Steelkrill Studio, bekannt durch das NYX-Award-prämierte Horror-Game The Backrooms 1998, veröffentlicht sein neuestes Projekt The 18th Attic auf Steam, GOG und im Epic Games Store. Der Titel entführt Spieler in ein verfluchtes Dachgeschoss und kombiniert klassische Geisterjagd mit einem innovativen Sanity-System – inklusive einer überraschend herzerwärmenden Mechanik.
In The 18th Attic schlüpfen Spieler in die Rolle eines paranormalen Ermittlers, der ein von dunklen Mächten heimgesuchtes Dachgeschoss untersucht. Die wichtigste Ausrüstung: eine Polaroid-Kamera. Viele der übernatürlichen Erscheinungen sind mit bloßem Auge nicht sichtbar – erst durch den Sucher offenbaren sich Geister, Hinweise und verborgene Ebenen der Realität. Jeder Schnappschuss kann dabei neue Gefahren, aber auch entscheidende Erkenntnisse über die düstere Vergangenheit des Ortes enthüllen.
Ein besonderes Highlight ist das Sanity-System, das psychologischen Horror mit emotionaler Nähe verbindet. Je tiefer man in die Ereignisse des Hauses eintaucht, desto stärker wirken Angst, Wahnvorstellungen und Verzerrungen der Realität. Um die mentale Stabilität zu bewahren, steht den Spielern ein treuer Begleiter zur Seite: eine individualisierbare Katze, die gestreichelt werden muss, um den Verstand zu bewahren. Was zunächst ungewöhnlich klingt, entpuppt sich als cleveres Gameplay-Element und emotionaler Kontrast zu den intensiven Schreckmomenten.
Neben der Sanity-Mechanik punktet das Spiel mit atmosphärischem Sounddesign und einem Setting, das klassische Paranormal-Ermittlungen mit moderner Horror-Psychologie verbindet. Fans von immersivem Indie-Horror dürfen sich auf ein beklemmendes Erlebnis freuen, das Spannung, Storytelling und innovative Spielmechaniken miteinander verknüpft.






