Bild: Sony

So übertragt ihr eure Spieldaten von GT Sport in Gran Turismo 7

Mit dem heutigen Tag können wir endlich in das Lenkrad des neuen Polyphony Digital Games Gran Turismo Sport greifen. Wie Sony PlayStation Mitte Februar mitgeteilt hat, können Besitzer von GT Sport ihre Daten mit in den neuen Racer nehmen. Wir zeigen euch, wie das geht:

Zu den Spielerdaten, die von dieser Übertragung betroffen sind, gehören die Fahrerbewertung (DR), die Sportlichkeitsbewertung (SR), die Farben (Auto, Helm und Anzug) und die Abzeichen. Bitte beachten Sie, dass Inhalte, die sich auf Scapes, Rennfotos und Wiederholungen beziehen, nicht übertragen werden. Diese Übertragungen erfolgten automatisch ab Dienstag, 15. Februar, und werden danach in regelmäßigen Abständen aktualisiert. Die Startzeit dieser Übertragungen variiert, daher kann es zu Verzögerungen kommen, bevor die Daten auf GT7 erscheinen.

  • Der Status der Fahrerbewertung (DR) und der Sportlichkeitsbewertung (SR), die übertragen werden, entspricht dem Stand vom 15. Februar (Di). In einigen Fällen kann es zu einer Verzögerung des Startdatums dieser Übertragungen kommen.
  • Diese übertragenen Wertungen werden bei der Veröffentlichung von Gran Turismo 7 angewendet.
  • Diese übertragenen Wertungen werden auf die Test-Saison angewandt, eine Online-Meisterschaft, die nach der Veröffentlichung von Gran Turismo 7 stattfinden soll.
  • Nur Liveries, die nach dem 22. Dezember 2017 um 4:30 Uhr (UTC) erstellt wurden und die zum Zeitpunkt der Übertragung als „Offen für alle“ freigegeben wurden, werden übertragen;
  • Alle Inhalte von Abziehbildern werden übertragen, unabhängig davon, ob sie als „Offen für alle“, „Offen für Freunde“ oder gar nicht aus „Meine Bibliothek“ freigegeben wurden;
  • Likes und Kommentare, die mit diesem nutzergenerierten Inhalt verbunden sind, werden nicht übertragen;
  • Inhalte, die übertragen wurden, müssen in den Einstellungen erneut freigegeben werden, damit sie für andere Spieler sichtbar sind;
  • Einige Liveries und Decals können nicht übertragen werden, da sie nicht mit den neuen Spezifikationen von GT7 kompatibel sind;
  • Einige übertragene Designs sind möglicherweise nicht exakt identisch, da sich die lackierbaren Bereiche von GT7 von denen von GT Sport unterscheiden;
  • Ein Maximum von 100 übertragenen Auto-Liveries wird im Menü ‚GT Sport Liveries‘ unter GT Auto ? Fahrzeuganpassung ? Livery Editor ? Design öffnen angezeigt. Wenn mehr als 100 Auto-Liveries übertragen werden, werden neue Liveries angezeigt, während die alten importiert oder gelöscht werden. Außerdem müssen Sie beim Importieren Ihr aktuelles Fahrzeug in das Zielfahrzeug ändern;
  • Es ist möglich, Auto-Liveries weiter zu bearbeiten, sobald sie importiert sind;
  • Helm-/Anzug-Livetöne werden nach dem Import unter Meine Artikel gespeichert;
  • Decals, die übertragen werden sollen, werden automatisch zu „Meine Artikel“ hinzugefügt;
  • Es ist möglich, den Inhalt, der auf GT7 übertragen werden soll, in den folgenden Menüs zu überprüfen :
  • Car Livery: GT Auto ? Fahrzeuganpassung ? Livery Editor ? Design öffnen ? Alle Fahrzeuge
  • Helm/Anzug-Lackierung: GT Auto ? Fahrwerk ? Helm-Livierung/Rennanzug-Livierung ? Offenes Design
  • Aufkleber: Showcase ? Meine Bibliothek ? Meine Objekte ? Inhaltstyp auf ‚Aufkleber‘ setzen
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Seit Anbeginn der Datasette von Computergames begeistert. Spielt alles was sich bewegt und für Atmosphäre sorgt. Nimmt gerne Peripherie unter die Lupe und auch auseinander, es bleiben immer Schrauben übrig.