ARK: SURVIVAL EVOLVED – Patch 1.14 / 505.0 angekündigt

Studio WildCard kündigte am heutigen Dienstag den Patch 1.14 (Server Version 505.0) für ihr Survival-Game Ark: Survival Evolved an. Dieser Patch wird nächste Woche erscheinen und fügt alle PC-Inhalte aus der Version 255.0 hinzu.

Genauer gesagt, wird der Patch voraussichtlich zwischen dem 13. und 14. März 2017 erscheinen. Wir haben für euch schon mal die Patch-Notes:

  • Alle PC Inhalte der Patches bis einschließlich 255.xx unteranderem:
    • Neue Kreatur: Electrophorus
    • Neue Kreatur: Microraptor
    • Neue Kreatur: Ammonite
    • Neue Kreatur: Thylacoleo
    • Neue Struktur: TEK Schutzschild-Generator
    • Neue Struktur: TEK Gebäudeteile und Türen
    • 4 neue Bärte und Frisuren – freischaltbar über neue Entdeckernotizen
    • 30 neue Entdecker Notizen
  • TheCenter Update!
  • Primitive+ Update!

  • Verbesserungen des Task Graph Threading und der RHI Systeme (neuste Unreal Engine Technologie) die zu etwa 15% mehr Leistung führen, weil die Nutzung der Grafikkarte nun vollständig zum Tragen kommt
  • Anpassung von Raketenwerfern und Sprengstoffen:
  • C4: 70% mehr Schaden als Raketen an Gebäuden
  • Der Raketenwerfer hat nun keine eigenen Stats mehr, dafür aber 20% höheren Grundschaden
  • Raketenturrets nehmen beim Schießen jetzt einen kleinen Schaden an sich selbst, sie können nicht mehr schießen, wenn Ihre HP unter 5% sind
  • Flugsaurier, die C4 tragen fliegen jetzt mit einer fixen, langsamen Geschwindigkeit
  • Die Item-Stats von mit der Angel fischbaren Gegenständen sind jetzt gekappt auf ein bestimmtes Limit um nicht unverhältnismäßig starke Items mehr bekommen zu können
  • Verschiedene Optimierungen zur Netzwerknutzung, weitere größere Optimierungen kommen in den nächsten Minor-Updates mit dazu
  • Problem mit nicht sichtbaren Tooltip bei befruchteten Eiern behoben
  • Problem mit dem neuen Wert MaxPersonalTamedDinos behoben – hier wurde der Counter-Wert nicht reduziert, wenn man Dinos ungeclaimed hatte
  • Ammonite Blut kann bis auf weiteres nicht mehr als Köder für die Angel genutzt werden
  • Wilde Thylacoleo klettern jetzt ordnungsgemäß an Bäumen
  • Gezähmte Thylacoleo können auf PVE Servern nun wilde Beute mit einer neuen Greifattacke packen
  • Der beschnittene ItemStat Wert wurde etwas erhöht, um die höherwertigen Tier-Gegenstände besser widerzuspiegeln
  • Verbesserungen des Task Graph Threading und der RHI Systeme (neuste Unreal Engine Technologie) die zu etwa 5-8% mehr Leistung bei Clients und etwa 5% auf Servern führen
  • Loot wurde für das „Jumping Puzzle“ auf TheCenter bis auf weiteres deaktiviert

  • Neue Option hinzugefügt über die man das Limit der gezähmten Kreaturen pro Tribe festlegen kann. Eine entsprechende Anzeige des Counters kann man sich auf dem Bildschirm anzeigen lassen.MaxPersonalTamedDinos=XXXX (XXXX = Zahl)
  • auf offiziellen PVE Servern beträgt die Anzahl 500
  • Neue Einstellung mit der Dinos direkt zerstört werden, wenn sie claimbar wären: ?AutoDestroyDecayedDinos=true

Ark: Survival Evolved erschien am  6. Dezember 2016 für die PlayStation 4. Unseren Test zum Spiel könnt ihr hier nach lesen.


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28 Jahre | Männlich | aus Geseke | PlayStation, Nintendo Switch & Xbox Gamer | PS Trophy-Hunter | Redakteur bei Play-Experience.com