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THE DIVISION 2 – wird nicht auf Steam erscheinen !

Im Laufe des Tages verkündete Ubisoft heute die Systemvoraussetzungen für die PC-Gamer und machte nebenbei noch die schockierende Ankündigung, dass Tom Clancy’s The Division 2 für PC eine Steam-Version zugunsten einer im Epic Games Store überspringen würde. Damit ist Tom Clancy´s The Division 2 der erste AAA-Titel auf der Plattform von Epic Games.

Tom Clancy’s The Division 2 Technical Director Calle Lejdfors betont zunächst, dass das Spiel neben den Konsolenversionen des Spiels direkt für den PC entwickelt wurde, so dass sich die Spieler keine Sorgen machen müssen, dass es sich um einen unausgereiften Port handelt. Die direkte Entwicklung für den PC hat es den Entwicklern von Massive Entertainment auch ermöglicht, einige großartige und anpassbare Funktionen zu implementieren, die sie sonst vielleicht nicht realisieren konnten.

Chris Early, Vice President of Partnerships bei Ubisoft, fügte hinzu: „Wir vertrauen uns Epic an, um unseren Fans eine reibungslose Reise zu ermöglichen, von der Vorbestellung des Spiels über die Beta-Version bis zum Launch.“

Es war abzusehen, da Epic Games nur 12 Prozent Umsatzbeteiligung verlangt und nicht wie Valve 30 Prozent.

Minimum – 1080p | 30 FPS

  • OS: Windows 7 | 8 | 10
  • CPU: AMD FX-6350 | Intel Core I5-2500K
  • RAM: 8 GM
  • GPU: AMD Radeon R9 270 | Nvidia Geforce GTX 670
  • VRAM: 2 GB
  • DIRECT X: DirectX 11 | 12

Recommended – 1080p | 60 FPS

  • OS: Windows 7 | 8 | 10
  • CPU: AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core I7-4790
  • RAM: 8 GB
  • GPU: AMD RX 480 | Nvidia Geforce GTX 970
  • VRAM: 4 GB
  • DIRECT X: DirectX 11 | 12

High – 1440p | 60 FPS

  • OS: Windows 7 | 8 | 10
  • CPU: AMD Ryzen 7 1700 | Intel Core I7-6700K
  • RAM: 16 GB
  • GPU: AMD RX Vega 56 | Nvidia Geforce GTX 1070
  • VRAM: 8 GB
  • DIRECT X: DirectX 11 | 12

Elite – 4K | 60 FPS

  • OS: Windows 7 | 8 | 10
  • CPU: AMD Ryzen 7 2700X | Intel Core I9-7900X
  • RAM: 16 GB
  • GPU: AMD Radeon VII | Nvidia Geforce RTX 2080 TI
  • VRAM: 11 GB
  • DIRECT X: DirectX 11 | 12

 

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