Die Entwickler von Diablo IV veröffentlichen einige Infos zum Gameplay, Story und mehr

Seit der Ankündigung im November 2019 wurde natürlich viel am kommenden Diablo IV gewerkelt, da man den neuesten Fortschritt nicht auf der normalerweise jährlich stattfindenden BlizzCon, wegen der Corona-Pandemie, bekannt geben konnte, wurden nun viele Details von den im Home-Office arbeitenden Entwicklern bekannt gegeben.

Als eines der wichtigsten Features wird die offene Spielwelt von Sanktuario bezeichnet. Um dort nicht immer nur zu Fuß voranzukommen gibt es auch Reittiere, die man mit Trophäen schmücken kann, als Nachweis das der Spieler diverse Herausforderungen bereits erledigen konnte. Einen weiteren großen Punkt in der langen Liste konnte man mit dem Ausarbeiten der Region Trockensteppe abhaken, inklusive Dungeons, diversen Kampagneninhalten, Gegenständen, Open-World-Elementen sowie einer Zwischensequenz die, die Erzählung der Region abschließt.

Auch das Storytelling hat sich im Gegensatz zu Diablo III mit seinen Textfenstern mit Porträt und Charakternamen zu einer Mischung aus Tool-generierten und manuell choreografierten Kameras in Diablos IV entwickelt. Interagiert man mit einem NPC in Standard-Aktionen so wird näher an den Protagonisten gezoomt und passende Animationen abgebildet. Kommt es aber zu wichtigen Unterhaltungen wird eine speziell für diesen Moment erstellte Animation abgespielt.

Zum Abschluss haben wir noch ein spezielles Video für Euch:

Hier bekommt man Gameplay Szenen zu sehen die von Blizzard bereits 2019 präsentiert wurden, hier aber mit mehr Material in einer Länge von 20 Minuten.

Diablo IV wird für PC, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar sein.