Wer mit dem Gedanken gespielt hat sich eine Oculus Rift zu kaufen , kann schon mal anfangen zu sparen.
Natürlich bekommt auch unsere Playstation sein Virtual Reality Brille, aber es gibt bestimmt auch den ein oder anderen der seine Fühler nach der Oculus Rift ausgestreckt hat.
Erscheinen soll Sie im März 2016, soweit bekannt.
Was noch nicht wirklich klar war, wieviel man für die finale Version bezahlen darf.
Aber nun sind wir ein wenig schlauer, denn in einem Interview mit Roadtovr.com lies der Oculus-Gründer Palmer Luckey durch blicken das man mindestens 350 US Dollar bezahlen darf.
Wir befinden uns grob in diesem Bereich…aber es wird mehr als das kosten. Ein Grund dafür ist, dass wir diesem Ding im Vergleich zu den Tagen von DK1 und DK2 viel Technologie hinzugefügt haben. Es geht dabei nicht um ‚Oh, wir verkaufen mehr, wir können mehr Geld machen‘. Es ist lediglich die Realität, dass, wenn du dieses Ding produzierst, du dich entscheiden musst, welche Kompromisse du eingehen wirst; optimierst du für den absolut niedrigstmöglichen Preis, selbst wenn das Erlebnis darunter leidet? Oder versuchst du zu sagen: ‚Weißt du was, dies ist das erste Konsumenten-VR-Headset, das wir an die Leute da draußen ausliefern. Wir müssen dort unsere Marke setzen und sagen: Dies ist das bestmögliche Erlebnis, das wir erreichen könnten. Unter qualitativen Gesichtspunkten wurden keine Kompromisse gemacht.‘ (…) Es wäre wirklich übel, wenn du etwas herausbringst und die Leute so etwas in der Art sagen wie ‚Och ja…das Rift ist gut, aber es ist noch nicht so ganz auf der Höhe. Wenn es nur etwas besser wäre, wenn die Linsen ein bisschen besser wären, wenn die Auflösung ein bisschen besser wäre, wenn die Bildschirme nur ein wenig besser wären, wäre es großartig‘
Der Produktionsaufwand der speziell angefertigten Linsen und der VR Bildschirme treibe den Preis nach oben.
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