Bild: Bethesda

The Elder Scrolls Online startet 2026 mit neuem Saison-Modell

Mit einem umfassenden Umbruch geht The Elder Scrolls Online ins Jahr 2026. ZeniMax Online Studios haben offiziell ein neues Saison-System sowie eine detaillierte Roadmap für das kommende Jahr vorgestellt. Ziel ist es, Inhalte zugänglicher zu machen und allen Spielern zeitgleich neue Abenteuer zu bieten.

Saisons ersetzen bisherige Inhaltsbarrieren

Künftig wird ESO in thematisch abgeschlossenen Saisons organisiert, die jeweils drei Monate laufen. Jede Saison bringt neue Inhalte, Systeme und Belohnungen – und das ohne zusätzliche Kosten für alle, die das Grundspiel besitzen. Damit verabschiedet sich das Spiel von bisherigen Zugangsbarrieren: Neue Gebiete, Geschichten, Verliese, Klassen, Fertigkeitslinien und Gameplay-Systeme stehen allen Spielern gleichzeitig und kostenlos zur Verfügung.

Den Auftakt macht „Saison Null: Morgenlicht und Abendlicht“, die am 2. April 2026 plattformübergreifend für PC und Konsolen startet.

Was eine ESO-Saison bietet

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Der Umfang einer Saison kann variieren, folgt aber einem klaren Grundprinzip. Spieler dürfen sich auf neue Abenteuer, spielerische Verbesserungen und saisonale Belohnungen freuen. Ergänzt wird das Modell durch die sogenannten Tamrielfolianten, ein Battlepass-ähnliches System mit kostenlosen Belohnungen sowie optionalen kostenpflichtigen Aufwertungen. Zusätzlich wird mit dem Goldküsten-Basar ein neuer Belohnungsshop ins Spiel integriert.

Saison Null: Morgenlicht und Abendlicht

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Die erste Saison läuft vom 2. April bis zum 8. Juli 2026 und führt mit dem Nachtmarkt ein völlig neues Ereignisgebiet ein. Dieser temporäre Bereich ist Teil der Ebene Ferngrab im Reich des Vergessens und steht sieben Wochen lang zur Verfügung. Spieler schließen sich dort einer von drei einzigartigen Fraktionen an und stellen sich anspruchsvollen PvE-Herausforderungen.

Der Nachtmarkt bietet neue Quests, Charaktere, Geschichten sowie ein im Spiel verdienbares Heim. Auch wenn Ereignisgebiete zeitlich begrenzt sind, sollen sie in späteren Saisons zurückkehren – mit der Möglichkeit, sich einer anderen Fraktion anzuschließen und alternative Perspektiven zu erleben.

Fokus auf Spielerkomfort und Qualität

Parallel zu Saison Null erscheint am 9. März Update 49, das den Startschuss für eine Reihe von Spielerleichterungen markiert. Ein neu gegründetes Entwicklerteam widmet sich gezielt langjährigen Community-Wünschen. Zu den ersten Verbesserungen zählen das kostenlose Zurücksetzen von Fähigkeiten und Attributpunkten direkt über die Benutzeroberfläche, eine schnellere Reitausbildung sowie erhöhte Baugrenzen für viele Spielerheime.

Überarbeitungen bei Klassen und Kampfsystem

Auch das Kampfsystem bleibt nicht unangetastet. In Saison Null erhält der Drachenritter umfassende Anpassungen, darunter überarbeitete Fertigkeitslinien und visuelle Verbesserungen zahlreicher Fähigkeiten. Zusätzlich wird die Waffenfertigkeitslinie für Zweihänder visuell modernisiert. Später im Verlauf der Saison folgt außerdem eine größere Überarbeitung der Werwölfe, inklusive eines neuen weiblichen Modells.

Neue Impulse für PvE und PvP

Gegen Ende von Saison Null werden zwei bedeutende Systeme eingeführt, die sich vor allem an erfahrene Spieler richten. Mit der optionalen Herausforderungsschwierigkeit können Spieler die offene Welt in einer deutlich anspruchsvolleren Variante erleben und dafür zusätzliche Belohnungen erhalten. Zudem wird das Vergeltung-PvP durch ein neues Fortschrittssystem erweitert, das Ränge, exklusive Belohnungen und sogar einzigartige passive Fähigkeiten freischaltet.

Ausblick auf kommende Saisons 2026

Saison Null bildet die Grundlage für weitere Inhalte im Laufe des Jahres. Laut der vorgestellten Roadmap dürfen sich Spieler unter anderem auf eine neue Questreihe der Diebesgilde, die Rückkehr von Sheogorath, eine neue Endgame-Prüfung, Solo-Verliese sowie ein völlig neues Event auf hoher See freuen. Änderungen an der Roadmap sind im Verlauf der Entwicklung jedoch möglich.

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Ein neuer Abschnitt für Tamriel

Mit dem neuen Saison-Modell schlägt The Elder Scrolls Online ein neues Kapitel auf. Kostenlose Inhalte für alle, regelmäßige Updates und ein stärkerer Fokus auf Spielerfeedback sollen das MMO langfristig modernisieren und beleben. Saison Null markiert dabei nicht nur einen Neustart, sondern den Beginn einer neuen Struktur für die Zukunft von Tamriel.

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