Bild: Pathea Games

The God Slayer: Neues Open-World-Steampunk-RPG von Pathea Games enthüllt

Pathea Games – das Studio hinter der beliebten My Time-Reihe – schlägt ein völlig neues Kapitel auf. Mit The God Slayer präsentiert das Team ein düsteres, actiongeladenes Steampunk-Fantasy-RPG, das für PC, PlayStation 5 und Xbox erscheint. Das Spiel wurde jetzt erstmals in einem aufwendigen CGI- und Gameplay-Trailer vorgestellt.

Ein Reich unter göttlicher Tyrannei

In der riesigen, östlich inspirierten Steampunk-Metropole der Zhou-Hauptstadt herrschen die Celestials – gottgleiche Wesen, die mit eiserner Hand regieren. Einst erschufen sie die Welt, um die Energieform „Qi“ für ihr eigenes ewiges Leben anzuzapfen. Doch die Menschen lernten, diese Kräfte selbst zu nutzen – und entfesselten damit den Zorn ihrer Schöpfer.

Als Rache löschten die Celestials in einer einzigen Nacht das mächtigste Königreich aus. Dieses Massaker ging als God Fall in die Geschichte ein.

Ein Elemancer auf Rachefeldzug

Spieler übernehmen die Rolle von Cheng, einem überlebenden Elemancer, der seine Familie im God Fall verlor. In einer rund 40-stündigen Storykampagne startet er einen Widerstand gegen die göttlichen Herrscher. Mit den fünf Elementen – Feuer, Wasser, Erde, Metall und Holz – kanalisiert er Qi in spektakuläre, martialische Kampfkunsttechniken.

The God Slayer ist thematisch ein großer Schritt weg von der My Time-Reihe,“ erklärt Studioleiter Zifei Wu. „Aber wir bleiben unserem Anspruch treu: ein lebendiges Open-World-RPG mit starken Figuren, viel Experimentierfreiheit und einem Kern, der sich in den Spielern entfaltet – diesmal in deutlich düstererem Ton und mit intensivem Elementarkampf.

Eine lebendige Steampunk-Welt

Die Entwickler setzen auf eine reaktive, offene Welt, die traditionelle Fantasy mit industriellem Steampunk verbindet. Die Hauptstadt Zhou wirkt wie ein Reich im Wandel:

  • Dampfmaschinen, Luftschiffe, Monorails und mechanische Geräte prägen das Stadtbild
  • Wohlhabende Bürger genießen futuristische Technik wie Klimaanlagen
  • In ärmeren Vierteln schuften Arbeiter*innen in rußgeschwärzten Fabriken

Die Welt wirkt nicht nur groß, sondern spürbar sozial gespalten – ein idealer Nährboden für Konflikte, Fraktionen und politische Intrigen.

Elementare Freiheit im Kampf

The God Slayer setzt stark auf frei kombinierbare Elementarkräfte, mit denen Spieler*innen ihre Waffen, Angriffe und die Umwelt manipulieren können. Das Kampfsystem lässt Raum für Kreativität:

  • Elementkombos für individuelle Builds
  • Physisch beeinflusste Umgebungseffekte
  • Gegner jeder Größenordnung, die unterschiedliche Strategien erfordern

Jeder Kampf soll sich wie ein taktisches Experiment anfühlen – kein Runterspulen.

Missionen mit Entscheidungsfreiheit

Ob Stealth, Diplomatie oder rohe Gewalt – Pathea verspricht echte spielerische Freiheit. Missionen können auf viele Arten gelöst werden:

  • frontal angreifen
  • Wachen bestechen
  • Ablenkungen per Elementarkräften erzeugen
  • geheime Nebenwege entdecken

Je nach Ansatz verändert sich der Ablauf deutlich.

Story mit Schicksalsschwere

Im Zentrum steht eine Rachegeschichte, die dunkler und ernster klingt als alles, was Pathea bisher entwickelt hat. Spieler sollen bedeutungsvolle Figuren treffen, Entscheidungen treffen und das Reich gegen die göttliche Tyrannei vereinen.

The God Slayer ist bereits auf Steam und im Epic Games Store vorbestellbar. Store-Seiten für Xbox und PlayStation 5 folgen. Weitere Informationen, Screenshots und Updates gibt’s auf der offiziellen Website: thegodslayer.pathea.net

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