Bild: Plaion

Screamer ist da: Arcade-Racer mit Anime-Story und Fighting-Game-DNA startet durch

Mit Screamer bringt Milestone frischen Wind ins Arcade-Racing-Genre. Der Titel ist ab sofort für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erhältlich und kombiniert klassische Hochgeschwindigkeitsrennen mit Storytelling, Anime-Ästhetik und ungewöhnlichen Gameplay-Mechaniken.

Illegaler Racing-Zirkus trifft Anime-Dystopie

Im Zentrum steht ein illegales Straßenrennen-Turnier, organisiert vom mysteriösen Mr. A. Fünf Teams treten gegeneinander an – jedes mit eigener Story, Motivation und Dynamik.

Die Inszenierung erinnert stark an JRPGs:
Filmische Zwischensequenzen, produziert in Zusammenarbeit mit Polygon Pictures, erzählen von Rivalität, Rache und persönlichen Konflikten. Unterstützt wird das Ganze von bekannten Stimmen wie Troy Baker und Aleks Le.

Gameplay-Mix aus Racing und Taktik

Screamer geht spielerisch einen eigenen Weg. Herzstück ist das sogenannte Echo-System, das Rennen und Kampfmechaniken miteinander verbindet.

Zwei Ressourcen bestimmen den Rennverlauf:

  • Sync für Boost und defensive Aktionen
  • Entropy für offensive Moves wie Strike und Overdrive

Das sorgt dafür, dass Rennen nicht nur über Geschwindigkeit entschieden werden, sondern auch über Timing und Ressourcenmanagement.

Ein weiteres Feature ist das Dual-Stick-System:
Lenken und Driften werden getrennt gesteuert, was mehr Kontrolle und Präzision ermöglicht – besonders in engen Duellen.

Charaktere wie im Fighting Game

Jeder Fahrer bringt eigene Spezialfähigkeiten und individuelle Soundtracks mit. Die Unterschiede sind nicht nur kosmetisch, sondern wirken sich direkt auf das Gameplay aus.

Das erinnert bewusst an Fighting Games:
Spieler wählen ihren Charakter je nach Spielstil oder Event und passen ihre Strategie entsprechend an.

32 Strecken und viele Modi direkt verfügbar

Zum Launch bietet Screamer direkt eine umfangreiche Content-Basis:

  • 32 Strecken in vier Umgebungen
  • Solo- und Team-Modi
  • Overdrive-Challenges für High-Risk-Rennen
  • Punkte-Modi für Skill-Kombos
  • Klassische Modi wie Zeitrennen und Checkpoints

Alle Inhalte sind von Beginn an verfügbar – ein klarer Pluspunkt für Spieler, die direkt loslegen wollen.

Multiplayer und Couch-Gaming im Fokus

Auch beim Multiplayer setzt Screamer auf Vielfalt:

  • Ranglisten-Teamrennen
  • Private Lobbys
  • Mixtape-Playlists
  • Splitscreen für bis zu vier Spieler

Gerade letzteres dürfte für viele Gamer interessant sein, die wieder mehr Wert auf lokale Multiplayer-Erlebnisse legen.

Mehr als nur ein Racer

Mit seiner Mischung aus Arcade-Gameplay, Storytelling und Anime-Inszenierung positioniert sich Screamer bewusst abseits klassischer Rennspiele. Der Titel spricht vor allem Spieler an, die:

  • schnelle, zugängliche Racing-Action suchen
  • gleichzeitig Wert auf Story und Stil legen
  • ungewöhnliche Gameplay-Ansätze ausprobieren wollen

Jetzt verfügbar

Screamer ist ab sofort für PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie PC erhältlich. Neben der Standardversion gibt es auch eine Collector’s Edition mit zusätzlichen Inhalten für Fans und Sammler.

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