Bild: Sony PlayStation

Horizon Forbidden West Patch 1.10/1.010 & 1.11/1.011 steht zum Download bereit

Am heutigen Mittwoch spendierte Guerrilla den PS-exklusiven-Titel Horizon Forbidden West den Patch 1.10/1.010 & 1.11/1.011!

Sony und Guerrilla veröffentlichten heute für ihren exklusiven Action-RPG Horizon Forbidden West den Patch 1.10/1.11 (PS4) bzw. 1.010/1.011 (PS5). Die Update-Größe beträgt 1,3GB auf der PS5.

Wie immer haben wir für euch die Patch-Notes zum Update:

BEHEBUNGEN UND VERBESSERUNGEN

Hauptquests

  • Behebung eines Problems in der Hauptquest „The Broken Sky“, bei dem Spieler manchmal nicht mit Kotallo interagieren oder ihm folgen konnten, nachdem sie schnell weggereist waren und sich durch andere Nebeninhalte bewegt hatten.
  • Behebung eines Problems in der Hauptquest „Die Flügel der Zehn“, bei dem das Ziel in seltenen Fällen bei der Rückkehr zur Basis nicht aktualisiert wurde und den Fortschritt blockierte.

Nebenmissionen

  • Mehrere bedingte Fortschrittsprobleme in der Nebenquest „Durst nach der Jagd“ wurden behoben.
  • Behebung eines Problems in der Nebenquest „Boom or Bust“, bei dem das Überschreiben einer der Maschinen während des Ziels „Töte die Maschinen“ die Quest nicht voranbrachte.
  • Es wurden mehrere Instanzen von Maschinen behoben, die während Nebenmissionszielen außerhalb der Reichweite des Spielers gerieten und so den Fortschritt bedingt blockierten.

Weltaktivitäten

  • Behebung eines Problems im Rebellenlager Devil’s Grasp, bei dem das Ziel „Durchsuchen Sie die Kommandozentrale“ manchmal nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Behebung eines Problems in Rebel Camp First Forge, bei dem der Spieler den Erhalt des Sun Scourge-Bogens verpassen konnte, indem er einen Spielstand neu lud, nachdem er Asera geplündert hatte. HINWEIS: Dies wirkt sich nicht auf Spielstände von Spielern aus, die den Bogen „verloren“ haben, weil sie den Spielstand nach dem Aufheben des Bogens, aber vor dem Gespräch mit Erend neu geladen haben. Diese Spieler können Aseras Leiche erneut besuchen. Aseras Leiche wird immer respawnen, bis die Spieler den Bogen von ihr geplündert haben. Bitte, nimm den Bogen, damit sie aufhört, den Westen zu heimsuchen.
  • Behebung eines Problems mit Kerufs „Missing Gear“-Bergungsvertrag, bei dem der Vertrag nicht abgeschlossen werden konnte, wenn der Spieler ein Vielfaches der erforderlichen Gegenstände erwarb.
  • Es wurde ein Problem in den Plainsong-Jagdgründen behoben, bei dem Prüfungen manchmal nicht gestartet oder abgeschlossen werden konnten.
  • Ein Problem mit dem Fortschritt von Melee Pits wurde behoben.

Maschinen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spielerstufe anstelle der Anzahl der Kills beeinflussen konnte, ob Apex- oder Evolved-Maschinen anstelle von Standardvarianten in der offenen Welt spawnen würden.
  • Es wurde ein Problem mit dem Bristleback behoben, bei dem die Apex-Version niemals in der offenen Welt spawnte.
  • Es wurde ein Problem mit dem Pflughorn behoben, bei dem das Apex-Pflughorn das Apex-Pflughornherz nicht enthielt.
  • Es wurde ein Problem mit dem Rockbreaker behoben, bei dem „Mining Claws“ nicht von einem Apex Rockbreaker eingesammelt werden konnten, nachdem sie abgenommen wurden.
  • Behebung eines Problems mit dem Slaughterspine, bei dem das Plündern des Plasma Earthblasters vom Apex Slaughterspine einen Metallsplitter anstelle von flüchtigem Schlamm und Kristallgeflecht enthielt.
  • Drop-Raten für die Beute aus den „Dispersal Tanks“ des Snapmaw angepasst.
  • Ein Problem mit dem Skydrifter wurde behoben, bei dem der Skydrifter in der Luft stand.
  • Es wurde ein Problem mit Thunderjaw behoben, bei dem die reguläre (Nicht-Apex-) Version niemals in der offenen Welt erschien.
  • Einen Gezeitenreißer diszipliniert, der durch Ausrutschen angeberisch erwischt wurde und über sein zugewiesenes Habitat schlitterte.
  • Es wurde ein Problem mit dem Widemaw behoben, bei dem sich seine Kehle weiterdreht, nachdem er getötet wurde.

Menschen

  • Es wurde ein Problem mit humanoiden Feinden behoben, bei dem das Anwenden des Todesstoßes mit einem Spike Thrower dazu führen konnte, dass die Feinde an Ort und Stelle erstarrten, anstatt zu sterben und zu Boden zu fallen.

Waffen/Rüstung/Fähigkeiten

  • Die unbeabsichtigte Änderung an legendären Waffen wurde neu ausbalanciert.
  • Es wurde ein Problem mit dem Upgrade-Pfad für Death-Seeker’s Shadow behoben: Erhöhter Aufprallschaden für Advance Hunter Arrows mit dem ersten Upgrade.
  • Es wurde ein Problem mit dem Schatten- und Blitz-Jägerbogen des Todessuchers behoben, bei dem das Herstellen von Advanced Shock Hunter-Pfeilen Ressourcen aus dem Vorrat zog.
  • Es wurde ein Problem mit Shreddern behoben, bei dem manchmal die Nachlade- und Wurfanimation nicht abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Problem mit Schreddern behoben, bei dem fortgeschrittene Schredder dasselbe Symbol wie normale Schredder verwendeten.
  • Es wurde ein Problem mit dem Shredder-Ranzen behoben, bei dem das Workbench-Menü angab, dass die maximale Anzahl von Advanced Shredders auf 12 erhöht wurde, aber die tatsächliche maximale Anzahl im Spiel 11 war.
  • Eine falsche Aussage im Tutorial-Text für das Purgewater-Tutorial wurde behoben. Der Text, der verwendet wird, um zu sagen : „Sobald sie sich in diesem Zustand befinden, werden ihre Elementarangriffe deaktiviert und sie werden anfälliger für Frost- und Schockangriffe. “ Dies wurde geändert in „Sobald sie sich in diesem Zustand befinden, werden ihre Elementarangriffe deaktiviert und ihre Resistenz gegen alle Elementarschäden und Zustände verringert. 
  • Es wurde ein Problem mit Coils and Weaves behoben, bei dem Mods, die den Aufprallschaden erhöhen sollen, stattdessen den gesamten Schaden erhöhen.
  • Es wurde ein Problem mit Spulen und Geweben behoben, bei dem Gewebe, die mehrere Verteidigungserhöhungen gewähren, das Plasmagewebe-Symbol anzeigen.
  • Ein Grenzfall wurde behoben, bei dem das Drücken der „Wurf“-Aktion für Felsen stattdessen einen schweren Nahkampf auslöste. Stealth-Spieler, feiert nicht zu laut, die Maschinen werden euch hören!
  • Es wurde ein Problem mit Hunter Bows behoben, bei dem die Nachladeanimation falsch abgespielt wurde, wenn Advanced Elemental- oder Targeting-Pfeile verwendet wurden. Spieler sollten jetzt schneller Pfeile abfeuern können.
  • Es wurde ein Problem mit der Carja Wanderer-, Nora Sentinel- und Nora Tracker-Rüstung behoben, bei dem die Resistenzen beim Upgrade abnahmen.

UI / UX

  • Das Aktivieren einer neuen Quest-Eingabeaufforderung, wenn sie im HUD angezeigt wird, wird diese Quest nun korrekt im Quests-Reiter im Tagebuch hervorheben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Versuch, auf eine Werkbank zuzugreifen, nachdem alle Waffen verkauft wurden, zu einem unendlichen schwarzen Bildschirm führte.
  • Aktionsaufforderungen und Questmarkierungen können jetzt in den benutzerdefinierten HUD-Einstellungen ausgeblendet werden.

Grafik

  • Verbesserte Sichtbarkeit im Unterwasserbereich der Reliktruinen: Insel der Spitzen.
  • Die Sortierreihenfolge einiger Vegetationsobjekte wurde geändert, um die Renderzeit zu verbessern.
  • Anpassungen am dynamischen Auflösungssystem vorgenommen, um besser zu skalieren.

Leistung und Stabilität

  • Mehrere Absturzkorrekturen.
  • Mehrere Streaming-Korrekturen im Spiel und in Filmsequenzen.

Andere

  • Untertitel für den Text des Titelsongs „In The Flood“ hinzugefügt. Zeit für eine Karaoke-Session!
  • Im Einstellungsmenü wurde eine „Umschalten“-Option für Beuteaktionen hinzugefügt.
  • Mehrere Konflikte bei der Neuzuordnung von Steuerelementen wurden behoben.
  • Ein standardmäßiger Steuerungskonflikt zwischen „Mount Light Attack“ und „Select/Deselect Track“ im Fokusmodus wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Aloy in einer Animation eingeschlossen werden konnte, wenn ein Valor Surge aktiviert wurde, während eine Seilrutsche verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Töten eines schwebenden Stormbird manchmal dazu führen konnte, dass seine Leiche in einer schwebenden Position feststeckte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem schwierigkeitsbezogene Einstellungen in Schwierigkeitsmodi aktiviert werden konnten, die dies nicht zuließen.
  • Mehrere Fälle behoben, in denen Aloy in der Geometrie stecken bleiben konnte.
  • Mehrere Korrekturen an Aloys Animationen.
  • Mehrere Audiokorrekturen und -verbesserungen.
  • Mehrere Beleuchtungskorrekturen und Verbesserungen der Filmsequenzen.
  • Mehrere Korrekturen und Verbesserungen an Körper- und Gesichtsanimationen in Filmsequenzen.
  • Mehrere Korrekturen und Verbesserungen an NPC-Animationen und NPC-Requisiten in Siedlungen.
  • Mehrere Lokalisierungskorrekturen und -verbesserungen.
  • Mehrere andere Fehlerbehebungen.

In Horizon Forbidden West begleitet ihr Aloy auf ihrer gefährlichen Reise durch den Verbotenen Westen – ein tödliches Grenzgebiet, das geheimnisvolle neue Bedrohungen birgt. In der postapokalyptischen Welt von Horizon Forbidden West gibt es große und beeindruckende Maschinen zu bekämpfen, exotische Länder zu erforschen und neue außergewöhnliche Stämme zu entdecken. 

Die Rückkehr in die Maschinen-geplagte postapokalyptische Welt von Horizon erschien 18. Februar 2022 exklusiv für PlayStation 5 und PlayStation 4. Unsere Review zum Spiel könnt ihr hier lesen.

Marcel Reise
26 Jahre | Männlich | aus Geseke | PlayStation, Nintendo Switch & Xbox Gamer | PS Trophy-Hunter | Redakteur bei Play-Experience.com
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