Milestone hat heute sein ersten Entwicklertagebuch zu dem Spiel Gravel veröffentlicht, welches den Entwicklungsstand und Schaffensprozess hautnah begleitet.
Gravel ist das erste Allradfokussierte Racing-Game aus der mailändischen Game-Schmiede, das mit der Unreal Engine 4 von Epic Games entwickelt wird. Dadurch etabliert das Team einen neuen technischen Standard im Vergleich zu seinen vorherigen Games. Ivan Del Duca, Technischer Director bei Milestone, untermauert diesen Anspruch:
“Die Unreal Engine ist ein Game-Framework aus dem Hause Epic Games, für das sich Milestone bewusst entschieden hat, um eine technisch zeitgemäße Racing-Erfahrung zu ermöglichen. Die neue Entwicklungsumgebung erlaubte es uns, die riesigen Off-Road-Pisten detailgetreu abzubilden und so diese aufregenden Gegenden greifbarer zu machen.”
Mike Gamble, European Territory Manager bei Epic, hebt die enge Zusammenarbeit mit Milestone hervor:
“Mit der Kombination aus Unreal Engine und Milestones Racing-Game-Expertise wird etwas einzigartiges entstehen und ich kann es kaum erwarten, es zu spielen.”