GRIP: COMBAT RACING – erhält interessanten Modus

Noch dauert es bis zum Release des Racers von Wired Productions und Entwickler Caged Element eine Weile, das hindert aber nicht daran einen Geschicklichkeits-Modus anzukündigen.

Wired Productions und Entwickler Caged Element haben für ihren kommenden Combat-Racer GRIP: Combat Racing einen Carkour-Modus vorgestelltIn Carkour geht es anders als in den anderen Spielmodi nicht etwa um Waffen und Geschwindigkeit, sondern einzig und allein um Geschicklichkeit. Zwischen Loopings, Half-Pipes und waghalsigen Sprüngen gibt es in Carkour vier Schwierigkeitsgrade, von Einfach bis Alptraum. Während die Spieler in ersterem kurze Sprünge und Rampen überwinden müssen, verlangt einem der letzte Schwierigkeitsgrad nicht nur einen starken Magen, sondern auch absolut perfekte Beherrschung der Steuerung ab.
GRIP: Combat Racing erscheint diesen Herbst für PC, PlayStation 4, Nintendo Switch und Xbox One.

GRIP: Combat Racing wird bei Erscheinen neben dem Racing und einem turbulenten Arenamodus auch 19 fordernde Carkour-Strecken beinhalten. Von diesen Strecken werden nur 18 einen regulären Start und ein Ende haben und auf eine letzte, offene Karte hinauslaufen – einen Stuntpark voller Rampen, Half-Pipes, Loopings und schwindelerregenden Strecken, der mit Collectibles vollgestopft ist.
Geplant sind Strecken in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, von Einfach bis Alptraum. Während die Spieler in ersterem kurze Sprünge und Rampen überwinden müssen, verlangt einem der letzte Schwierigkeitsgrad nicht nur einen starken Magen, sondern auch absolut perfekte Beherrschung der Steuerung ab. Carkour ist perfekt für Spieler, die ihr Timing, ihre Geschwindigkeit und ihr Geschick trainieren wollen, bevor sie sich an den Multiplayermodus und die Online-Leaderboards wagen.

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