Seit mehr als zwei Jahrzehnten schießt und schnetzelt sich der DOOM-Marine unermüdlich durch Höllenbrut-Horden. Doch wenn DOOM am 13. Mai erscheint, schlägt endlich die Stunde der Dämonen:
Erstmals in der Geschichte von ids bahnbrechendem Shooter könnt ihr selber zu einem Dämonen werden und in erbitterten Multiplayer-Partien für Chaos und Zerstörung sorgen.
Neben den neuen spielbaren Dämonen gibt es auch verheerende Power-Waffen und spezielle Verstärker, die dem DOOM-Multiplayer einen besonderen Kick geben. Seht euch unser neues Video an, um nähere Bekanntschaft mit einigen der Dämonen, Power-Waffen und Verstärkern zu machen.
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DÄMONEN
Bei den Dämonen im Mehrspielermodus handelt es sich nicht einfach nur um stärkere Versionen des DOOM-Marines. Viele Dämonen basieren auf ihren Pendants aus der Kampagne und jeder hat eine andere Auswahl an vernichtenden Manövern drauf. Dämonen sind voll ins Gameplay integriert und stehen bei einigen Mehrspielervarianten sogar im Mittelpunkt des Kampfgeschehens.
Höllenbaron
Wenn ihr die anderen Spieler überwältigen wollt, dann geht nichts über die rohe Kraft des Höllenbarons. Er ist ideal für Spieler, die sich schnell in die Schlacht stürzen wollen, um mit fiesen Nahkampfattacken und brutalen Glory Kills aufzuräumen. Doch was tun, wenn euer Baron umzingelt wird? Setzt den Bodenstampfer ein, um eine ganze Gegnergruppe zu ramponieren.
Der Höllenbaron ist mächtig stark, aber nicht unbesiegbar. Wenn ihr es mit einem Baron zu tun bekommt, dann haltet am besten Abstand und zielt auf seinen Kopf oder sein Rückgrat.
Revenant
Mit Schnelligkeit und Gewandtheit manövriert der Revenant seine Feinde aus, um sie dann per Doppel-Raketenwerfer umzupusten. Mit seinem Jetpack kann der Revenant zwar nicht über die ganze Karte fliegen, aber der kurze Schub reicht aus, um über Lücken und Gefahrenquellen zu springen. Ihr könnt auch in die Luft gehen, um von oben Raketen auf eure Gegner herabregnen zu lassen – da macht der Flächenschaden so richtig Freude.
Der Revenant kann für Dämonenverhältnisse relativ wenig einstecken, die Spieler können also recht schnell seine Lebenspunkte dezimieren. Ein Schuss auf den Energiekern des Revenant sorgt für besonders viel Schaden und deaktiviert vorübergehend seinen Jetpack.
Schleicher
Wie sein Name schon dezent andeutet, ist dieser reine Multiplayer-Dämon ein Fall für taktische Spieler, die gerne in den Schatten lauern und hinterrücks attackieren, bevor sie sich schnell wieder zurückziehen. Der Schleicher kann auf die meisten Flächen springen und so von einer hoch gelegenen Position zur nächsten hüpfen – um dann auf seinen nächsten arglosen Feind zu warten. Der Schleicher ist in der Lage, einen Marine mit einem einzigen Hieb auszuschalten. Er sieht Gegner sogar durch Wände hindurch, wodurch er seine Angriffe mit tödlicher Präzision planen kann.
Da der Schleicher nur über wenig Lebenspunkte verfügt und keine Fernkampf-Attacke im Repertoire hat, hält er nicht lange durch, wenn er auf dem Boden von Feinden umzingelt wird.
Mancubus
Der Mancubus mag vielleicht langsam und schwerfällig aussehen, aber er ist ein korpulentes Kraftpaket. Aus der Distanz deckt er seine Feinde mit Raketen ein und im Nahkampf steckt er dank seiner vielen Lebenspunkte massig Schaden weg. Seine Raketensalve ist nicht sonderlich präzise, aber wenn sie angerauscht kommt, solltet ihr euch besser aus dem Staub machen – diese bogenbildenden Explosivgeschosse hauen ganz schön rein. Der Mancubus kann auch auf kurze Distanz Flächenschaden austeilen. Dazu nutzt er die Hitze, die durch das Abfeuern der Raketen erzeugt wird – und wenn er nicht auf diese Weise Dampf ablässt, dann riskiert er Überhitzung.
Die beste Überlebenstaktik gegen einen Mancubus: Abstand halten und ihn mit Schüssen von hinten und von der Seite eindecken. Oder ihr zielt genau auf die Brusthöhle des Dämons, um ihn schwer zu treffen.
POWER-WAFFEN
Die Schrotflinte ist eine von DOOMs kultigsten Wummen und kann problemlos zu eurer Konfiguration hinzugefügt werden. Dagegen tauchen die nachfolgenden Power-Waffen in Multiplayer-Parteien lediglich als Spawns auf. Mit ihnen seid ihr nicht nur tödlicher, sondern könnt auch Gegner durch Wände hindurch sehen. Sie lassen sich nur solange verwenden, bis ihre Munition aufgebraucht ist, danach müsst ihr auf den nächsten Waffen-Respawn warten. Ihr solltet besser nicht sterben, während ihr noch Munition in eurer Power-Waffe habt, denn dann kann ein Gegner sie einfach aufsammeln.
Gaussgewehr
Schnell und zielgenau feuert das Gaussgewehr seine Geschosse ab, die sich durch mehrere Feinde bohren können, ohne dabei an Durchschlagskraft zu verlieren.
Kettensäge
Wenn ihr hinter euch das charakteristische Röhren der Kettensäge vernehmt, solltet ihr besser schleunigst aus dem Weg gehen. Dieser DOOM-Klassiker kann Marines sofort ausschalten und zerkleinert auch rasant das Lebenspunkte-Kontingent von Dämonen.
BFG-9000
Wie schon in den klassischen DOOMs wird die BFG ihrem Namen gerecht. Ihr geladenes Projektil vernichtet alles, was sich in seinem Wirkungsbereich aufhält. Wer sich nur in der Nähe befindet, bekommt eine Ladung elektrischer Energie ab.
VERSTÄRKER
In DOOM werden die Mutigsten die Ersten sein. Denn wer sich einen der mächtigen Verstärker schnappen will, muss sich meist an besonders gefährliche Positionen wagen. Die Verstärker sind nur für kurze Zeit aktiv, in der sie euren Marine mit besonderen Buffs unterstützen. Wenn ihr mit einem aktiven Verstärker ausgeschaltet werdet, dann kann ein anderer Spieler das gute Stück aufsammeln.
Unsichtbarkeit
Keiner hat’s gesehen: Ihr seid fast völlig transparent, eure Position wird nur von einer minimalen Verzerrung angedeutet. Doch der Unsichtbarkeitseffekt wird beeinträchtigt, wenn ihr Waffen abfeuert oder Ausrüstungsgegenstände einsetzt.
Hast
Immer diese Hetze … doch Hast hat haufenweise Vorteile. Ihr seid nicht nur schneller und könnt weiter springen, auch eure Feuergeschwindigkeit wird erhöht und einige Waffen laden sich schneller auf.
Regeneration
Auf ins Getümmel mit diesem kleinen Muntermacher. Für eine begrenzte Zeit werden Lebenspunkte und Rüstung regeneriert – wenn ihr ausreichend gesund seid, kann er die Werte sogar überladen.
Vierfach-Schaden
Vierfach-Schaden macht so ziemlich alles stärker: Primärfeuer, modifiziertes Feuer, sogar Power-Waffen (sofern ihr eine benutzt). Auch tödliche Ausrüstung erhält einen Boost.