Hallo von id Software! Hier ist Hugo Martin, Game Director von Doom: The Dark Ages, das am 15. Mai für PlayStation 5 erscheint. Es ist fast soweit!
Wenn ihr schon länger dabei seid, wisst ihr bereits, dass Doom: The Dark Ages eine Premium-Kampagne für Einzelspieler bietet, die auf drei zentrale Elemente setzt: Story, Kampf und Erkundung. Vielleicht lest ihr diesen Text, weil ihr etwas Neues über das Spiel erfahren wollt, das noch niemand kennt. Nun, ich habe etwas Interessantes für euch.
Doom: The Dark Ages wird als das beste Doom bezeichnet, das wir je gemacht haben – aber letztlich werdet ihr darüber entscheiden. Wir haben alles gegeben, keine Funktion wurde unpoliert gelassen: Es gibt 22 Level mit intensiven FPS-Einzelspieler-Kämpfen, viele spielerische Innovationen wie das Schild-Säge, die Streitflail und neue, außergewöhnliche Waffen sowie eine aufregende Action-Geschichte, die euch bis zum Ende begleiten wird.
Und—wir bieten euch riesige Welten zum Erkunden.
Eine dieser Welten ist völlig einzigartig für ein Doom-Spiel und stellt einen Raum dar, den wir noch nie zuvor betreten haben, aber schon immer in das Doom-Universum integrieren wollten: das Kosmische Reich. Ihr werdet die monumentale Architektur dieser Lovecraftianischen Dimension erleben, ihre dunkelsten Geheimnisse entdecken und gegen ihre verrücktesten Feinde kämpfen.
Eine unheilige Verbindung zwischen der Hölle und dem Kosmischen Reich wurde geschlossen. Die Geschichte dazu könnt ihr selbst erleben – aber diese Partnerschaft hat eine neue Reihe von Gegnern hervorgebracht, die der Slayer besiegen muss.
Unter anderem gibt es den Kosmischen Baron. Ein Zweischwert-Krieger, der mit unaufhörlichem Druck angreift und aus der Distanz eine Reihe psionischer Angriffe freisetzt, die eure Projektil-Angriffe blockieren und eure Gesundheit stark angreifen können. Aber keine Sorge, in seinen Angriffen gibt es Parrier-Möglichkeiten, die ein erfahrener Doom Slayer nutzen sollte, wenn er oder sie mutig genug ist, sich dem Kampf zu stellen.
Alle stärksten Feinde in Doom: The Dark Ages erfordern diese Art von Aggression. Ihr werdet euch durch ein Labyrinth aus Projektilen bewegen, genau wie im klassischen Doom, um dann den größten Dämonen gegenüberzutreten, die wir je erschaffen haben.
Nachdem ihr den Kosmischen Baron besiegt habt, seid vorsichtig, denn am dunklen Horizont taucht der mächtige Cacodemon auf – eine neue, für dieses Spiel entworfene Hybridkreatur zwischen den beiden Dimensionen. Diese schwebende Masse telepathischen Schreckens wird euch mit fortschrittlichen Schild-Angriffen lähmen und mit seinen Tentakel-Schlägen schwächen, wenn er euch zu nahe kommt.
Aber—ihr könnt diesen Angriffen mit einer neuen Waffe begegnen, einem alten Werkzeug aus Dimensionen jenseits unserer eigenen: der Reaver Chainshot, ein brutaler ballistischer Eisenmörser.
Ihr könnt ihn schnell abfeuern, um leichtere Angriffe auf einzelne Gegner auszuführen, oder den Abzug länger halten, um seine Chaos-Sphäre zu laden und mächtige Nahkampf-Angriffe auf lange Distanz auszulösen, die eure Feinde zermalmen. Diese Waffe ist anders als alles, was wir je in einem id-Spiel hatten und bringt den fantastischen Nahkampf in Doom: The Dark Ages auf ein neues, gnadenloses Niveau der Zerstörung. Der Sound, das Design, die visuellen Effekte – diese Waffe wird euch gefallen!
Es gibt noch viele weitere Geheimnisse zu entdecken und Legenden zu erschaffen in dieser neuen Welt, die wir für euch entwickelt haben. Ich denke, ihr werdet eure Zeit im Kosmischen Reich als spannend und voller blutiger, zermalmender Action erleben. Und es wird großartig auf der PlayStation 5 aussehen, dank der fortschrittlichen Grafik, die durch die neue idTech 8-Technologie ermöglicht wird.
Die Innovationen in der neuesten Version der idTech-Engine erlauben uns, mehr Inhalte auf dem Bildschirm darzustellen als je zuvor – größere Räume mit längeren Sichtweiten, mehr Feinde zum Bekämpfen, mehr Zerstörung, besseres Feedback und ein insgesamt verbessertes Spielerlebnis. Mit vollständig dynamischer Beleuchtung, die durch Raytracing ermöglicht wird, können wir schneller iterieren und haben es geschafft, die Kunst effizienter zu gestalten. idTech 8 ist eine speziell entwickelte Engine, die auf 60 fps flüssig läuft – dieses Spiel wird genauso gut spielen, wie es aussieht.
Es gibt noch vieles mehr zu besprechen, aber wir wollten den Sony-Fans etwas Besonderes bieten, während wir uns dem Launch nähern. Wir können es kaum erwarten, diese Erfahrung mit euch zu teilen. Es ist das größte und vollständigste Doom, das wir je bei id entwickelt haben, und es spielt großartig auf der PlayStation 5 und PlayStation 5 Pro. Es wird noch viel zu entdecken geben, neue Waffen und Fähigkeiten zu entschlüsseln und Dämonen zu besiegen, wenn Doom: The Dark Ages am 15. Mai erscheint. (Ihr könnt bereits am 13. Mai mit der Premium Edition starten!)
# | Preview | Product | Rating | Price | |
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