Die Cursed Studios, in Zusammenarbeit mit der unabhängigen Publishing-Plattform indie.io geben bekannt, dass Cursed Dawn am 7. April 2025 auf Steam erscheinen wird. Die Spieler werden einen frenetischen Wellen-Survival-FPS genießen können, in dem der Tod sicher ist, die Zombies endlos sind und die Karten bis unter die Decke mit freischaltbaren Geheimnissen gefüllt sind.
Cursed Dawn verfeinert die Zombie-Survival-Wave-Formel und versetzt den Spieler in die Rolle eines Überlebenden in einer von Untoten überrannten Welt. Es gibt keine Rettung, keine magische Möglichkeit, die Apokalypse rückgängig zu machen. Alles, was bleibt, ist, so viele Monster wie möglich zu vernichten, bevor die Spielercharaktere als Zombie-Futter enden. Natürlich sind sie nicht wehrlos, denn ihnen steht ein Arsenal von mehr als zwei Dutzend Waffen zur Verfügung, von einfachen halbautomatischen Pistolen für die schwächeren Zombies über automatische Gewehre gegen die stärkeren bis hin zu Sprengstoffen für die „dicken Brocken“.
Die stärkste Waffe ist jedoch keine Waffe, sondern die Karten selbst. Jede Karte ist von Grund auf so aufgebaut, dass sie der größte Verbündete des Spielers ist: Gefahren in der Umgebung, die über die Karten verstreut sind, schalten watschelnde Monstrositäten genauso gut aus wie eine Kugel im Kopf. Geheimnisse verbergen sich hinter jeder Ecke, von einfachen Mauern, die versteckte Gegenstände verbergen, bis hin zu komplexen Versatzstücken mit geheimen Sequenzen, die sie freischalten. Diese verändern das Gameplay radikal und drehen den Spieß um gegen eine Horde, die gerade im Begriff war, die Überlebenden zu ihrem Hauptgericht zu machen.
Die Physik spielt eine entscheidende Rolle, von der Räumung des Weges mit Geschossen (einschließlich Zombie-gegen-Zombie-Action) über das Blockieren von Durchgängen bis hin zur Überwindung großer Entfernungen im Handumdrehen: Was einen Zombie geradewegs in sein feuriges Verderben katapultiert, katapultiert den Spieler mit der gleichen Leichtigkeit in Sicherheit.
Natürlich ist keine Apokalypse komplett ohne spektakuläre Spezialeffekte: In „Cursed Dawn“ bedeutet das: Gore. Viel, viel Blut. Die Zombies fallen nicht einfach um, sondern spritzen überall Blut, verlieren Körperteile und explodieren in einer Flut von Blut und Eingeweiden, sodass die Levels mit Eingeweiden bedeckt sind. Jede Karte, die die Spieler umgestalten können, ist von den dunkelsten Ecken der Welt inspiriert: Schlachthäuser, Katakomben und verlassene Gefängnisse, um nur einige zu nennen.
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