In Season 8: Belials Rückkehr von Diablo IV führen uns Lead Season Designer Deric Nunez und Associate Director Colin Finer durch das neue düstere Kapitel.
Der Herr der Lügen manipuliert Sanktuario mit Illusionen und Erscheinungen, sein Ziel: die Realität selbst zu verzerren. Während der Spieler der Falle entkommt, übernimmt er stattdessen einen Teil von Belials Macht – inklusive der Fähigkeit, Boss-Fähigkeiten zu stehlen. Dadurch entstehen kreative neue Builds und Kampftaktiken.
Die Boss-Leiter wird überarbeitet:
Belial steht nun an ihrer Spitze, ergänzt durch neue Bosse wie Urivar und den Harbinger of Hatred. Alte Mechaniken weichen zugunsten eines intuitiveren Systems mit Dungeon-Teleports und Schlüssel-basierter Beutevergabe. Solo- und Gruppen-Spiel werden dabei besser ausbalanciert – Missbrauch im Party-Play soll durch neue Regeln unterbunden werden.
Neue Events & Beute:
Apparitions-Invasionen bringen zehn neue Open-World-Bosse. Belial selbst tritt in mehreren Formen auf – von der gigantischen Boss-Endform bis zu tückischen Mini-Inkarnationen. Dazu gibt’s neue einzigartige Items, besonders für Schurken, sowie überarbeitete Fähigkeiten aller Verlies-Bosse.
Highlight: Kooperation mit Berserk
Erstmals kooperiert Diablo IV mit einer externen Marke: Berserk. Die düstere Ästhetik und die moralische Ambivalenz der Mangavorlage passen perfekt zum Ton der Season. Neue Skins und Designs bringen das Werk von Kentaro Miura direkt in die Welt von Sanktuario.
Season 8 ist ein intensives Erlebnis für Fans düsterer Fantasy. Neue Systeme, packende Bosskämpfe und thematisch stimmige Inhalte wie die Berserk-Kooperation machen sie zu einer der ambitioniertesten Saisons von Diablo IV.