THE DIVISION 2 – Episode 3 für Year 1 Pass Besitzer verfügbar; weitere Infos zu Warlords of New York bekannt

Ubisoft freuen sich euch bekannt zu geben, dass ab sofort Episode 3 – Coney Island: Die Jagd für Year 1 Pass-Besitzer von Tom Clancy’s The Division 2 verfügbar ist und enthüllten weitere Infos zur kommenden Story-basierte Erweiterung „Warlords of New York“.Die Erweiterung wird am 3. März 2020 für die Xbox One. PlayStation 4, Windows PC, und Uplay+ verfügbar sein. Tom Clancy’s The Division 2 und dessen Erweiterungen erscheinen außerdem später im März auf Google Stadia.

Neben den CGI-Trailer haben wir für euch nochmals den Walkthrough-Trailer:

Für aktuelle The Division 2-Spieler steht die Erweiterung separat zum Kauf zur Verfügung. Neuen Spielern bietet sich die Möglichkeit, mit der neuen Standard Edition einzusteigen. Diese enthält sowohl das Hauptspiel als auch die Warlords of New York Erweiterung. Die Ultimate Edition enthält das Hauptspiel, die Erweiterungen, sowie die vollständigen Year 1-Inhalte. Alle Geheimaufträge und freigeschalteten Spezialisierungen werden ebenfalls verfügbar sein. Um The Division 2 Warlords of New York zu spielen, müsst ihr mit eurem Spielercharakter mindestens Level 30 sein und Weltrang 5 erreicht haben. Daher wird in jeder Ausgabe des Spiels ein Level 30-Boost enthalten sein, den ihr auf Wunsch aktivieren könnt, um damit sofort in die New York-Erweiterung einzusteigen. Nach dem Abschließen der Warlords of New York-Kampagne könnt ihr zwischen Washington DC und New York City per Schnellreise umherreisen, um so Zugang zu allen Inhalten von The Division 2 zu haben. Wenn ihr die die Erweiterung vorbestellt, bekommt ihr einen kostenlosen Level 30 Boost, mit dem ihr schon vor der Veröffentlichung der Erweiterung direkt auf Level 30 aufsteigen könnt. Die neuen Editionen können hier im Ubisoft Store gefunden werden.


Eine Story-basierte Erweiterung, in der ihr neue Gebiete in New York City erkunden könnt

In Tom Clancy’s The Division 2 Warlords of New York befinden sich die Division-Agenten auf der Jagd nach Aaron Keener, einem ehemaligen Division-Agenten, der abtrünnig wurde. Keener stellt gemeinsam mit seinem Netzwerk aus weiteren abtrünnigen Agenten eine große Bedrohung für die erst wieder aufblühende Zivilisation dar. Um Keener aufzuspüren, müsst ihr neue Zonen erkunden, die mit ikonischen Orten wie Two Bridges, Chinatown und der Wall Street aufwarten. Ihr durchstreift die ungezähmte Welt von Lower Manhattan; eine ehemalige Darkzone, die kürzlich von einem verheerenden Hurrikan getroffen wurde. Um an Keener zu gelangen, müsst ihr seine Mitstreiter besiegen. Jeder abtrünnige Agent hat eine einzigartige Hintergrundgeschichte und Fähigkeiten, die ihr erlangt, wenn ihr diesen ausschaltet.


Die ultimative Vision von Tom Clancy’s The Division 2 Warlords of New York

Resultierend aus dem Feedback der Community haben die Entwickler in verschiedenen Bereichen des Spiels umfassende Veränderungen im grundsätzlichen Gameplay implementiert, wie beispielsweise bei der Build-Vielfalt, der Ausstattungs-Abstimmung und noch ausschlaggebenderem Loot.

Zusammen mit The Division 2 Warlords of New York kommt außerdem das Title Update 8, welches eine RPG-Überarbeitung enthält. Dies erlaubt euch eure Ausrüstung besser zu erkennen und zu managen. Der UI-Screen wird überarbeitet, um immer die Ausstattungs-Abstimmung für jedes Ausrüstungsstück anzuzeigen. Die Überarbeitung bietet außerdem die Rückkehr der God Rolls, welche die Lesbarkeit verbessert und euch hilft, besser urteilen zu können, ob die Ausrüstung zu eurem Build passt. Zusätzlich wird euch ein verbessertes Ausstattungs-Rekalibrierungssystem geboten mit Indikatoren, ob das neue Item nützlicher ist. Hinzu kommen permanente Attribute und Stat Storage an den Rekalibrationsstationen. Das erlaubt euch euren perfekten Build flexibel zu planen. Die bereits vorhandenen Dark Zones in The Division 2 wurden ebenfalls nochmals überarbeitet und kehren zu einer simpleren Rogue-Mechanik zurück. Der Fokus liegt darauf, euch für Spieler-zu-Spieler-Interaktionen zu belohnen, egal ob ihr euch gegenseitig bekämpft oder euch gegen einen stärkeren Gegnerspieler verbündt. Mit The Division 2 Warlords of New York wird das Maximallevel von Level 30 auf Level 40 erhöht, doch das ist längst nicht alles. The Division 2 Warlords of New York führt außerdem ein unendliches Fortschritt-System ein, das SHD-Level sowie 4 neue Skills, die im Spiel benutzt werden können. Besitzer der Erweiterung haben auch Zugriff auf neue Ausstattung und neue Waffen.


Die Einführung von Seasons, einschließlich Leagues und die Rückkehr von globalen Events

Die Erweiterung ist zudem der Startschuss einer neuen Post-Launch-Philosophie: Seasons – dreimonatige, thematische Endgame-Events, in welchen ein neues Hauptziel samt Netzwerk von euch verfolgt wird. Diese werden in regelmäßigen Abständen eingeführt und bieten jedes Mal eine einzigartige Hintergrundgeschichte und besonderen Loot. Die erste Season beginnt eine Woche nach der Veröffentlichung von The Division 2 Warlords of New York. Zusätzlich zum saisonalen Einsatzziel, werden neue in-game Aktivitäten in der Season veröffentlicht. Leagues bieten für euch eine Reihe von Herausforderungen und die Möglichkeit, Belohnungen freizuschalten. Diese hängen von eurer Fähigkeit ab, wie ihr solche Herausforderungen meistern könnt. Global Events, zeitlich begrenzte in-game Events, bei denen ein globaler Modifikator auf das gesamte Spiel angewendet wird und bei denen ihr durch die Erfüllung bestimmter Aufgaben belohnt werdet, kehren auch zurück. Während jeder Season erhöht ihr euer Season-Level, indem ihr an den verschiedenen saisonalen Aktivitäten teilnimmt oder auch einfach nur das Spiel spielt, um so verschiedene Belohnungen freizuschalten. Wenn ihr an zusätzlichen Belohnungen interessiert seid, habt ihr die Möglichkeit den Season Pass zu erwerben. Mehr Informationen zu den Seasons und dem Season Pass findet ihr hier. Mehr Informationen zu The Division 2 Warlords of New York könnt ihr wiederum hier finden.


Ab sofort verfügbar: Tom Clancy’s The Division 2: Episode 3 – Coney Island: Die Jagd

Ab sofort steht für alle Year-1-Pass-Besitzer Episode 3 – Coney Island: Die Jagd, die letzte Episode des kostenlosen Year 1 Post-Launch-Inhaltes von The Division 2 zur Verfügung. Am 19. Februar 2020 wird diese auch alle anderen Spieler freigeschaltet. Episode 3 dient als Prolog zu The Division 2 Warlords of New York. Episode 3 – Coney Island: Die Jagd bietet zwei neue Hauptmissionen, zwei Geheimaufträge (für Besitzer des Year 1 Pass), eine neue Spezialisierung “Feuerwand“ und neue Belohnungen als Teil des Empfehlungsprogamms, sowie neue Waffen und exotische Waffen.

Bevor ihr euch in die Schlacht stürzen könnt, müsst ihr das 10,394GB große Titel Update 7 (PS4: V1.16) downloaden. Im folgenden haben wir für euch die englischsprachigen Patch-Notes:

New content

Main missions
  • Coney Island Ballpark
  • Coney Island Amusement Park
New Specialization
  • Firewall
    Firewall is our sixth Specialization and is equipped with a K8-Jetstream?Flamethrower. Additionally, Firewall is equipped with the Striker Shield, allowing for an aggressive playstyle.
Classified Assignments
  • Detention Centre Rescue
  • Nightclub Infiltration
Exotic weapon
  • Chameleon
Weapons
  • UIC15 MOD2
  • Honey Badger
  • G28

Hardcore Mode

  • Disconnecting from the server while being in a downed state will now cause the character to perish.
  • Downed hardcore agents will now automatically decline group invites.
  • Leaving a group while in a downed state will now cause the character to perish.

Gameplay changes

  • Players will now respawn at the last checkpoint in a mission when restarting the game.
  • Added additional exotic weapons to the wall in the Shooting Range.

Balancing changes

  • [Nerf] Status effect diminishing returns have been adjusted to reduce the duration of immune effects.
  • [Nerf] PVP multiplier for Shotguns reduced by 20%.
  • [Nerf] PVP multiplier for Double Barrel Shotguns reduced by 40%.

Store

The Warlords of New York Expansion is now live for pre-purchase! Included with the purchase is the new Level 30 Character Boost that is going live today with Episode 3. This is primarily designed to allow new and returning players to have an option to jump right into the narrative of the expansion, if they so desire.
We are also introducing a purchasable Level 30 Character Boost for 2000 Premium Credits, about 20€ or your regional equivalent, that is mainly offered for players that wish to stay at base game but catch up right with the end game, as well as for players that want to get their alts to the Level 30 end-game faster. Since the Level 30 Boost is bundled with the Warlords of New York purchase, players owning the expansion will not be able to purchase the Level 30 Character Boost.
Level 30 Boost is currently not available for purchase on PlayStation 4 and will become purchasable on the platform at the same time as the Warlords of New York expansion.

  • Textiles are now live! When receiving a duplicate from a Standard Apparel Cache, players will now receive textiles that can be used to directly purchase a wide variety of apparel items in the store.

Bug fixes

  • Fixed a bug that caused Explosive damage to shields to not correctly scale with the PVP modifier.

  • Fixed an issue that could cause a crash in Conflict modes under certain circumstances.

  • Fixed an issue that allowed fast travelling to off-site activities despite a player in the group not having access. This prevented all party members from accessing off-site activities.

  • Fixed an issue that caused hair to clip through the Black Tusk Combat Uniform cap on female characters.

  • Fixed an issue that caused the „MK5 Scope“, „Special Forces 9mm Mag“, “Fixed Tightly Packed Magazine” and „Stiff Integrated Spring“ blueprints to be missing from the crafting bench.

  • Fixed an issue causing the Cluster Seeker Mines to reach unintended targets and getting stuck as a result.

  • Fixed an issue that could cause a player to become stuck in the revive animation when reviving an ally that was being revived by the Reviver Hive. Reviveception…

  • Fixed an issue that could cause the agent to equip a primary weapon after using a Skill while having the Specialization Weapon equipped, instead of switching back to the Specialization Weapon.

  • Fixed an issue that could cause players to fast travel to a position they were hovering over instead of travelling to the previously locked in position.

  • Fixed an issue that could cause group members’ weapons to appear on the megamap when playing Darpa Research Lab and The Pentagon missions.

  • Fixed an issue that could cause players to disconnect when interacting with a prop in the Pentagon Safe House.

  • Fixed an issue that could cause player skills to not do damage to enemy’s weak points during The Pentagon mission.

  • Fixed an issue that caused water ripple VFX to play in unintended areas during The Pentagon mission.

  • Fixed an issue that caused enemies and props to be visible through doors when replaying The Pentagon mission.

  • Fixed an issue that could cause the gate in the Welcome Center to close before players are able to advance, after finishing the Pentagon Breach introduction mission.

  • Fixed an issue that could cause enemy Drones in The Pentagon mission to not attack the player if the agent targeted them with a Turret.

  • Fixed an issue that caused a door to stay opened unintentionally when replaying DARPA Research Lab on Normal, Hard or Challenging difficulties.

  • Fixed an issue that could cause an area to not be visible while shutting down the power terminals in The Pentagon mission.

  • Fixed an issue that could cause the Bioreactor to not have collision under certain circumstances in the DARPA Research Lab mission.

  • Fixed an issue that could cause a door to not open after finishing the DARPA Research Lab mission, rendering the agent unable to loot the area.

  • Fixed an issue that caused lighting issues when free roaming in the DARPA Research Lab mission after completion.

  • Fixed an issue that could cause players spawning in an explosion when logging in, after disconnecting during the Pentagon Breach introduction mission.

  • Fixed an issue that could cause Brenner’s mortar voice over to play but not shooting a mortar in the DARPA Research Lab mission.

  • Fixed an issue that could cause enemy NPCs to continue to spawn even after the player has killed the boss encounter in the DARPA Research Lab mission.

  • Changed the wording from “Defend the Loading Bay” to “Survive the Assault” in the DARPA Research Lab mission to make the objective clearer.

  • Fixed an issue that could caused several props to go missing in the final cinematic for completing the DARPA Research Lab mission on Story difficulty.

  • Fixed an issue that could cause a NPC to become stuck in the Manning National Zoo mission, causing players to be unable to progress.

  • Fixed an issue that could cause players to be unable to interact with the explosives prop in the Tidal Basin stronghold after respawning.

  • Fixed an issue that could cause the Monorail to not be available under certain circumstances in the Manning National Zoo mission.

  • Fixed a missing breadcrumb waypoint during the “Locate Emeline” objective in the Manning National Zoo mission.

  • Fixed a pathing issue that could cause NPCs to become stuck in the Invaded Grand Washington Hotel mission.

  • Fixed an issue that could cause weapon audio to be delayed during the introduction mission of the Base of Operations.

  • Fixed an issue that caused a door explosion audio to be out of sync in the Invaded Manning National Zoo mission on PS4.

  • Fixed an issue that could cause Cassie Mendoza to not spawn.

  • Fixed an issue that could cause players to immediately be teleported when outside of a playable area, instead of after the countdown.

  • Fixed an issue that could cause tutorials to be spammed in the UI if the player open and closed the UI repeatedly.

  • Fixed an issue that caused “Targeted Loot” to not highlight Gear Mods and Skill Attachments in the loot inspection menu.

  • Fixed an issue that caused EMP Grenades to not be restocked when opening grenade ammunition boxes.

  • Fixed an issue that caused the Gear Score to be displayed instead of the actual player level when playing in Hardcore Mode Beta.

  • Fixed an issue that could cause players to become stuck in the Inspect UI when inspecting another player after being downed in the Dark Zone.

  • Fixed an issue that caused the camera position to remain fixed when selecting any item from any category in the Inventory tab and exiting the menu abruptly.

  • Fixed an issue that could cause the Cover to Cover tutorial not working properly, causing no other tutorials to trigger.

  • Fixed an issue that could cause the loot beam to not be minimized when scoping towards it.

  • Fixed an issue that caused a “Outside Playable area” notification to appear whenever a player entered any Thieves Den safe rooms in Dark Zone West.

  • Fixed an issue that could cause enemy NPCs to not spawn from manholes in the Marina Supply Route Classified Assignment.

  • Fixed several clipping issues in the in-game Apparel store.

  • Fixed clipping issues for several Apparel items.

  • Fixed an issue that could cause players to be unable to interact with the levers to open and destroy the Manifold during the “Destroy the Manifold” objective in the Kenly Metro Station Investigation area, if the player had previously died or the timer for the objective ran out.

  • Fixed an incorrect text being shown when completing a Mastery in Kenly College.

  • Fixed an issue that could cause the Aggressive Recon talent of the Tip of the Spear Gear Set to have a delayed activation for the player wearing the set under certain circumstances.

  • Fixed several clipping issues for gear items.

  • Fixed the “Cascade Mask” and “Cascades Mask Replica” icons not matching the items’ models.

  • Made streaming improvements in several areas of the game to combat the invisible walls players have been experiencing.

  • Fixed several issues with cover not working properly.

  • Fixed several lighting issues.

Tom Clancy’s The Division 2 erschien am 15. März 2019 für die PlayStation 4, Xbox One und den PC. Am 3. März 2020 erscheint die erste kostenpflichte Erweiterung „Warlords of New York“ für Tom Clancy’s The Division 2.