Für Bloodborne ist der Patch 1.04 erschienen. Wir haben die deutschen Patchnotes für euch.
System
- Wenn Spieler ein Passwort benutzen, werden sie unabhängig von der Leveldifferenz gematcht.
- Solang der andere Spieler dasselbe Passwort verwendet, können Mitglieder von feindlichen Fraktionen auch im Coop spielen.
- Der Einsicht-Shop wird jetzt auftauchen, wenn Spieler mehr als 1 Einsicht haben.
- Blutstein-Brocken können durch den Handel von Einsicht erworben werden.
- *Spieler müssen einen bestimmten Punkt in der Geschichte erreichen, bevor Blutsteinbrocken verfügbar sind.
- Die maximale Anzahl von Blutfläschchen und Quecksilber-Kugeln die gelagert werden können, wurde von 99 auf 600 erhöht.
Spiel Balance
- Die Stärke von Feinden wurde in einigen New Game Plus Regionen angepasst.
- Resistenz der Feinde gegen Arkan- und Blitz-Attacken wurde angepasst.
- Bestientum ist jetzt einfacher zu erhöhen. Das erlaubt Spielern für längere Zeit stärkere Attacken zu besitzen.
- Die Bestienblut-Tabletten wurden verändert, sodas Bestientum gesteigert wird, wenn sie benutzt werden.
- Ein Bug, der aufgetreten ist, wenn der Gewehrspeer als Gewehr benutzt wurde, wurde behoben.
- Insbesondere dessen Schaden, wenn Blutedelsteine angebracht wurden, wurde behoben.
- Der Ausdauerverbrauch mit dem Kirchenhammer wurde reduziert.
- Der Ausdauerverbrauch mit Logarius Rad wurde reduziert.
- Die Dauer der Wirkung von Alter Jägerknochen wurde verlängert. Weniger Quecksilber-Kugeln werden verbraucht.
- Gesteigerte Stat-Skalierung für Winziger Tonitrus. Die Angriffsstärke, wenn der Arkan Stat niedrig ist, wurde eröht.
- Gesteigerte Stat-Skalierung für Augur von Ebrietas. Die Angriffsstärke, wenn der Arkan Stat niedrig, ist wurde erhöht.
- Anzahl von Quecksilber-Kugeln, die von Ein Ruf ins Jenseits verbraucht werden, wurde reduziert.
- Anzahl von Quecksilber-Kugeln, die von der Chorglocke verbraucht werden, wurde reduziert .
Kelch-Dungeons
- Spieler können jetzt einen Kelch der Kurzen Ritualwurzel, durch den Handel von Einsicht, erwerben. Der Kelch wird verfügbar, nachdem der Pthumeru-Kelch-Dungeon beendet wurde. Spieler können jetzt das Quick-Matching-Feature des Kelchs der Kurzen Ritualwurzel im früheren Teil des Games nutzen.
- Zufällige Drops wurden den Belohnungen von Bossen in Kelch-Dungeons hinzugefügt. Materialien um Waffen zu verbessern, inklusive Blutedelsteine, werden zufällig gedropt. Materialien, die man erhalten kann, werden sich, je nach Tiefe des Dungeons, ändern.
- Tiefe 1: Blutstein-Scherben
- Tiefe 2: Zwillingsblutstein-Scherben
- Tiefe 3: Zwillingsblutstein-Scherben, Blutstein-Brocken
- Tiefe 4: Blutstein-Brocken
- Tiefe 5: Blutstein-Brocken, Blutfels
Weitere Anpassungen und Änderungen
- Helligkeit des Bildschirms, wenn Blutechos erworben werden, wurde angepasst.
- Ein Bug, der Spieler vom Online Modus trennt, während dem Standby-Modus, wurde behoben.
- Während dem Multiplayer, gab es ein Problem, dass Feinde auf dem Gast-Bildschirm nicht richtig angezeigt wurden, wenn sie sich schnell bewegen. Dieser Bug wurde behoben.
- Weitere Anpassungen und Bugfixes.
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