PALADINS – Patch 1.40 ist online

Die Hi-Rez Studios veröffentlichten den Patch 1.40 für ihr Ego-Hero-Shooter Paladins

Der Patch ist 1,452GB groß und wir haben für Euch die Patch-Notes.

Open Beta 62 Patchnotes | Blitzeinschlag

ForumPost-PatchNotes-OB62-690x275-JT Blitzeinschlag
Open Beta 62 Patchnotes | 13. November

ALLGEMEINES

  • Jetzt neu: Legendäre Schlüssel für Klassen (garantieren eine legendäre Karte für die entsprechende Klasse)
    • Für Strahlende Truhen erhältlich
    • Zusätzlich zum normalen, verzauberten und legendären verzauberten Schlüssel können nun klassenspezifische (Schaden, Tank, Flanke, Unterstützung) Schlüssel erworben werden.
  • Neue Champion-Porträts
  • Spray-Vorschau in der Champion-Anpassung hinzugefügt

ALLGEMEINE FEHLERKORREKTUREN

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Third-Person-Perspektive nach mehr als drei Minuten auf dem Schießstand nicht mehr funktionierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Seltenheit für Gegenstände aus Strahlenden Truhen manchmal nicht angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Seltenheit für mindestens seltene Gegenstände aus Strahlenden Truhen nicht vom Kommentator angesagt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den für Bots bei Verwendung ihrer Überkraft keine Sprachausgabe abgespielt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Gesundheitsbalken manchmal nicht angezeigt wurde.

ANPASSUNGEN

VIP

Jenos (exklusiv)

  • Waffe: Schmetterstern (legendär)

Grohk (exklusiv)

  • Emote: Grohk Slide
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Viktor (Aktuelle Rotation)

  • Code-Grün-Sammlung
Champions

Androxus

  • Accessoire: Cangaceiro

Ash

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  • Spray: Chibi Ash

Buck

  • Waffe: Genossen-Schrotflinte
  • Spray: Chibi Buck

Evie

  • Waffe: Genossen-Eisstab

Fernando

  • Fernandos Accessoire ist ab sofort sein Schild

Grohk

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  • Visuelles Update
    • Grohk erhält mit diesem Patch ein vollständiges visuelles Update. Wir wollten sicherstellen, dass unser blauer, Blitze schleudernder Lieblings-Ork den Respekt bekommt, den er verdient und ihm dementsprechend angepasst. Als Teil dieser Überarbeitung haben wir auch einige technische Aspekte verbessert, die neben seinem Erscheinungsbild auch seine Performance optimieren und ihn zu einem geeigneteren Kandidaten für zukünftige Skins machen. Grohks Basismodell, seine Waffe und sein Totem wurden überarbeitet und passen nun wieder besser zu Geschichte und Stil des Spiels.
  • Waffe: Bogenstab (alte Standardwaffe)
  • Obsidian und Kosmo (Meisterung)
    • Champion-Skins + Waffen + MVP-Pose + Emote + Spray

Makoa

  • Waffe: Genossen-Kanone

Skye

  • Spray: Chibi Skye

Torvald

  • Spray: Chibi Torvald

Tyra

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  • Roter Winter
    • Champion-Skin + Waffe + Stimmenpaket + Spray
  • Spray: Chibi Tyra

Viktor

  • Accessoire: Uschanka

Ying

  • Waffe: Genossen-Spiegel
Truhen
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  • Multikulti-Truhe

KARTEN

  • Testwarteschlange: Triumph (Belagerung)

CHAMPIONS

  • Allgemein
    • Tarnung
      • Offenbarungseffekte in der Nähe getarnter Ziele wurden visuell angepasst und sind nun klarer zu erkennen.
    • Gegenstände
      • Erleuchtung
        • Reichweite erhöht von 15 auf 20.
        • Stufen sind jetzt 20/40/60.

Androxus

  • Höllenschritt
    • Reichweite von 35 auf 25 reduziert.

Ash

  • Legendäre Karten
    • Rammbock
      • Gewährt keine CC-Immunität mehr.
    • Zusammenkunft
      • Sorgt nun dafür, dass nahe Gegner 30% mehr Schaden erleiden anstatt dass nahe Verbündete 20% mehr Schaden verursachen.

Barik

  • Legendäre Karten
    • Architektonik
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Projektile von Architektonik langsamer waren als vorgesehen.

Bomb King

  • Legendäre Karten
    • Zerstörungswut
      • Erhöht nun auch den Radius der Grummelbombe um 30%.

Buck

  • Karten
    • Durchatmen
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Karte den Schaden durch Drachenhieb mindern konnte.
  • Legendäre Karten
    • Hüpfburg
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Rückstoß durch Hüpfburg nicht durch CC-Reduktion vermindert wurde.

Cassie

  • Legendäre Karten
    • Impuls
      • Schaden erhöht von 300 auf 350.
    • Hochwild
      • Schaden erhöht von 5% auf 10% der maximalen LP.
  • Karten
    • Anstiftung
      • Abklingzeitreduktion reduziert von 1/2/3/4s auf 0,5/1/1,5/2s.
    • Sprengregen
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Karte auf Stufe 4 eine interne Abklingzeit besaß.

Drogoz

  • Allgemein
    • Ein Grafikfehler im Zusammenhang mit dem Skin DZ-03 Draco wurde behoben.
    • Die fehlende „Woohoo!“-Sprachausgabe für den Skin DZ-03 Draco wurde hinzugefügt und die „Warten“-Sprachausgabe korrigiert.
  • Düsenantrieb
    • Vertikale Distanz um 30% reduziert.
  • Karten
    • Jagdfieber
      • Abklingzeitreduktion reduziert von 25/50/75/100% auf 15/30/45/60%.

Evie

  • Gleitflug
    • Flugtempo um 10% reduziert.
  • Eissturm (Überkraft)
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Eissturm manchmal falsch platziert wurde.

Fernando

  • Karten
    • Letztes Gefecht
      • Heilungsschwelle reduziert von 60% auf 50%.

Grohk

  • Blitzstab
    • Munitionszähler erhöht von 75 auf 100.
  • Schockimpuls
    • Schaden erhöht von 125 auf 150.
    • Verlangsamt nicht mehr.
  • Heiltotem
    • Gesundheit erhöht von 900 auf 1500 LP.
  • Karten
    • Monolith-Totem
      • LP-Bonus erhöht von 100/200/300/400 auf 250/500/750/1000.

Jenos

  • Durch Zeit und Raum
    • Zeit vor dem Feuern reduziert von 1,5s auf 1,2s.

Kinessa

  • Scharfschützengewehr
    • Minimale Genauigkeit erhöht von 85% auf 90%.
    • Genauigkeitsverlust pro Schuss reduziert von 4% auf 2%.

Lex

  • Legendäre Karten
    • Schneller Tod
      • Schadensbonus reduziert von 30% auf 25%.
    • Entdeckung
      • Schadensbonus erhöht von 20% auf 30%.

Makoa

  • Basisgesundheit reduziert von 4800 LP auf 4500 LP.
  • Legendäre Karten
    • Schneid
      • Schadensbonus reduziert von 80% auf 70%.
    • Leviathan
      • Gesundheit erhöht von 1500 auf 1800 LP.

Pip

  • Schwerelos
    • Es können während Schwerelos nun alle Fertigkeiten verwendet werden.

Ruckus

  • Legendäre Karten
    • Luftangriff
      • Vertikale Distanz von Vormarsch reduziert von 30 auf 20.

Seris

  • Seelenerneuerung
    • Reichweite erhöht von 70 auf 100.
  • Legendäre Karten
    • Höllenqual
      • Betäubungsdauer erhöht von 1s auf 1,5s.
    • Seelensammlung
      • Erhöht jetzt auch den Waffenschaden um 2% pro Stapel.

Sha Lin

  • Karten
    • Windeseile
      • Lauftempo reduziert von 10/20/30/40% auf 7/14/21/28%.
  • Legendäre Karten
    • Wüstenschatten
      • Zusätzliche Tarnungsdauer reduziert von 3s auf 2s.

Terminus

  • Allgemein
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Anzeige für Terminus’ Überkraft im HUD anderer Spieler zu sehen war.
    • Ein Fehler mit Terminus-Bots auf der Lichtmoor-Karte wurde behoben.
  • Basisgesundheit reduziert von 4900 LP auf 4500 LP.
  • Massaker-Axt
    • Reichweite erhöht um 25%.
  • Energievortex
    • Aufladerate reduziert um 25%.
  • Reanimierung (Überkraft)
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Bild auch für andere Spieler zu wackeln begann.
  • Karten
    • Steinerne Stärke
      • Schadensreduktion pro Stapel reduziert von 1,5/3/4,5/6% auf 1/2/3/4%.

Willo

  • Geflatter
    • Distanz um 10% reduziert.
  • Elfenflug
    • Flugtempo um 25% reduziert.

Ying

  • Dimensionskopplung
    • Zeit nach dem Feuern erhöht von 0,1s auf 0,5s.

Zhin

  • Infernoklinge
    • Projektilgeschwindigkeit für die ersten beiden Schwünge erhöht von 240 auf 300.
  • Rauchschwaden
    • Abklingzeit erhöht von 12s auf 15s.
  • Legendäre Karten
    • Guillotine
      • Gewährt während Bosheit jetzt Schadensimmunität.

Was ist Paladins?

In Paladins erkundt eine Fantasy-Welt voller uralter Technologie. Das Spiel ist ein Team-Shooter mit strategischen Elementen und ausgefeilter Charakterentwicklung. Mit dem einzigartigen Sammelkartensystem könnt Ihr Euch das Grundrepertoire an Fertigkeiten eures Charakters.

Paladins ist seit dem 18. Dezember 2016 für die PlayStation 4 verfügbar.

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28 Jahre | Männlich | aus Geseke | PlayStation, Nintendo Switch & Xbox Gamer | PS Trophy-Hunter | Redakteur bei Play-Experience.com