EA und die Ascendant Studio schicken uns in die fantasievolle Welt von Aveum, in der wir als Magier aus der Unterschicht mächtige Zauber wirken und nicht weniger als das Ende der Welt verhindern müssen.
Ersteindruck
Klassenkampf der Magier
Beim Spielen von Immortals of Aveum ist eine gewisse Vertrautheit vorhanden. Sicher, die Charaktere und der Schauplatz sind neu, aber es ist ein Spiel, das sich im Allgemeinen durch bekanntes Terrain bewegt. Das ist nichts Schlechtes, und diese Vertrautheit fühlt sich willkommen an, auch wenn sie mit dem Gedanken vermischt ist, dass Immortals of Aveum knapp daran vorbeigeht, an die Spitze seines Genres aufzusteigen.
Armeen befinden sich im Krieg, die Welt steuert auf ihre Zerstörung zu, und wir sind der unerwartete Held, der dem Everwar ein Ende bereiten könnte. Immortals of Aveum entführt uns in den Everwar, einen Krieg, in dem die fünf Königreiche um die Kontrolle der magischen Leylinien kämpfen, die die Welt umspannen. In dieser Welt steht die Magie hinter der sozialen Kluft, wobei die großen Dynastien die meiste Macht haben, während die unteren Klassen, die Lichtlosen, kaum magische Fähigkeiten besitzen.
Der Krieg spitzt sich zu, denn Sandrakk, unsere Hauptgegnerin, ist kurz davor, die Kontrolle über die Magie und damit über die Welt zu erlangen. Wir sind Jak, ein Lichtloser, der nach einem Angriff unerwartet einen Schwall mächtiger Magie freisetzt. Es stellt sich heraus, dass Jak ein Triarch ist, eine seltene Art von Magni (Magier), der alle drei Arten von Magie beherrscht.
Gameplay
Flotter und dynamischer Shooter, nur mit Magie statt Schießeisen
Diese drei Arten von Magie lassen sich am besten mit den üblichen FPS-Begriffen beschreiben. Die blaue Magie kann entweder eine Pistole oder ein Gewehr sein, die grüne Magie ist das automatische Gewehr oder die SMG und die rote Magie ist im Grunde eine Schrotflinte. Um jede dieser Magien einsetzen zu können, muss Jak ein Siegel tragen. Diese kanalisiert die Magie und bietet verschiedene Feuermodi, Schaden und Reichweiten. Während wir Aveum durchspielen, werden wir verschiedene Siegel sowie Schmieden finden, in denen wir Gold und Essenzen verwenden können, um unsere Ausrüstung zu verbessern.
Siegel sind nicht die einzigen Dinge, die Jak besitzt. Es gibt auch Totems, die zusätzliche Fähigkeiten verleihen. Blaue Totems verleihen Jak die Fähigkeit der Peitsche, mit der er Feinde zu sich heranziehen oder verschiedene Bereiche durchqueren kann. Rote Totems können verwendet werden, um Feinde zu stören und sie in Kristallen zu brechen, um Umgebungsrätsel zu lösen. Grüne Totems liefern Hinkelsteine, die Feinde und bestimmte Elemente der Umgebung verlangsamen und den Zugang zu neuen Bereichen ermöglichen.
Jak verfügt außerdem über einen magischen Schild, der eintreffenden Schaden aufhält. Ringe und Armschienen können ebenfalls ausgerüstet werden und verbessern Werte wie die Wirkung unserer magischen Fähigkeiten und Rüstungswerte. Die drei Magietypen können alle aufgewertet werden, indem man durch Erkundung und das Besiegen von Feinden Aufstiegspunkte erhält.
Diese Upgrades schalten sowohl bessere Werte als auch Fähigkeiten für neue Kräfte frei. Immortals of Aveum ist eine Mischung aus linearen Levels und offeneren Knotenpunkten, die optionale Bereiche zum Erkunden enthalten. Es gibt nicht viele Nebenmissionen, außer der Jagd auf die Sechs, aber wir können Truhen mit Gold und zusätzlicher Ausrüstung finden. Die Welt sieht wirklich gut aus, und die Grafik unterstreicht ein Universum voller Vielfalt vieler verschiedener Gebiete. An manchen Stellen fühlt sie sich allerdings etwas leer an, und die Welt könnte noch ein paar Nebenaktivitäten beherbergen. Sogar der Palathon, der Hauptknotenpunkt, wirkt sehr ruhig, obwohl er mit weiteren Soldaten gefüllt ist.
Die Geschichte von Immortals of Aveum ist in Ordnung. Wie bereits erwähnt, ist Jak der unerwartete und hoffnungsumwogene Held, der in eine Welt gestoßen wird, in die er ursprünglich nicht gehört. Ein Problem ist, dass der Beginn des Spiels mit einem großen Verlust für Jak beginnt, aber die Szene hat keine große emotionale Wirkung. Die Charaktere an sich sind jedoch gut ausgearbeitet und werden überzeugend wiedergegeben. Die Geschichte greift Themen wie Verrat und das Aufeinandertreffen verschiedener Welten auf und könnte eine Anspielung auf den Klimawandel und die Auswirkungen des menschlichen Handelns auf die natürliche Welt sein. Allerdings fehlt der Geschichte der echte „Wow“-Moment.
Grafik & Sound
Effektgewitter mit Abstrichen
Immortals of Aveum rühmt sich mit der Unreal Engine 5, die für eine fantastische Grafik sorgt und Lumen und Nanite für eine beeindruckende Beleuchtung verwendet. Diese Unreal Engine 5-Funktionen haben jedoch ihren Preis, und die Konsolenversion zeigt, dass die Branche für solche Funktionen noch nicht bereit ist.
Laut Tests der Technik-Experten von Digital Foundry rendert Immortals of Aveum auf der PS5 und Xbox Series X mit nur 720p, um 60FPS zu erreichen. Die 720p werden anschließend auf 4K hochgerendert. Für die aktuelle Generation ist das ein enttäuschendes Ergebnis. Die 720p kennen wir ja eigentlich eher aus Zeit der PS3 und Xbox 360. Und auch wenn die Grafik mit heutigen Standards auf 8-fache Auflösung auf 4K hochgerendert wird, merkt man dem Spiel schon seine verwaschene Optik an, die nie ganz scharf wirkt.
Der Soundtrack fühlt sich Opulent, robust und heldenhaft an – passend zur monumental präsentierten Story und dem action-lastigen Magie-Shooter Gameplay.
Fazit
Ambitionierter Magie-Shooter, der viele Dinge richtig gut macht und trotzdem einen Wow-Effekt vermissen lässt
Immortals of Aveum macht Spaß, vor allem, wenn man einen Feind zu sich peitscht und ihn dann aus nächster Nähe trifft, aber es wird auch repetitiv. Man sieht die meisten Gegnertypen bereits in einem frühen Stadium des Spiels und danach gibt es nicht mehr viel Abwechslung. Das andere Problem ist, dass die Feinde gegen Ende des Spiels immer schussfreudiger (magischer?) werden, und das liegt an den Upgrades für die Siegel und andere Ausrüstung.
Als Unsterblicher von Aveum haben wir ungefähr 22 Stunden gebraucht, um das Spiel durchzuspielen, und das schließt die Erkundung der Welt mit ein. Wenn man die Hauptgeschichte abgeschlossen hat, gibt es einen Epilog, in dem man Aveum weiter erforschen und alle Aktivitäten abschließen kann, die man vorher nicht erledigt hat. Immortals of Aveum ist der Inbegriff eines guten Spiels.
Die Charaktere sind gut dargestellt und das Weltdesign ist fantastisch. Die Geschichte fühlt sich jedoch zu sicher an und es gibt keinen wirklich spannenden Wow-Moment. Die Kämpfe machen zwar auch Spaß, aber man hat die meisten Gegnertypen schon recht früh gesehen, und die Kämpfe werden repetitiv, auch wenn sie anfangs mit ihrer Dynamik begeistern können.
Immortals of Aveum ist ab sofort für PS5, Xbox Series S/X und PC erhältlich.
- Werde zum kampfmagier: Schließe dich dem Orden der Unsterblichen, den Beschützern von Lucium, an und schlüpfe in die Rolle des begabten Triarchen Magnus’ Jak
- Meistere deine magie: Schnelle, fließende und zauberspruchbasierte Kämpfe aus der Egoperspektive – leicht zu erlernen, inklusive Erfolgsgefühl, wenn du sie meisterst, denn Magie steht im Zentrum von Angriff und Verteidigung
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