Bild: Globiss Interactive

VR-Zeitreise-Horror-Thriller Titanic: A Space Between für PlayStation VR2 angekündigt

Der 2-Personen-Entwickler Globiss Interactive gibt in Zusammenarbeit mit dem Verlag Boombox freudig bekannt, dass der mit Spannung erwartete VR-Zeitreise-Horror-Thriller Titanic: A Space Between am 14. Februar im Meta Quest Store zum Preis von 19,99 EUR | USD startet. Die Versionen für PC VR und PSVR 2 werden zu einem späteren Zeitpunkt verfügbar sein.

Titanic: A Space Between ist ein Abenteuer mit zeitreisendem Horror, bei dem die Spieler zurück auf die RMS Titanic geschickt werden. Mit einem Fokus auf Realismus und Immersion bietet der Titel eine umfangreiche Mischung aus Rätseln und Fluchtmechaniken, die in eine fesselnde Geschichte eingewoben sind.

„Globiss Interactive freut sich, die Veröffentlichung seines ersten VR-Horror-Titels mit dem Namen ‚Titanic: A Space Between‘ anzukündigen. Als lebenslange Titanic-Fans glauben wir, dass die Kombination des berüchtigten Schiffs und einer fesselnden Horrorgeschichte für VR-Nutzer wirklich aufregende Erlebnisse schafft.“ – Frans et Willie Overman, Globiss Interactive.

‚Titanic: A Space Between‘ ist ein immersiver, handlungsgetriebener Horror-Titel, der die Spieler zurück zur berüchtigten RMS Titanic schickt, wo sie gezwungen sind, das Sinken in einem seltsamen Zeitreise-Missgeschick zu erleben. In einer dystopischen Zukunft, in der Zeitreisen möglich sind, übernehmen die Spieler die Rolle von Hendrik van Eden, einem Ermittler, der beauftragt ist, eine verschwundene Zeitreisende namens Diana zu finden und zu retten, die auf der Titanic verschwunden ist. Während sich diese mehrschichtige Erzählung entfaltet, werden die Spieler langsam Zeugen der Schrecken, die mit der Zeitreise und dem Untergang der Titanic verbunden sind. ‚Titanic: A Space Between‘ bietet größtenteils eine milde Horror-Erfahrung, die sich auf die Rätsel rund um die Titanic und die kosmischen Schrecken konzentriert, die mit der Zeitreise verbunden sind. Während die Spieler im Spiel fortschreiten, erfahren sie mehr über die Vergangenheit, beteiligte Charaktere und die übernatürlichen Motive hinter den Katastrophen, die sie erleben. Das Spiel wechselt kontinuierlich zwischen den Charakteren, sodass die Spieler ihre eigenen Schlussfolgerungen ziehen und die Missgeschicke aus erster Hand erleben können.

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