Heute wurde EA SPORTS F1 24 mit dem Patch 1.6 (PS5: 1.006.000) versorgt und wir haben die Patch-Notes für euch!
EA und Codemasters veröffentlichten heute für EA SPORTS F1 24 mit dem Update 1.6 ein weiteres Update für den F1 Racer. Dieses Update enthält eine handvoll Verbesserungen am Fahrverhalten, Änderungen am Bordsteinverhalten und grafische Verbesserungen
Im folgenden haben wir für euch die Patch-Notes zum 403,3MB kleinen Update:
Highlights
- Die Einstellung der mittleren Traktionskontrolle wurde angepasst.
- Beim Überfahren von Bordsteinkanten werden die Fahrzeuge nun unruhiger, wobei sich vor allem Wurstkanten stärker auf die Fahrzeugstabilität auswirken
- Es wurde ein Problem im Zeitfahren behoben, bei dem unter bestimmten Umständen Zeiten, die mit einem F1-Auto erzielt wurden, in den F2-Ranglisten auftauchen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein bestimmtes Spezialziel das korrekte Laden eines Karrierespeichers verhindern konnte.
- Die Boxencrews in der Fahrerkarriere haben ein Training erhalten, so dass die Boxenstoppzeiten generell verbessert wurden
Grafiken/Visualisierungen
- Verbesserte Darstellungsqualität der übertragenen Boxenstopps auf PS4 und Xbox One
- Wenn eine KI der Fahrer des Tages in einem Multiplayer-Rennen ist, erscheint sie nicht mehr mit dem Fanzone-Ausdruck des Spielers
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Reifenwärmer bei einigen Fahrzeugen leicht mit den Reifen kollidierten
- Die Beleuchtung der Charaktermodelle der Mein Team-Symbole beim Start einer Karriere wurde verbessert
- ‚Frame Generation‘ funktioniert effektiver auf PCs, auf denen diese Option verfügbar und aktiviert ist
Handling
- Bei einer sehr starken Motorbremsung ist es nun weniger wahrscheinlich, dass der Spieler seine Bremsen blockiert.
- Bei der KI ist es nun unwahrscheinlicher, dass die Bremsen blockieren, wenn sie nur wenig Druck auf die Bremsen ausüben.
- Die Anpassung des Reifendrucks wirkt sich nun stärker auf die Reifenhaftung und die Hitze aus.
Spielstabilität
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Registerkarte „Fahrer“ nach der Anzeige der Rundenzeiten im Renndirektor nicht mehr reagierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler im Trainingsmenü zwei Optionen auf einmal auswählen konnte, was dazu führte, dass das Spiel nicht mehr weiterging.
Rennstrecken
- Ein Metallgitter an der Außenseite von Kurve 1 in Portugal wurde behoben, so dass es nicht mehr als leichte Kollision mit einem Fahrzeug, das darüber fährt, registriert wird.
- Ein seltenes Problem im Blitz-Qualifying in Silverstone wurde behoben, bei dem die KI weiter fahren konnte, um die nächste Runde ungültig zu machen, bevor der Spieler die Kontrolle über das Auto erlangt.
Audio
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Ingenieur den SPielern fälschlicherweise mitteilen konnte, dass der Teamkollege schneller ist als der Spieler
Peripheriegeräte
- Unterstützung für das Cammus C5 Wheel hinzugefügt
Verschiedenes
- Dem Kompendium wurden neue ‚Champions‘-Bilder hinzugefügt, die die bisherigen Einträge ersetzen. Alle zuvor freigeschalteten Aufkleber bleiben für diese neuen Bilder freigeschaltet
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Zehn-Sekunden-Strafen während eines Boxenstopps nur fünf Sekunden dauerten.
- Das Logo auf den Ferrari-Garagenmonitoren wurde aktualisiert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl der Runden, die in einem Trainingsprogramm als verfügbar angezeigt wurden, unglaublich hoch sein konnte
- Verschiedene UI-Verbesserungen in vielen Bereichen des Spiels wurden vorgenommen
- Allgemeine Stabilitätsverbesserungen
- Verschiedene kleinere Korrekturen
EA SPORTS F1 24 ist seit dem 31. Mai 2024 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One und PC über die EA App, den Epic Games Store und Steam erhältlich.
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