Bild: @PerpGames

Die gruselige Atmosphäre von Madison VR im Test: mit fesselndem Sounddesign und intensivem VR-Erlebnis

Madison VR ist, wie zu erwarten, die Virtual-Reality-Version von Madison, einem psychologischen Horrorspiel, das ursprünglich im Sommer 2022 erschien. 

Das Spiel beginnt damit, dass unser Protagonist Luca blutüberströmt aufwacht und sein Vater an seine Tür klopft. Er scheint wütend zu sein, weil Luca den Rest der Familie wie ein Meisterkoch zu Steaks geschlachtet hat. Ein paar Fotos scheinen diese Vermutung zu bestätigen, aber ist das wirklich der Fall? Es liegt an euch, die wahre Geschichte herauszufinden, während wir die Geheimnisse des Hauses und andere Bereiche in etwa sieben Stunden Spielzeit offen legen.

Das bedeutet, dass wir jede Menge Rätsel lösen müssen – einige davon sind ziemlich offensichtlich, andere wiederum sind so obskur, dass es uns den Kopf zerbrechen wird. Bilder müssen angebracht, Kerzenständer verschoben und viele, viele Dinge mit Schlüsseln oder anderen Gegenständen aufgeschlossen werden. Der Clou an der Sache ist, dass Luca eine alte Polaroid-Kamera hat, die er ausgiebig nutzt, um die Rätsel zu lösen. Zum Beispiel kann eine scheinbar leere Wand fotografiert werden und das Bild zeigt, dass sie nicht leer ist, sondern eine Nummer enthält, die zu einem Code für ein Vorhängeschloss gehört.

Madison wurde als „das gruseligste Horrorspiel aller Zeiten“ bezeichnet, und ein großer Teil des Schreckens entsteht durch den Einsatz der Kamera. Wenn wir ein Foto machen, kann es sein, dass wir einfach nur ein Foto machen, wie jeder es erwartet.

 Was wir weniger erwarten, ist es, ein Foto zu machen und mit dem Blitzauslöser einen Dämon aufzuscheuchen, der uns mit seinen Schreien terrorisiert. Zum Glück haben die Entwickler diese Schrecken gut herausgearbeitet.

In einem frühen Abschnitt des Spiels befinden wir uns in einem überfluteten Keller und müssen ein Funksignal nutzen, um herauszufinden, wo ein Foto seine Wirkung entfaltet.

Wir dachten wirklich, wir würden das Rätsel vergeigen, denn wir hatten die richtige Stelle gefunden, ein Foto gemacht … Und nichts war passiert! Das Signal war einfach woanders. Schließlich wurden wir ungeduldig und fühlten uns frustriert, also stellten wir noch eine Kamera auf und schossen ein weiteres Foto, als ein Dämon schreiend direkt auf uns zu rannte. Wir haben vor Schreck das Gleichgewicht verloren und wir würden empfehlen, das Spiel lieber im Sitzen als im Stehen zu spielen!

Hauptprotagonist Luca ist unbewaffnet und es gibt ein paar Abschnitte, in denen er weglaufe und einem Dämon ausweichen muss, aber auch hier kommt die Kamera ins Spiel, denn man kann den Blitz als Waffe benutzen – Dämonen mögen kein helles Licht. Außerdem haben wir – aus keinem anderen Grund als dem, dass das Spiel dadurch länger wird – nur eine begrenzte Anzahl an Gegenständen im Inventar. Eigentlich sind es zehn Gegenstände, aber da wir die Kamera, das Tagebuch und die Fotos nicht ablegen dürfen, sind es eigentlich nur sieben. Das bedeutet, dass wir durch das Haus zu einem Tresor zurückgehen müssen, in dem man gefundene Gegenstände aufbewahren kann, wenn wir sie für ein bestimmtes Rätsel brauchen.

Madison wurde eindeutig von der legendären PS4-Demo P.T. inspiriert, denn es ist ziemlich kompakt aufgebaut, aber die Räume bewegen und verändern sich, während wir in die andere Richtung schauen, und während es einige hervorragende Gruselgeschichten gibt, sind andere weniger effektiv. 

Das Sounddesign leistet ganze Arbeit: Schreie und orchestrale Schläge, wenn etwas versucht, unser Gesicht zu fressen, und Klirren, Knallen und entferntes Donnern, das durch das Haus hallt, während wir herumwandern, leisten ganze Arbeit, um die Atmosphäre des Spiels noch dichter zu gestalten.

Während es anfangs einige wirklich schreckliche Probleme mit der VR-Steuerung gab, als wir das Spiel zum ersten Mal für diesen Test gespielt haben – allein das Greifen eines Türgriffs war eine mühsame Angelegenheit, die viele Versuche erforderte – scheint es, dass der Day-One-Patch diese grundlegenden Probleme behoben hat.

Im Spiel kann jeder individuell einstellen, wie man sich drehen will, entweder mit Sprüngen von 45 Grad oder mit fließenden Bewegungen, aber es gibt keine Teleport-Option und keine Möglichkeit, die Geschwindigkeit einzustellen, mit der man sich bewegt. Wir mussten ein paar Mal die Steuerung überprüfen, um sicherzugehen, dass wir auch wirklich die Lauftaste drücken, denn es ist bestenfalls ein mäßiges Schlendern und das zerstört wirklich einen Teil der Immersion, wenn wir lässig vor einem Dämon davon schlendern, anstatt mit voller Geschwindigkeit zu rennen. 

Am ärgerlichsten ist, dass der Text, der uns sagt, dass eine Tür verschlossen ist, sich nicht mit unserem Blick bewegt und daher nicht zu sehen ist, wenn wir auf die Türgriffe schauen. 

Bestnoten gibt es jedoch für die volle Nutzung des haptischen Feedbacks der PSVR 2, insbesondere für die Vibrationen des Headsets, die pulsieren und vibrieren, wenn Luca Kopfschmerzen hat, und auch für das zufällige Trillern der Sense-Controller ohne jeglichen Grund – eine wirklich clevere Methode, um uns in Atem zu halten.

Madison VR ist ein größtenteils fantastisches Erlebnis, auch wenn es einige frustrierende Elemente geben kann. Einige der Rätsel haben ärgerlich obskure Lösungen und es sollte wirklich mehr VR-Komfortoptionen geben, aber die bedrohliche Atmosphäre und der echte Schrecken machen das mehr als wett. Setz deine PSVR 2 auf, steck die Kopfhörer ein und mach dich bereit, dich zu Tode zu erschrecken!

Madison VR ist ab sofort für PlayStation 5 und PC erhältlich.

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