Bild: 505 Games

Neues Entwicklerupdate zu ASSETTO CORSA EVO veröffentlicht

Publisher 505 Games und der Entwickler KUNOS Simulazioni freuen sich, mit einem neuen Video weitere Details zu Assetto Corsa EVO, dem neuesten Teil der gefeierten Assetto Corsa-Serie, die derzeit auf Steam Early Access verfügbar ist, bekannt zu geben.?

Seit seiner Veröffentlichung am 16. Januar hat Assetto Corsa EVO Meilensteine erreicht, die alle Erwartungen übertroffen haben. Dieser Erfolg wurde dank der Unterstützung und der Leidenschaft der Spieler weltweit möglich gemacht. Ihr Beitrag hat das Entwicklungsteam dazu ermutigt, einige Änderungen vorzunehmen, um das Spielerlebnis und die Spielmechanik zu verbessern. Diese Aktualisierungen stellen einen neuen Schritt nach vorne für Assetto Corsa EVO dar – eine Balance zwischen Tradition und aufregenden neuen Möglichkeiten.

Marco Massarutto, Mitbegründer und Geschäftsführer von KUNOS Simulazioni hat wichtige Updates in einem neuen Video vorgestellt, in dem er die getroffenen Entscheidungen erläutert, von denen viele direkt durch das wertvolle Feedback der Community beeinflusst wurden.

Zu den wichtigsten Highlights des Videos gehören:?

Offene Modi/Karrieremodi und besondere Ereignisse: Der neue offene Modus wird bald verfügbar sein. Ein vollständiger Offline-Modus, der es den Spielern ermöglicht, das Fahren ohne Internetverbindung zu genießen. Gleichzeitig wird die Reise der Spieler und der Fortschritt der Fahrer in AC EVO durch den Karrieremodus fortgesetzt, der den Fortschritt, die Wirtschaft im Spiel und die Fahrschule kombiniert; alle diese Inhalte werden auch ohne Internetverbindung zugänglich sein. Spezielle Events hingegen erfordern eine Internetverbindung – ähnlich wie im Vorgängertitel Assetto Corsa Competizione – und werden sowohl im offenen als auch im Karrieremodus verfügbar sein.

Technische Optimierungen und Verbesserungen: Das Team arbeitet daran, die Gesamtleistung des Spiels zu verbessern und alle Konfigurationen zu optimieren, einschließlich der Benutzer mit VR und Triple-Screen-Setups. Zusätzliche Verbesserungen werden implementiert, um eine größere Stabilität und ein flüssigeres Gameplay zu gewährleisten.

Verbesserte KI: KI-gesteuerte Fahrer werden klar definierte Identitäten haben und je nach Schwierigkeitsgrad unterschiedliche Verhaltensweisen zeigen. Dies wird den Spielern einen strukturierteren Spielverlauf ermöglichen, bei dem sie sich immer stärkeren Gegnern stellen müssen. Dieser Aspekt wird im Laufe der Zeit kontinuierlich verbessert werden.

Neue Ethnie Optionen und UI: Die neue Benutzeroberfläche für KI-Gegner-Gitter wird eine bessere Kontrolle über die Konfigurationen von Einzelrennen ermöglichen, während die Funktion „Benutzerdefiniertes Rennwochenende“ dem Solo-Rennerlebnis noch mehr Tiefe verleiht.

Über Multiplayer: Das Team testet diese Funktion in internen Sitzungen mit ausgezeichneten Ergebnissen, und die dritte Early-Access-Veröffentlichung, die für den Sommer geplant ist, wird die erste öffentliche Version des Multiplayer-Modus bieten, mit einem komplett überarbeiteten Netcode, um ein stabiles und konkurrenzfähiges Online-Erlebnis zu gewährleisten.

Modding-Tools früher als erwartet verfügbar: Die Tools für die Modding-Unterstützung werden früher als ursprünglich geplant während der Early-Access-Phase (statt nach der 1.0-Veröffentlichung) zur Verfügung gestellt. Dies wird es der Community ermöglichen, ihre Kreativität zu testen und dem Entwicklungsteam erlauben, diesen wichtigen Aspekt vor der endgültigen Veröffentlichung des Spiels zu verfeinern.