kern des Rogue-Like-Gameplays.
Digital Deluxe Edition mit Early Access und exklusiven Suits
Vorbestellungen sind ab sofort möglich. Die Digital Deluxe Edition bietet:
- 48 Stunden Early Access
- Exklusive, von Returnal, God of War und Ghost of Y?tei inspirierte Vollstrecker-Suits
- Die freischaltbare Panzerung „Hands of Shore“ für Vorbesteller
Das Cover dieser Edition greift zudem antike Wandmalereien aus dem Spiel auf und unterstreicht das mystische World-Building, das Housemarque für SAROS entwickelt hat.
Weitere Details liefert der PlayStation Blog sowie das verfügbare Pressematerial.
4:LOOP: Neuer Koop-Shooter von SIE und Bad Robot Games offiziell angekündigt
Neben SAROS hat Sony Interactive Entertainment den brandneuen Koop-Shooter 4:LOOP vorgestellt. Entwickelt wird der Titel von den kreativen Köpfen von Bad Robot Games, angeführt von Mike Booth, dem Designer hinter Left 4 Dead.
4:LOOP erscheint für PlayStation 5 und PC und kombiniert ein originelles Sci-Fi-Universum mit einem vierköpfigen Koop-Gameplay, Roguelike-Elementen und weitläufigen Arealen, die Teamplay, Improvisation und Risikoabwägungen fördern.
Inspirationen, Gameplay-Ideen und die Philosophie hinter 4:LOOP
Mike Booth betonte, wie seine Arbeit an Left 4 Dead die Ideen für 4:LOOP beeinflusst hat – insbesondere die Frage, wie weit man Teamplay mit fremden Spielern treiben kann. Während L4D eher lineare Pfade bot, setzt 4:LOOP auf offene Areale, Entscheidungen und das Abwägen von Risiko und Belohnung.
Im Trailer und in den ersten Entwicklerstatements wird deutlich:
- Spieler können Verbündete tragen und retten
- Es gibt improvisationsstarke Items wie teleportierende „Blinzelbeeren“
- Umfangreiche Roguelike-/Roguelite-Mechaniken sorgen für einzigartige Builds
- Runs können durch irrwitzige Kombinationen „kaputt gemacht“ werden – ganz im Sinne kreativer Freiheit
Das Ziel des Spiels ist klar definiert: Aliens stören, Aufmerksamkeit des Mutterschiffs auf sich ziehen, es zerstören – und mit jeder Mission das eigene Kit verbessern, um den finalen Bosskampf zu überstehen.
Ausblick
Mit SAROS und 4:LOOP bringt Sony zwei starke Sci-Fi-Action-Spiele an den Start – eines erzählerisch düster und intensiv, das andere kooperativ, chaotisch und kreativ. Beide Titel zeigen, wie weit sich das PlayStation-Portfolio im Bereich Action und Rogue-Mechaniken weiterentwickelt.






