DIE GAMING SZENE TEIL 1 : Entwickler Schatten und Licht

Seit Jahren ist die Gaming Szene im Wandel, ein kleiner Einblick in diese Welt von genialen Köpfen und ständigen Druck ein perfektes Produkt zu liefern.

Vorbei sind die Zeiten indem Spiele zum Release vermeintlich fertig waren und wir uns mit den Bug´s zufrieden geben mussten, heute eigentlich undenkbar.  Doch hinterfragen wir uns doch einmal die Mechanismen und wir werden vielleicht eine andere Meinung haben als zuvor.

Von der Ankündigung eines Spieles bis zur ersten Vorstellung auf einer Messe können 2-3 Jahre Harte Entwicklung ins Land gehen. Ist der erste Trailer bzw Wallpaper oder Conzept Arts an die Öffentlichkeit gelangt gilt es herauszufinden, trifft das Spiel den Nerv oder müssen wir nachbessern. Publisher geben das Spiel an ein Enwicklerstudio und lassen es von selbigen nach den eigenen Vorstellungen entwickeln, kommt es aber vor das der Publisher wie Ubisoft und Co in den roten Zahlen steckten das werden für den Konsumenten doch sehr unangenehme Wege eingeschlagen um seine Aktionäre nicht zu vergraulen, dann wird eben wissentlich ein Assassins Creed Unity völlig unfertig auf den Markt geschmissen und es mit massiven Patches von weit über 4 GB versucht zu retten. Eigentlich ist es ein Segen das wir immer Online sind mit unserer PS4. Day One Patches gehören ja mittlerweile zum guten Ton natürlich gut für den Kunden nochmal nachzubessern bevor das Produkt erscheint, erlaubt es uns ja dass das Game etwas eher in den Regalen zu sehen. Wird es zu allem Übel verschoben ist der Ärger groß, und werden dann noch sogenannte Microtransaktionen eingeführt ist das Geschrei noch größer, leider gibt es Gamer die bereit sind noch mehr Geld für das Spiel auszugeben als den üblichen  Ladenpreis.

Man könnte noch mehrere  Übel auflisten doch sollte man sich selber an die Nase fassen nicht gleich jedes Spiel vorzubestellen, zwischen Amazon und den Publisher herrscht reger Austausch über die Vorbestellungen und so kann doch sehr schön kalkuliert werden für das restliche Quartal. Auch sollte man für sich selber abwägen ob das Spiel das richtige für einen ist, und sich nicht von Freunden oder Bekannten unter Druck setzen lassen dass man es sich auch unbedingt holen muss. So wird vielleicht die Enttäuschung wie bei Destiny der Vergangenheit angehören.

Nächster Teil : PSN Plus oder Minus ?


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